Os mais profundos e longos rastros de masmorras de Skyrim

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The Elder Scrolls V: Skyrim possui algumas das maiores e piores masmorras do gênero RPG. Skyrim tem cavernas, minas e ruínas tão extensas que até mesmo o acompanhamento de Betesda, The Elder Scrolls Online, às vezes não pode competir com a escala de seu antecessor. Skyrim apresenta cerca de 200 masmorras em seu mapa, variando de locais menores com breves encontros, até aqueles que vão ocupar muito tempo do Dragonborn para serem concluídos.

A principal razão pela qual a terra de Skyrim está repleta de masmorras é sua extensa história. Conforme observado no livro Gigantes: Um discurso a partir de ESO, Skyrim existe há muito mais tempo do que o Dinastia Septim que agora define a Elder ScrollsLinha do tempo. Os Nords construíram sobre os restos mortais das sociedades que vieram antes deles, deixando histórias, cidades e culturas inteiras enterradas sob a superfície de Skyrim. Como resultado, as antigas ruínas nórdicas e Dwemer se transformaram em poços de minas e locais de escavação que os criminosos de Skyrim assumiram e converteram em masmorras.

Existem cidades inteiras remanescentes sob os solos de Skyrim, com algumas das masmorras mais longas pertencentes ao Dwemer, que vivia no país antes da Batalha Nords da Montanha Vermelha. Esses antigos nórdicos também possuem porções significativas de SkyrimPropriedade subterrânea de, algumas das quais se estendem até a superfície. Contudo, SkyrimExpansões como o Dragonborn e Dawnguard Os DLCs também trouxeram ruínas enormes para a já considerável terra de Tamriel, com vários outros Elder Scrolls raças que residem neles.

Blackreach de Skyrim é do tamanho de uma cidade

Blackreach é uma cidade antiga enterrada no subsolo que pertenceu a Dwemer antigo de Skyrim civilização. Embora anteceda as culturas existentes de Skyrim por vários milênios, a terra cavernosa parece muito mais avançado com tecnologia tão superior à dos nórdicos que os autômatos de Dwemer ainda protegem cada localização. As ruínas Dwemer espalhadas por Skyrim's O mapa costuma ser os encontros mais desafiadores, com os jogadores tendo que enfrentar armadilhas mortais, autômatos e inimigos que se moveram.

Embora Blackreach possa ser mais uma cidade do que uma masmorra, o caminho para o tesouro se assemelha a uma das masmorras mais longas e traiçoeiras de todo o jogo. Na verdade, existem quatro caminhos para Skyrim's Localização Blackreach, todos os quais são partes de grandes ruínas Dwemer localizadas na parte nordeste do mapa. Essas ruínas incluem a Torre de Mzart, Raldbthar, Mzinchaleft Gatehouse e Alftand. Como o mais popular dos quatro, Alftand é um eixo de mina complexo que lentamente se transforma nos restos da civilização Dwemer perdida à medida que desce em espiral. Habitada por Falmer, autômatos e caçadores de tesouro hostis, a jornada por Alftand é incrivelmente longa e difícil.

No entanto, quando os jogadores chegam a Blackreach, eles encontram sua recompensa por suas batalhas duras, já que a cidade está repleta de tesouros, riquezas e muitos artefatos Dwemer. Ainda há muitos inimigos para lutar na área, no entanto, incluindo um monstro que é um dos SkyrimSegredos mais bem guardados. Reunir tudo o que há em Blackreach é impossível de uma vez, e é por isso que a Bethesda foi boa o suficiente para fazer três poços de elevador que levam os jogadores à superfície. Considerando que Blackreach é tão grande que não pode ser completado em uma corrida, deve ser considerada uma das maiores masmorras de todo Skyrim.

Labyrinthian é uma das maiores masmorras de Skyrim

Labirinto é uma antiga masmorra nórdica localizada nas profundezas da cordilheira na parte centro-oeste de Skyrim. O Labirinto é tão grande que se expande acima do solo, tornando-se uma das áreas mais legais do jogo. O local é maior do que qualquer uma das fortalezas militares que os jogadores encontrarão em SkyrimGuerra Civil questline, mas é remoto e difícil de localizar, mesmo quando especificamente procurando por ele.

A masmorra de Labirinto começa em sua superfície, já que a jornada pela Ruína Nórdica só pode começar quando o jogador encontrar a entrada em uma das muitas estruturas que os antigos Nórdicos deixaram para trás. Esta é uma tarefa mais fácil de falar do que fazer, pois dois trolls do gelo protegem a área e atacarão os jogadores à vista. O terreno nevado também torna a localização da entrada e evitar os trolls um desafio ainda mais difícil.

Quando finalmente estiver dentro do Labirinto, o jogador descobrirá que a masmorra não é mais fácil de atravessar. Construído pelo Culto do Dragão, Labirinto foi feito para confundir o mais inteligente dos magos para testar suas habilidades fora de Magicka. Infelizmente, não há mais um grupo de companheiros magos para parabenizar os jogadores por encontrarem o centro da masmorra, mas sim Skyrimcolérico Dragão Sacerdote Morokei, que cede o Cajado de Magnus. Com o conhecimento profundo de Labyrinthian também vêm passagens profundas que tornam a masmorra uma das Skyrim's mais longo.

Darkfall Cave é uma das masmorras mais difíceis de Dawnguard

Darkfall Cave foi adicionado a Skyrim como parte do Dawnguard DLC. Embora sejam frequentemente ofuscados pelos vampiros atualizados Dawnguard Adicionado a Skyrim, os Elfos da Neve desempenham um papel importante em tornar a Caverna Darkfall um local importante. Encontrada em Reach, esta masmorra faz parte da missão "Tocando o Céu", na qual o jogador deve receber o Arco de Auriel. Do conhecimento do jogador, porém, Darkfall Cave é uma das cavernas mais longas e infestadas de aranhas do jogo, hospedando muitos dos Skyrim's piores monstros.

Assim que os jogadores entram na Caverna Darkfall, eles se veem caminhando por corredores sinuosos com hordas de aranhas congeladas até chegarem a uma ponte. Essa ponte então se quebra, enviando os jogadores para um rio de fluxo rápido que os leva para o meio de um ninho de aranhas congeladas. A partir daí, o jogador deve trilhar continuamente ao longo de um sistema de cavernas incrivelmente profundo até encontrar Knight-Paladin Gelebor, um dos poucos Elfos da Neve remanescentes no mundo.

Além de sua expansividade, o que torna Darkfall Cave tão longa é o efeito de paralisia do veneno de congelamento. Considerando a enorme quantidade de terreno que os jogadores precisam cobrir, as aranhas congeladas parecem ser uma das Skyrimchefes mais difíceis dentro da Caverna Darkfall. No entanto, a recompensa de Gelebor como companheiro faz com que esta masmorra incrivelmente longa valha a pena.

Dragonborn DLC de Skyrim introduzidos em apócrifos

Apócrifos é indiscutivelmente a maior masmorra do jogo. Como parte do Dragonborn DLC, Apocrypha é o plano de Oblivion do Príncipe Daedric Hermaeus Mora. Portanto, é muito parecido com Blackreach no sentido de que oscila à beira de ser uma masmorra e uma cidade.

Também como Blackreach, Apocrypha é muito perigoso. A terra é definida por conhecimento proibido que é fortemente guardado pelos dispositivos nojentos de Hermaues Mora. Águas escuras e venenosas com tentáculos hostis à espreita sob a superfície ameaçam constantemente os jogadores que visitam este local traiçoeiro para derrotar SkyrimO primeiro Dragonborn, Miraak, tornando Apócrifos a mais violenta, difícil e expansiva de todas as masmorras.

Mesmo depois de quase uma década, SkyrimAs masmorras mais longas ainda oferecem aos jogadores toneladas de novas experiências. Entre os tesouros de Blackreach e a paisagem em constante mudança de Apócrifos, sempre há algo para descobrir sob o solo de Skyrim e nos planos de Oblivion. Os jogadores serão capazes de explorar essas masmorras em consoles da geração atual quando The Elder Scrolls V: Skyrim - edição de aniversário sai em 11 de novembro.

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