The Lore of John Wick: Places, People and Cool Devices

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O mundo e a tradição por trásJohn Wick são o que torna a franquia mais do que uma série de filmes de ação. É uma história complexa e envolvente. Ainda temos que descobrir se o universo alternativo de John Wick está fundamentado na realidade ou tem um elemento fantástico. Existem muitas teorias de fãs sobre quem é John Wick e suas origens, com alguns dizendo que ele pode ser algum tipo de super-herói ou ter poderes etéreos. Aqui estão alguns dos lugares, pessoas e brinquedos bacanas e talismãs que fazem John Wick tao divertido de assistir.

8 Nova iorque e roma

Até agora, temos duas cidades reais para colocar John Wick. Isso parece indicar que a maioria das grandes cidades faz parte do mesmo mundo subterrâneo secreto do qual John também faz parte. O primeiro filme poderia se passar em qualquer cidade grande, mas temos muitas dicas de que é Nova York por meio de alguns filmes. Temos uma orla marítima, algumas ruas movimentadas ladeadas por arranha-céus e outras imagens externas limitadas. Fora isso, as sequências de ações acontecem em ambientes fechados, dando ao público algumas pistas. No segundo filme, Nova York e Roma são, na verdade, citados como os cenários principais, e qualquer pessoa de New York, brincando, poderá dizer que ignorar brigas e tiroteios em uma estação de metrô é totalmente normal.

7 O continental

Um lugar totalmente fictício, isso é mais do que apenas um hotel. O Continental fornece uma zona neutra para John Wick e seus colegas, mas serve a um propósito maior para toda a comunidade. Ele supervisiona a distribuição de moedas de ouro e serve como um centro de comunicação para solicitar contratos específicos. O público achou esse ambiente tão atraente que sua popularidade gerou uma série de televisão spin-off.

As senhoras de camisas cor-de-rosa que trabalham em computadores antigos são o ramo administrativo do Continental. Eles usam um sistema de computador Commodore 64 obsoleto para garantir total segurança contra hackers. Além da capacidade de enviar mensagens de texto para telefones modernos, todo o sistema está totalmente offline.

6 A Mesa Principal

A Mesa Principal não é um lugar, é um grupo de pessoas. Uma cadeira é concedida ao líder de uma poderosa família do crime e a associação tem alcance internacional. Sempre há 12 lordes do crime na mesa principal, e cada um escolhe seu próprio sucessor. Uma disputa pela ascendência conduz a trama do segundo filme.

John Wick apresentava um ramo da família russa Tarasov, que provavelmente tinha uma cadeira ou estava intimamente ligada a uma. Dentro John Wick: Capítulo 2, o principal antagonista é um membro da família D'Antonio, e a maior parte do filme se passa em sua casa, Roma. Santino menciona que também há um representante chinês ao falar com John Wick sobre o assassinato de Gianna.

5 O Rei Bowery

O caprichoso mas assustador Bowery King e seu império, como o Continental, respeitam o poder da Mesa Principal, mas não recebem ordens dela. John Wick pode buscar refúgio com o Rei Bowery por causa de sua postura neutra. Ele usa a cobertura da pobreza da cidade grande para esconder uma sofisticada rede de espiões e supera os Commodores de baixa tecnologia do Continental com uma rede de pombos-correio.

Nem um aliado nem um inimigo, embora ele acredite em John por ter poupado sua vida no passado, o Rei Bowery reflete abertamente sobre entregá-lo pela ampla recompensa de sete milhões de dólares. John consegue dissuadi-lo em troca de evitar uma guerra com os membros da Mesa Principal e do Continental.

4 Charon e Winston

Ambos os personagens fazem parte do funcionamento interno do Continental Hotel e parecem conhecer John Wick pessoalmente. Charon aparece em ambos os filmes na recepção. Seu nome é uma referência à antiga lenda grega sobre Hades. Para atravessar o rio Styx, os viajantes tinham de pagar a Charon, o barqueiro, por uma viagem em seu barco. É por isso que os túmulos antigos geralmente contêm moedas, geralmente colocadas nos olhos do falecido. O termo "submundo" pode significar mais de uma coisa.

Winston é o dono do Continental e tem um relacionamento mais próximo com John Wick do que qualquer outro personagem sobrevivente. No final do segundo filme, ele segue as regras do contrato sobre a vida de John, mas lhe dá uma vantagem inicial. Seu homólogo em Roma é igualmente amigo de João e atende pelo nome de Júlio.

3 Mapas e Chaves

O Mapmaker é uma das figuras misteriosas que John encontra através do The Continental. Ele nunca é nomeado, mas torna possível para John Wick entrar nas catacumbas. Ele não apenas fornece a John uma chave antiga que não foi exatamente cortada no shopping, mas também o conduz por um mapa complexo das catacumbas e da propriedade D'Antonio. Seu conhecimento íntimo tornou possível a tarefa que John declarou estar além de sua habilidade.

2 Marcadores

Ao longo dos primeiros dois John Wick filmes, há apenas um marcador e apenas algumas pistas sobre o que exatamente John fez para obter sua impressão digital nele. Este acordo simples requer um dispositivo elaborado e bonito para selar o contrato. Uma moeda de prata, adornada com uma caveira, uma coroa e uma videira junto com a frase latina Quod Debitum Sanguine. Isso se traduz em "um juramento de sangue".

A parte superior se abre para revelar um disco interno dividido em dois lados. Apenas uma impressão digital de sangue pode selar o contrato, e apenas um segundo pode fechá-lo. Santino segurou o marcador, mas a impressão digital de John era a única no marcador até Gianna ser morta. Santino fechou o marcador com sua própria impressão digital ensanguentada.

1 Moedas

Não sabemos onde as moedas são feitas exatamente, mas sabemos que é responsabilidade de Winston no Continental aprová-las e permitir sua circulação. Este não é dinheiro convencional e funciona segundo um conjunto único de regras. Essas moedas são feitas exclusivamente neste submundo escuro para uso ilícito e são totalmente indetectáveis.

Muitas das empresas que operam no mundo de John têm uma fachada falsa, como um serviço de limpeza ou "jantar reservas. "Apresentar a moeda não é apenas uma forma de pagar por determinados serviços, mas também é usado como um sinal para acessá-los. Quando John dá uma moeda ao Bowery Boy no metrô, não é um pagamento, ele está se identificando.

Os contratos são concedidos em dólares americanos, não em moedas, portanto, o valor exato das moedas e como isso é determinado permanece um mistério. As moedas têm de um lado um leão com as palavras latinas Ens Causa Sui. Isso significa "algo gerado dentro de si mesmo". Isso pode indicar que o valor da moeda é determinado pela pessoa que a usa.

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