O acordo do Snapchat com a Sony Music permitirá que você crie um videoclipe animado

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Snapchat fechou um contrato com a Sony Music Entertainment (SME) para permitir o uso de músicas de artistas na biblioteca Snapchat Sounds. O recurso de lente do Snapchat é um Experiência AR que permite aos usuários adicionar filtros e legendas ao vídeo do usuário. AR já existe há um tempo e pode ser muito legal se o usuário encontrar a lente certa que está procurando.

AR ou realidade aumentada funciona junto com a câmera do dispositivo para colocar objetos virtuais no mundo real. Ele combina o mundo real com objetos virtuais usando a câmera do aparelho e é uma excelente opção se o usuário não quer colocar um fone de ouvido e seguir o caminho da VR (realidade virtual). Embora a experiência nem sempre seja a melhor, a RA é ótima em dispositivos mais novos, especialmente aqueles com um sensor LiDAR ou várias câmeras para capturar a profundidade.

Snapchat anunciado hoje que qualquer artista que tenha assinado com a Sony Music Entertainment teria suas músicas disponíveis para usuários usando Recurso de lentes AR do Snap

. A música estará acessível na Biblioteca de sons. O Snap também lançará um novo recurso em breve que inclui lentes de som com músicas pré-selecionadas. Isso fará com que pareça que os usuários estão realmente cantando junto com a música. Além disso, as lentes Cameo Sound aplicam efeitos visuais para colocar o usuário em um videoclipe animado.

O futuro do AR?

É bom que o Snapchat esteja adicionando novos recursos. De acordo com a empresa, ela tem mais de 200 milhões de usuários usando recursos de RA em seu aplicativo. Snapchat é principalmente uma plataforma de mídia social com muitas câmeras, então faz sentido que ela tenha muitos usuários usando recursos de RA. As notícias de hoje tornam a experiência de RA muito mais agradável.

Com o passar do tempo, será interessante ver se a RA ou a RV decola de alguma forma significativa. Ambos oferecem um conjunto único de recursos e experiências para o usuário, mas nenhum deles tem nada que seja 'inovador'. Tradicionalmente, VR tem sido usado para jogos e experiências mais centradas no entretenimento, enquanto o AR tem se concentrado em trazer itens virtuais para o real mundo. Nenhum dos dois é ideal, pois a RV requer que o usuário use um fone de ouvido para funcionar e a RA, em seu estado atual, normalmente requer um dispositivo como um smartphone ou tablet.

Claro, Meta anunciou recentemente seu metaverso, uma implementação de realidade mista que usa um mistura de AR e VR. Embora, o Metaverso esteja pelo menos alguns anos de distância. A miniaturização da tecnologia não está inteiramente lá ainda para misturar a realidade em algo que pudesse ser usado. O maior problema é miniaturizar a tecnologia e, ao mesmo tempo, garantir que a vida útil da bateria seja excelente. A última coisa que o usuário deseja é um par de óculos que ele precisa carregar a cada quatro horas.

Fonte: Snapchat

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