Remake de Resident Evil 2 não apresentará novos inimigos

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O remake altamente antecipado da Capcom de Resident Evil 2não contará com novos inimigos. Após o sucesso surpreendente do jogo original em 1996, Resident Evil 2 foi rapidamente colocado em desenvolvimento. A versão inicial da sequência - agora apelidada Resident Evil 1.5 - diferia do jogo final em áreas-chave, com diferentes personagens jogáveis ​​e um foco maior no combate. O produtor Shinji Mikami declarou esta versão "maçante"depois de cerca de 60 por cento completo, o jogo foi redesenhado do zero para ser uma experiência mais assustadora.

Resident Evil 2 seria lançado com grande aclamação em 1998 e consolidou a série como a favorita dos fãs. A série gradualmente se afastaria do terror com o passar dos anos, a ponto de 2012 Resident evil 6 mal se assemelhava a um título de terror de sobrevivência. Os fãs também fizeram campanha da Capcom para um remake em HD de Resident Evil 2 por anos, e seus esforços foram recompensados ​​em 2015, quando o título foi oficialmente sinal verde. Enquanto a Capcom esperava ter o remake pronto para

Resident Evil 2's Com o 20º aniversário em 2018, eles finalmente decidiram por uma versão de 2019 para dar mais tempo à equipe de desenvolvimento.

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Resident Evil 2's remake é um mais escuro, Gorier assume o original e, embora reimagine inimigos e locais famosos, também terá muitas surpresas. Agora uma nova reportagem de fansite Biohazard França(através da Nojento sangrento) revela que, embora monstros clássicos recebam transformações de pesadelo, o jogo em si não adicionará nenhum novo inimigo ao alinhamento. O relatório também observa que William Birkin passará por algumas transformações totalmente novas.

Embora seja um pouco decepcionante, a Capcom não teve a chance de adicionar nenhuma criatura à lista existente, pelo menos prova Resident Evil 2 será muito fiel ao jogo original. Os produtores do título revelaram no início deste ano que consideraram fortemente abandonar o famoso chefe crocodilo gigante porque eles acharam difícil integrar, mas decidiram mantê-lo porque sabiam que os fãs reclamariam se ele não retornasse. Eles finalmente encontraram uma maneira de incluir o monstro que funcionava na história.

Enquanto os fãs tiveram algumas críticas sobre as várias mudanças feitas no jogo - como a perspectiva sobre o ombro em vez da câmera fixa do original - antecipação para Resident Evil 2 parece estar muito alto. Capcom é mesmo considerando mais remakes de títulos clássicos, com relatórios sugerindo uma nova versão de Resident Evil 3: Nemesis pode já estar em desenvolvimento.

Fonte: Biohazard França

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