PERSEGUIDOR. 2 Não incluirá mais NFTs, afirma o desenvolvedor

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GSC Game World, desenvolvedor de PERSEGUIDOR. 2, anunciou que removerá NFTs e qualquer conteúdo relacionado a NFT de seu próximo jogo, revertendo sua decisão de integrá-los após a reação dos fãs. A mudança ocorre menos de um dia após o estúdio revelar leilões NFT no jogo para PERSEGUIDOR. 2 isso teria adicionado NPCs modelados a partir dos licitantes vencedores.

O desenvolvimento de PERSEGUIDOR. 2 sofreu vários contratempos ao longo dos anos. Embora o jogo tenha sido anunciado pela primeira vez em 2010, o original PERSEGUIDOR. 2 foi cancelado em 2012 devido a dificuldades financeiras, entre outros problemas. Depois que o GSC Game World se reformou, ele revelou o jogo em 2018, para surpresa e deleite dos fãs de longa data. Com o lançamento de seu antecessor em 2007, os jogadores esperaram muito tempo para que a franquia continuasse, e a empolgação continuou a crescer à medida que S.T.A.L.K.E.R 2 irá utilizar o Unreal Engine 5, sendo um dos primeiros jogos a fazê-lo. O título agora está programado para lançamento em abril do próximo ano.

Em uma mensagem postada para o oficial PERSEGUIDOR. conta no Twitter, GSC Game World afirmou que agora irá cancelar e remover todo o conteúdo NFT de PERSEGUIDOR. 2. Este é um resultado direto da reação esmagadoramente negativa da comunidade à ideia, que estava piorando desde o dia desde que os NFTs foram revelados para o jogo. GSC Game World afirma que o feedback de seus fãs é o guia para PERSEGUIDOR. 2, e que a equipe é "fazendo este jogo para você aproveitar - custe o que custar."

pic.twitter.com/mffnmpiQiw

- PERSEGUIDOR. OFICIAL (@stalker_thegame) 16 de dezembro de 2021

GSC está longe de ser o primeiro desenvolvedor a anunciar a tecnologia de blockchain para seu jogo, com a polêmica chegando poucos dias depois Ubisoft revelou integração NFT com Ponto de interrupção do Ghost Recon, que foi recebido com reação semelhante por parte dos fãs. Antes de revelar, nenhum NFT estaria em S.T.A.L.K.E.R 2, GSC tuitou uma longa explicação de sua decisão de trazer NFTs para o jogo, se desculpando por qualquer falha de comunicação em potencial, mas defendendo a escolha. A postagem agora excluída descreveu os NFTs como outra fonte de receita para o desenvolvimento contínuo do jogo e enfatizou que eles seriam não intrusivos e totalmente opcionais. O estúdio também detalhou seus planos para NFTs futuros em PERSEGUIDOR. 2, que incluía luvas, tatuagens e graffiti no jogo, bem como skins e emblemas para o modo multijogador. O tweet não permaneceu na conta por muito tempo antes de ser excluído e substituído pela notícia de que nenhum NFT estaria no jogo.

Com tantos jogadores questionando o valor dos NFTs e apontando seus problemas, toda essa situação possivelmente se tornou uma mancha desnecessária no excitação acabou PERSEGUIDOR. 2. Realizar um leilão como forma de obter financiamento para o jogo não é uma ideia inerentemente ruim, mas não exigem o uso de NFTs, que têm sido criticados por potenciais danos ambientais, entre outros razões. Ao ouvir as respostas dos fãs, GSC Game World priorizou os desejos de seus jogadores e reverteu o curso quase imediatamente, algo que pode abrir um precedente para outras empresas de jogos prestes a anunciar o NFT integração.

Fonte: S.T.A.L.K.E.R./Twitter

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