O Destiny 2 depende dos servidores do Google Stadia para manter os Playtests em execução

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Destiny 2 desenvolvedor Bungie está usando Google Stadia para executar playtests internos enquanto sua equipe trabalha remotamente durante a crise do COVID-19. Localizado no estado de Washington, o local de alguns dos primeiros casos de coronavírus nos EUA, A Bungie foi rápida em instituir medidas de trabalho remoto para sua equipe e compartilhar seus planos de preparação com o público.

O novo surto de coronavírus está forçando mudanças radicais na forma como as empresas fazem negócios, a fim de retardar a propagação da doença mortal. Para algumas empresas, significa encerrar completamente, enquanto para muitas outras significa usando ferramentas como Zoom e Slack para trabalhar remotamente. Embora muitos aspectos do desenvolvimento de jogos possam ser feitos remotamente, a mudança para o trabalho remoto pode ser difícil para muitas pessoas, e uma equipe distribuída pode ser mais difícil de manter organizada. Embora empresas como a Sony tenham dito que suas datas de lançamento não estão sendo afetadas, o potencial para atrasos no jogo relacionados ao COVID-19 Ainda está lá.

Se os desenvolvedores não conseguirem acompanhar suas programações regulares, os jogos de serviço ao vivo provavelmente serão os primeiros a sentir os efeitos, já que as atualizações normalmente frequentes diminuem ou param. Sempre que um novo Destiny 2 atualização foi lançada, ele primeiro precisa ser testado pela equipe de desenvolvimento, o que é muito mais fácil de fazer a partir de um local central. Falando para IGNPatrick O’Kelley, COO da Bungie, disse que o desenvolvedor recorreu ao Google Stadia para ajudar a lidar com a enorme quantidade de dados envolvidos em testes remotos.

“Fazer testes em escala é uma coisa difícil de fazer - muita largura de banda envolvida - então eles têm colaborando conosco para configurar isso e parece que vai ser uma solução realmente incrível para nós."

No caso da Bungie, o desenvolvedor já estava preparado para mudar para o trabalho remoto antes mesmo que o coronavírus atingisse os EUA. O’Kelley disse IGN que a Bungie possui políticas de trabalho em casa devido à sua localização. Bellevue, Washington, onde o estúdio está localizado, é propenso a nevascas e terremotos, portanto, ele possui medidas para permitir que a equipe trabalhe em casa por curtos períodos de tempo. Ele também disse que conversou com colegas na China sobre a situação lá cedo e começou a se preparar para os impactos do vírus em meados de fevereiro. No início de março, a Bungie conseguiu tranquilizar os fãs de que A Temporada dos Dignos ainda começaria em breve, e mais tarde compartilhou seus planos de resposta ao coronavírus para ajudar outros desenvolvedores com os seus próprios.

Embora manter o desenvolvimento de jogos no caminho certo possa parecer trivial à luz de uma pandemia global, estúdios como a Bungie encontrar maneiras de permitir que os funcionários trabalhem em casa é essencial para manter os trabalhadores seguros e garantir que seus empregos sejam seguro. Para os milhões de pessoas que agora se abrigam, jogos como Destiny 2 também pode ser uma maneira vital de manter contato com amigos e fortalecer a saúde mental em uma situação extremamente estressante.

Destiny 2 já está disponível no PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia e PC.

Fonte: IGN

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