A BioWare está fazendo o Anthem mais parecido com o destino porque é isso que os jogadores querem

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BioWare's Hino será mais parecido com o da Bungie Destino porque é o que os jogadores estão pedindo. Hino, um RPG online previsto para ser lançado no próximo mês, foi repetidamente comparado com Destino, mas a desenvolvedora BioWare argumentou contra quaisquer semelhanças - até agora.

Próximos da BioWare Hino está se preparando para ser um dos maiores jogos do ano. Muito do jogo permanece um mistério, mas foi revelado que o jogo pode ser jogado como um único jogador ou co-op em times de até quatro jogadores. O atirador online vai dependem fortemente dos elementos de RPG para se destacar. Os jogadores jogam como Freelancers, atravessando uma paisagem que está sob constante ameaça de mudança graças a um fenômeno chamado "Tempestades de Formadores". Para manter os jogadores engajados, Hino incluirá aventuras em constante evolução, embora a BioWare até agora não saiba como planejam executar tal feito. Por enquanto, os jogadores terão que esperar até o lançamento para aprender o que o mundo de Hino contém, embora possam esperar ver algumas semelhanças com Destino.

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Embora grande parte do jogo permaneça um mistério, a BioWare revelou que os jogadores podem esperar Hino ter um centro social chamado Launch Bay - uma característica que lembra outros multijogadores online, Incluindo Destino. De acordo com Kotaku, a adição de um hub social é recente e um resultado direto do feedback do jogador. Entre os comentários do alfa fechado do jogo estavam perguntas sobre a falta de um hub social para os jogadores interagirem, e o produtor líder Michael Gamble fez o anúncio em Twitter, dizendo, "Sim, nós ouvimos você."

Depois de uma missão, você pode voltar para Tarsis e se atualizar com alguns dos personagens incríveis que criamos para você... OU... volte para a nova Baía de Lançamento, saia com seus amigos, use a forja, recarregue e ganhe um novo contrato. Sim, nós ouvimos você... detalhes em breve! pic.twitter.com/m5sp96IpDh

- Michael Gamble (@GambleMike) 23 de janeiro de 2019

Anthem's Launch Bay lembra um pouco Do destino Torre. Embora Destino está longe de ser o único multiplayer online a incluir algum tipo de hub social, considerando todos os paralelos já feitos entre os dois jogos, é difícil ignorar a adição de outro. Em resposta às comparações, Gamble explicou que Anthem começou o desenvolvimento antes Destino, mas a BioWare sem dúvida estudou e aprendeu com a competição desde então.

Os jogadores provavelmente continuarão a comparar e contrastar Hino e Destino, mas isso não precisa ser uma coisa ruim. Os jogadores questionaram o porquê Hino não incluía um hub social como outros multijogadores online, então a BioWare respondeu. Certos elementos costumam aparecer repetidamente dentro de um gênero porque funcionam, mas porque o Anthem não foi capaz de se livrar do Do destino sombra, vai precisar de uma história forte para agarrar e manter o seu público, para se diferenciar. Vendo como a BioWare já entregou histórias envolventes e envolventes antes, é possível Hinopoderia ser tão bem sucedido.

Fonte: Kotaku

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