A mansão 3 de Luigi terá chefes melhores e mais quebra-cabeças

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Mansão de Luigi 3 terá chefes mais diversificados do que seu antecessor e quebra-cabeças fazendo uso da nova estrutura do hotel. O terceiro jogo no Mansão de Luigi série foi anunciada originalmente em setembro passado. Na semana passada, o jogo reapareceu durante Nintendo's E3 Direct, onde aprendemos sobre uma série de novos recursos de jogabilidade.

O primeiro Mansão de Luigi foi lançado como um título de lançamento para o Nintendo GameCube. O título apresentava uma jogabilidade única separada do Mario jogos. Era um quebra-cabeça de plataforma, no qual Luigi explorava uma mansão mal-assombrada em busca de seu irmão sequestrado. A Nintendo surpreendeu os jogadores em 2013 com o lançamento de uma sequência. Mansão de Luigi: Lua Negra foi lançado para o 3DS, e fazia com que o personagem-título explorasse várias mansões em uma estrutura baseada em missão. Embora bem recebido, vários fãs criticaram o layout da missão em relação à exploração e os designs genéricos de fantasmas. A Nintendo parece estar lidando com essas críticas na próxima terceira edição.

Mansão de Luigi 3 os produtores Yoshihito Ikebata e Kensuke Tanabe sentaram-se com Kotaku e discutiu a sua insistência em personagens de chefes mais diversos do que o que foi visto em Mansão de Luigi: Lua Negra. Os produtores queriam implementar uma série de chefes exclusivos contra os quais os jogadores se divertissem lutando. Duas batalhas contra chefes do jogo foram mostradas até agora: uma luta contra um fantasma na armadura de cavaleiro, e uma batalha em uma cidade que parece ser uma homenagem ao desenvolvimento de filmes de monstros japoneses Como Godzilla. Tanabe garantiu que o desenvolvedor da Next Level Games elaborasse as batalhas contra chefes com entusiasmo em mente.

"Eu realmente queria um tipo de batalha de chefe mais emocionante ao tentar criar o novo jogo. Ao criar este jogo, uma das primeiras coisas que solicitei da NLG é que realmente trouxesse emoção quando você estiver lutando nas batalhas contra chefes. "

Mansão de Luigi 3 também está aproveitando ao máximo a configuração do hotel para quebra-cabeças. De acordo com os produtores em uma entrevista postada no canal de notícias do Nintendo Switch, as salas que estão acima podem afetar as salas diretamente abaixo. Além disso, cada andar tem uma atmosfera diferente, segundo Ikebata.

"Ao tornar cada andar uma atmosfera diferente, acredito que fomos capazes de criar quebra-cabeças com mais profundidade."

Embora Mansão de Luigi 3 provavelmente não gerou a mesma quantidade de buzz que Pokémon: Espada e Escudo e Animal Crossing: New Horizons tem, o jogo parece muito promissor. Muitos fãs estão entusiasmados com o fato de o jogo estar abandonando a estrutura de missão de Lua Negra a favor da exploração vista no primeiro jogo. A história mostra o Rei Boo não apenas capturando Mario, mas também a Princesa Peach e Toads. Com uma história maior, novas mecânicas de jogo, diversos chefes e o ambiente do hotel,Mansão de Luigi 3 deve acabar sendo um dos jogos de 2019 mais divertidos da Nintendo quando for lançado no final deste ano.

Fonte: Kotaku

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