Fallout 4's Cut Vault 120 era uma toca subaquática no estilo BioShock

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O diretor da Bethesda Game Studios, Todd Howard, revelou um BioShock- nível subaquático inspirado que foi cortado de Fallout 4. O RPG pós-apocalíptico leva os jogadores a uma aventura mortal por Boston e os coloca contra todos os tipos de invasores e criaturas mutantes. Como seus predecessores, Fallout 4 apresenta vários Vaults em todo o seu mundo aberto, com essas masmorras claustrofóbicas, muitas vezes contendo segredos e inimigos horríveis.

O mundo do Cair A série foi devastada por uma guerra nuclear devastadora, com os únicos sobreviventes da humanidade se abrigando em Vaults especialmente feitos. Fallout 3 4 ambos começam com o personagem do jogador deixando seu Vault para explorar o mundo além, e outros Vaults podem ser descobertos e explorados em ambos os títulos. É revelado que os Vaults foram usados ​​para conduzir experimentos científicos e sociais pela sinistra Vault-Tec, com jogadores capazes de descobrir a história de fundo detalhada e muitas vezes perturbadora de cada abrigo, investigando mais a fundo debaixo da terra. Os jogadores foram até mesmo capazes de

construir seus próprios cofres em Fallout 76 e um DLC em Fallout 4, permitindo que eles personalizem as bases subterrâneas em vários estilos.

Em um tópico Ask Me Anything no Reddit, diretor da Bethesda Game Studios Todd Howard revelou que um cofre subaquático infelizmente foi cortado de Fallout 4. Durante o Q&A digital, um usuário perguntou a Howard sobre o Vault 120, uma área que foi cortada da versão final do jogo, bem como a abundância de áreas subaquáticas do título. Em uma resposta a ambas as perguntas, Howard revelou que o Vault 12o foi feito para ser um BioShockestilo Vault subaquático. Um enorme polvo senciente, provavelmente mutado como tantos outros CairAs outras criaturas de, aparentemente, teriam vivido fora do assentamento submerso. A revelação levanta a questão de saber se um Big Daddy ou um soldado da Irmandade de Aço venceria uma luta.

Enquanto o Cair a América pós-apocalíptica única da série tornou-se bastante icônica, BioShockcidade subaquática de Rapture é um dos locais mais conhecidos de jogos. A distopia do fundo do mar é apresentada no jogo de tiro em primeira pessoa de 2007, bem como em sua sequência de 2010, com ambos os títulos detalhando a história de fundo fascinante e profunda do cenário. Construída como uma utopia livre do governo e da influência religiosa, Rapture logo caiu na anarquia devido ao conflito de classes e ao vício de seus cidadãos em modificações genéticas. Combinando um estilo Art Déco com horror aquático decadente, BioShocko amado Rapture de teria sido um ajuste perfeito para um Cair Projeto do Vault.

Fallout 4 é um jogo verdadeiramente massivo, então é lógico que algum conteúdo não caberia no produto final. No caso de uma ideia verdadeiramente notável, como uma área de abóbada subaquática inspirada em Rapture, esta pode ser uma triste oportunidade perdida. O Vault 120 poderia ter sido adicionado ao jogo como conteúdo para download pós-lançamento, então a omissão total da masmorra no jogo é ainda mais lamentável. Enquanto Fallout 4comunidade de modding de poderia potencialmente adicionar o Vault 120 de volta ao jogo, por enquanto o pós-apocalíptico BioShock nível é apenas um sonho.

Fallout 4 está disponível no PS4, Xbox One e PC.

Fonte: Todd Howard / Reddit

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