As luvas hápticas do Facebook para RV são supostamente um imitador substancial

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Do Facebook A Reality Labs Research revelou um protótipo de luva háptica no início desta semana que permitirá aos usuários sentir a realidade virtual objetos no metaverso, mas outro jogador de longa data na indústria chamado HaptX afirma que as luvas aparecer “Substantivamente idêntico” à sua própria tecnologia patenteada. A história do Facebook de se inspirar em rivais não é segredo, seja hardware ou software. As ambições de hardware fracassaram em sua maioria, mas lucrou com a imitação de produtos de software.

Além de sua filosofia “se você não pode vencê-los, compre-os”, famosa implementada no Instagram e WhatsApp, a empresa clonou rivais notoriamente como Snapchat Stories e os trouxe para Instagram. O fenômeno de forma abreviada chamado TikTok logo descobriu um rival imitador chamado Instagram Reels. O Clubhouse também não foi poupado, já que versões de salas de bate-papo com áudio ao vivo logo apareceram no Facebook e também no Instagram. Bem, parece que a inovação do metaverso não será diferente.

HaptX, que chegou ao público cerca de meia década atrás, agora afirma que o protótipo microfluídico de Meta luva de feedback tátil que mostrou no início desta semana era substancialmente idêntica à sua própria luva patenteada tecnologia. A empresa afirma que os principais componentes das luvas feitas pela Reality Labs Division em Meta - anteriormente conhecido como Facebook - como sua arquitetura de controle pneumático e o laminado microfluídico de feedback tátil à base de silicone são muito semelhantes ao trabalho que vem realizando em seus projetos hápticos de VR. Em um declaração compartilhada pelo CEO Jake Rubin, a empresa afirma que o interesse dos rivais e da concorrência da indústria são bem-vindos, mas esta última deve ser justa para que toda a indústria possa prosperar.

Aqui está uma olhada em nossa pesquisa de luva háptica e os avanços em robótica suave, microfluídica, rastreamento de mão, renderização háptica e ciência perceptual que esse trabalho envolve: https://t.co/v8eFG4vtBupic.twitter.com/bFQmwt0TNH

- Laboratórios de realidade na Meta (@RealityLabs) 16 de novembro de 2021

O Facebook está de volta!

Rubin acrescenta que o HaptX busca “Chegar a um acordo justo e equitativo que trate de nossas preocupações” com Meta, permitindo que o gigante da tecnologia empregue sua tecnologia em produtos de direcionamento metaverso. A HaptX também afirma ter mostrado sua tecnologia háptica para engenheiros e executivos da Meta ao longo dos anos. Naturalmente, a HaptX colocou sua tecnologia e produtos atrás de leis de patentes e, se a Meta as estiver infringindo, as portas de um processo se abrirão em breve se as empresas não chegarem a um acordo. A HaptX já apresentou publicamente sua versão da luva háptica e trabalhou em soluções patenteadas, como um filtro microfluídico sistema para toque real, uma pele microfluídica e até mesmo um exoesqueleto inteiro que usa a mesma tecnologia que seu pele.

Recentemente, especialistas da Universidade do Arizona criaram um exclusivo sistema háptico de base química na forma de um adesivo para a pele que libera certos estimulantes na pele para produzir sensações como calor, frio ou formigamento, dependendo do ambiente ao redor no mundo VR. o Facebook em si funcionou em uma pele sintética que permite que membros robóticos sejam treinados a fim de dar-lhes uma percepção física semelhante à da pele humana para que possam manusear itens delicados com segurança. Não há nenhuma palavra se o HaptX arrastará o Facebook para uma batalha legal por violação de patente, e nenhuma das partes deu uma declaração oficial sobre tal possibilidade até agora.

Fonte: HaptX

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