Elden Ring remove a característica mais implacável de Dark Souls

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O próximo jogo Elden Ring empresta recursos de jogo de Almas escuras bem como outros títulos FromSoftware, mas pelo menos um recurso não estará retornando. O jogo ainda permitirá que os jogadores rolarem para evitar ataques, beber de um frasco para recuperar a saúde e convocar outros jogadores para cooperação online. Contudo, Elden Ring parece ter omitido uma característica implacável de Almas escuras: dano de queda.

Danos de queda em Almas escuras torna perigoso atravessar qualquer tipo de terreno elevado. Cair mesmo de uma altura curta pode reduzir a saúde de um jogador consideravelmente, e um rolar descuidado de um penhasco pode significar uma condenação certa. Certas peças de equipamento e magia, como o Silvercat Ring e o feitiço Fall Control, podem impedir um jogador de sofrer danos de queda, mas tais métodos nem sempre estão disponíveis imediatamente. Elden Ring, ao contrário, aparentemente tornou o salto de alturas uma experiência menos angustiante.

A maneira pela qual Elden Ring alterar Almas escuras'queda, dano, jogabilidade

mecânica pode ser vista na visualização do jogo para Elden Ring no BANDAI NAMCO Europe's YouTube canal. Em vários pontos durante a prévia, o Tarnished pode ser visto atravessando o ambiente, saltando de grandes alturas para o solo abaixo, às vezes repetidamente. Embora nenhuma barra de saúde seja mostrada durante esses segmentos de jogo, o personagem do jogador parece não se incomodar com essas quedas, que de outra forma causariam sérios danos em Almas escuras, nem mostram a cura após várias quedas. Mesmo quando está caindo sobre o cavalo, o cavalo do jogador parece capaz de um segundo salto no ar antes de pousar, resultando em nenhum dano ou quebra de passada.

Remover os danos da queda do Dark Souls torna o Elden Ring mais fácil

A remoção de danos causados ​​por queda é uma escolha compreensível dada Elden Ringmundo aberto, um recurso exclusivo para um título FromSoftware. O jogo possui um imenso mapa-múndi com uma infinidade de terrenos acessíveis, enquanto as localidades de Almas escuras são frequentemente constituídos por vias estreitas e restritivas. Localizações em Elden Ring também parecem ter sido criados com a verticalidade em mente, como penhascos imponentes e paredes altas de castelo. Navegar em tal ambiente enquanto gerencia os danos causados ​​por queda pode inibir a liberdade de movimento do jogador, dando ampla razão para a mudança.

Embora não haja confirmação direta de que o dano causado pela queda foi completamente removido do Elden Ring, parece ter sido pelo menos limitado a um nível administrável para maximizar a exploração. Embora os danos da queda tenham adicionado à dificuldade geral de Almas escuras, esta entrada mais recente para o almas a série provavelmente ainda será reconhecidamente desafiadora para os fãs da franquia. No geral, a remoção dos danos causados ​​pela queda, junto com Elden Ringrecurso de equitação, promete fazer Elden Ring o jogo FromSoftware mais facilmente percorrível até hoje.

Elden Ring será lançado para Xbox Series X e Series S, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Microsoft Windows em 25 de fevereiro de 2022.

Fonte: BANDAI NAMCO Europa / YouTube

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