Linha do tempo da história inteira de FFXIV dos principais eventos antes do Endwalker

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Final Fantasy XIV: Endwalker está programado para lançamento no próximo mês, e encerrará um Fantasia final história que está sendo feita há mais de uma década. Os jogadores tiveram uma longa jornada e agora parece que o Guerreiro da Luz está se preparando para um pouso na lua, então os jogadores podem querer uma atualização sobre os principais eventos que aconteceram até este clímax, como elas prepare para Endwalker. Alguns podem ter memórias confusas após anos de jogo, e alguns podem ter usado itens pagos de salto de cenário para avançar, então aqui está um resumo dos principais eventos em FFXIVhistória de antes Endwalker.

A primeira iteração de Final Fantasy XIV foi lançado em 2010 e foi amplamente considerado um fracasso, mas sua história ainda foi a base para o que se seguiu em A Realm Reborn. Ele começou sua história no planeta Hydaelyn, batizado em homenagem a sua deusa-mãe de mesmo nome, no reino de Eorzea. Eorzea está cheia de muitas culturas e raças, incluindo homens-fera que convocam divindades conhecidas como Primals.

Esses Primals são tradicional Fantasia final convocações em série, incluindo Ifrit, Titan e Garuda e outros. Cada um deles era perigoso e poderoso, e muitas vezes causava problemas para as cidades-estado de Eorzea. O Império Garlean, ou Garlemald, é uma das principais forças antagônicas da FFXIV. O Império quer anexar tudo fora de suas fronteiras e teve um desejo particularmente forte de exterminar o problema primordial de Eorzea.

Versão 1.0 - Final Fantasy XIV (2010) apresenta Eorzea

Nael van Darnus, líder da VIIª Legião Imperial de Garlemald, investigou relíquias da antiga civilização de Allag em busca de informações que os ajudassem a subjugar o mundo. Eles estudaram um transmissor lunar Allagan e o esquecido e devastador feitiço Meteoro e, por fim, usaram esse conhecimento para tirar a lua menor Dalamud da órbita e lançá-la em Eorzea.

Para piorar a situação, a própria lua era na verdade um Prisão de Allagan para o ancião Primal Bahamut, que se libertou assim que atingiu a atmosfera de Hydaelyn. Seu surgimento devastou o planeta e o dragão destruiu as forças Eorzeanas e Garleanas até que Louisoix Leveilleur realizou um ritual, fazendo com que ele e Bahamut desaparecessem. Está implícito que o personagem do jogador Guerreiro da Luz da versão 1.0 do FFXIV foi teletransportado com segurança cinco anos no futuro - quando a linha do tempo de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn começa.

Patch 2.0 - FFXIV: A Realm Reborn inicia a missão de reconstruir e salvar Eorzea

O Guerreiro da Luz começou sua verdadeira jornada cinco anos após a Calamidade, o evento em torno da lua caída Dalamud. Hydaelyn, um ser conhecido como "Mothercrystal" e considerado a fonte de toda a vida, apareceu para o Guerreiro da Luz em uma visão. Nesta fenda etérea, o Final Fantasy XIV personagem do jogador lutou contra um ser encapuzado das trevas, mais tarde revelado ser um Ascian. Hydaelyn concedeu sua bênção ao jogador e concedeu-lhes o poder do Echo.

No início de suas aventuras, o Guerreiro da Luz se juntou aos Herdeiros do Sétimo Amanhecer e derrotou os Primals que ameaçavam Eorzea. A bênção do Eco de Hydaelyn deu ao Guerreiro poderes especiais, um dos quais era a habilidade de resistir ao temperamento Primal. Os primais podem facilmente cativar as pessoas e fazer com que cumpram suas ordens, mas como o Guerreiro da Luz não pode ser temperado, eles são os principais candidatos para derrotá-los.

Eventualmente, os Garleans invadiram a base do Scion, levando seu líder Minfilia e outros Scions em cativeiro, mas principalmente assassinaram todos lá dentro. Em resposta, o Guerreiro da Luz se juntou a recorrentes Fantasia final nome e desertor Garlean Cid Garlond e preparado para resgatar seus amigos e vingar aqueles que morreram. Eles usaram sua aeronave para enfrentar o Primal Garuda, mas então ambos Ifrit e Titan foram recomeçados, também. Gaius van Baelsar aparece com a antiga Arma Allagan Ultima, e a máquina de guerra consome todos os três Primals. Um asciano chamado Lahabrea ajudou os Garleans a desenterrá-lo para sua própria agenda de derrotar Hydaelyn e sua luz enfraquecida.

Agora que o Império tinha uma arma de destruição superpoderosa, eles se prepararam para terminar o trabalho e capturar Eorzea. No entanto, o Guerreiro da Luz resgatou seus amigos, invadiu a base Garlean e derrotou a Arma Ultima e Gaius com a bênção de Hydaelyn. Lahabrea apareceu no corpo do companheiro Scion Thancred e lutou contra Final Fantasy 14 Guerreiro da luz, alegando que Hydaelyn era uma entidade corrompida que desequilibrou o planeta. O Guerreiro o espancou e recuperou o corpo e a mente de Thancred enquanto Eorzea rechaçava o ataque imperial.

Eventos FFXIV após as missões de cenário principal de A Realm Reborn

Algum tempo depois, Alphinaud (neto de Louisoix Leveilleur) formou a organização imparcial Crystal Braves para ajudar os Herdeiros do Sétimo Amanhecer sem vínculos com nenhuma cidade-estado específica. Aymeric de Ishgard, uma cidade-estado fora da Aliança Eorzeana, solicitou que os Scions vigiassem o Guardião do Lago. Este era um navio de guerra Garlean abandonado que foi destruído pelo wyrmking Midgardsormr há muito tempo, e o cadáver do dragão ainda permanecia enrolado em torno dele - mas FFXIVastrólogos de estilo previu seu despertar.

Os dragões eram inimigos de Ishgard e estavam constantemente tentando destruí-los. Eles foram assistidos por uma mulher chamada Ysayle, que poderia canalizar o poder do Primal Shiva. De acordo com a lenda ishgardiana, Shiva era uma donzela que se apaixonou pelo dragão Hraesvelgr. Ysayle queria que Ishgard e seu arcebispo caíssem para que toda a verdade de sua sociedade pudesse ser revelada. A Grande Wyrm Nidhogg rugiu para liderar os dragões para a batalha e acordou seu pai, Midgardsormr no processo. Midgardsormr entendeu por que seus filhos estavam desesperados e decidiu observar passivamente como o Guerreiro da Luz lidaria com a guerra. Invocando um antigo pacto com Hydaelyn, Midgardsormr removeu a bênção do Guerreiro e renasceu como um pequeno Final Fantasy 14 lacaio de dragão que seguiu o jogador.

De volta a Ul'dah, o Crystal Braves investigou rumores de um espião Garlean na mesma época em que Sultana Nanamo Ul Namo planejava transformar sua terra em uma república. Ela queria dissolver a monarquia e o Sindicato, que é essencialmente um conselho de pessoas ricas, mas o Sindicato planejou que ela fosse assassinada. Quando o Sultana deu um banquete para anunciar seus planos de uma república, ela bebeu de um cálice envenenado e aparentemente morreu.

O Guerreiro da Luz foi culpado por sua morte e o Crystal Braves se tornou um traidor, aliado aos monetaristas. Agora fugitivos da cidade-estado corrompida, os Scions fugiram de Ul'dah e foram espalhados no caos. O jogador escapou para Coerthas congeladas e se refugiou na hospitalidade de Lord Haurchefant até que a cidade de Ishgard pudesse conceder-lhes asilo, levando ao primeiro FFXIV expansão, Para o céu.

Patch 3.0 - FFXIV: O Paraíso traz dragões eternos e novos aliados

Em uma tentativa de negociar a paz entre Ishgard e os dragões, o Guerreiro da Luz se juntou ao Dragão Azure Estinien, especialista matador de dragões e guardião dos olhos de Nidhogg, e Ysayle, o poderoso aliado dos dragões neste momento dentro Final Fantasy 14história de. Eles queriam apelar para o irmão de Nidhogg, Hraesvelgr, mas ele se recusou a negociar com o grupo. Enquanto isso, em Ul'dah, é descoberto que o veneno destinado à Sultana foi substituído por um agente adormecido, e ela ainda está viva.

Depois de um grande conflito, Estinien matou Nidhogg usando seu próprio olho esquerdo contra ele. Hraesvelgr revelou aos ishgardianos as mentiras que construíram a igreja: eras atrás, o povo de Coerthas assassinou sua irmã, Ratatoskr, para reivindicar seus olhos e o poder interior. Raiva atemporal e desespero foram o que levou FFXIV's Nidhogg e os dragões para lutar contra Ishgard tão violentamente. Uma revolução começou em Ishgard e o Arcebispo Thordan VII fugiu para o continente flutuante Allagan Azys Lla, instigado pelos Ascians em busca do caos.

Com o apoio de Midgardsormr, o jogador recupera a Bênção da Luz e segue o Arcebispo até Azys Lla. Thordan usou a tecnologia Allagan para transformar seus seguidores e a si mesmo em Primals, mas o Guerreiro da Luz derrotou todos eles. Por volta deste ponto, o espírito de Nidhogg possuiu o corpo de Estinien através de seus olhos e imediatamente continuou sua guerra contra Ishgard. Midgardsormr concordou em trabalhar com Aymeric, agora o governante em exercício de Ishgard, para tentar alcançar a paz.

Krile, um Scion abençoado com o Echo, chegou à Eorzea e ajudou a localizar Thancred no deserto de Dravan. Com a ajuda de FFXIVde Matoya, mentor de Scion Y'shtola, os Scions tentaram encontrar Minfilia, que estava desaparecida desde a fuga de Ul'dah. A magia de fluxo usada para escapar levou Minfilia através do éter para Hydaelyn, onde ela desistiu de seu corpo para ajudar a fortalecê-la. No este ponto em Final Fantasy 14história de Aymeric realizou uma conferência de paz entre os dragões e Ishgard, mas Nidhogg apareceu no corpo de Estinien e o arruinou, declarando que o estágio final da Guerra do Canto do Dragão era iminente. Com algum convencimento de Midgardsormr, Hraesvelgr colocou o jogador em um julgamento e finalmente concordou em ajudá-lo. Hraesvelgr lutou contra seu irmão Nidhogg, perdeu, então confiou um de seus olhos ao Guerreiro da Luz, que o derrotou em seu lugar.

Eles libertam Estinien do controle de Nidhogg removendo os olhos do dragão e jogando o par no abismo do Mar das Nuvens. Com a guerra acabada e o não tão sagrado Fantasia final Arcebispo morto, Aymeric restabeleceu um tratado entre Ishgard e os dragões. A cidade começou a reconstruir e mudar sob seu governo, e Estinien renunciou ao cargo de Dragão Azure para começar sua própria jornada. No entanto, o Ascian Elidibus recuperou os olhos de Nidhogg para usar em seus próprios planos. Ele foi assistido por um grupo de aventureiros que ele convocou de outro mundo, que se autodenominavam Guerreiros das Trevas. Esses aventureiros foram escolhidos por Hydaelyn da Primeira das treze reflexões do mundo, e veio ao mundo do jogador, a Fonte, em uma tentativa desesperada de salvar seu próprio mundo de destruição. Se eles ajudassem a inaugurar a reunião do Ascian, seu mundo seria salvo do esquecimento.

Como FFXIV: os eventos do Heavensward configuram futuras expansões

Após uma batalha acirrada entre o Guerreiro da Luz e os Guerreiros das Trevas, Scion Urianger apareceu e salvou o jogador. Os Guerreiros das Trevas se recusaram a desistir e preparar o terreno para FFXIV: Shadowbringers. Com seus cristais de luz, eles e o Guerreiro da Luz apareceram diante de Hydaelyn na fenda etérea. Minfilia foi libertada para agir como sua enviada e partiu para a Primeira com os Guerreiros das Trevas, com a intenção de impedir o Dilúvio de Luz que ameaçava destruí-lo. O jogador e o resto dos Scions são devolvidos à Fonte.

De volta à Fonte, uma facção independente da resistência Ala Mhigan preparou-se para recuperar seu lar do Império Garlean e entrar em Gyr Abania. Elidibus deu ao Griffin, o líder da facção, os olhos de Nidhogg. O Griffin vestiu seus membros da resistência com as cores da Aliança Eorzeana e atacou a fortaleza Garlean Baelsar's Wall, na esperança de incriminar Eorzea e arrastá-los para a guerra. Com os olhos de Nidhogg, o Grifo se sacrificou para invocar um Primal imensamente poderoso, fortalecido pela dor e raiva dos soldados morrendo na matança. Scion Papalymo selou temporariamente o primal recém-nascido com um feitiço que reproduz o que Louisoix usou neste Fantasia finalversão de Bahamut mas morreu no processo.

Cid propôs que eles usassem Omega, uma arma antiga encontrada enterrada na terra, para destruir o novo Primal antes que o selo se estilhaçasse. Ele chegou bem a tempo de combatê-lo quando emergiu e, finalmente, prendeu o primal e o lançou para longe. Depois de cair, Omega se libertou dos dispositivos de controle Allagan e entrou na Fenda Interdimensional. O destino de Omega e do primal, chamado Shinryu, permaneceu desconhecido para a Aliança Eorzeana.

A Aliança Eorzeana entrou em Gyr Abania depois de derrubar a Muralha de Baelsar. Scion Yda, uma Ala Mhigan, revela que ela é na verdade Lyse, a irmã mais nova do Yda original. O Scion Arenvald se juntou ao esforço para ajudar a libertar seu local de nascimento também. A resistência de Ala Mhigan cresceu, mas teve problemas uma vez que o FFXIV expansão de Stormblood bater.

Patch 4.0 - FFXIV: Stormblood livra nações de Garlemald e apresenta Zenos

O vice-rei imperial e príncipe do Império Garlean, Zenos yae Galvus, esmagou sem esforço a nova base da Resistência e derrotou o Guerreiro da Luz no início de Stormblood. A Aliança Eorzeana se reagrupou, trocando de marcha para reconstruir e reunir recursos para a resistência antes de travar a guerra. Othard, a pátria de vários refugiados eorzeanos, também estava à beira de uma revolta contra o Império.

O Guerreiro da Luz viajou para a cidade portuária de Othard, Kugane, e começou a reunir apoio. Peça por peça, mais facções em Final Fantasy 14 se uniram e formaram uma aliança. A refugiada Eorzeana Yugiri encontra Hein, seu mestre e o príncipe herdeiro do reino de Doma. Ele se recusou a iniciar outra rebelião a menos que o povo tivesse vontade de lutar, mas acabou sendo convencido pelos esforços do jogador. Com as forças combinadas de Othard, eles inundam seus inimigos para fora do Castelo Doma e o retomam.

Por volta desse horário, o Império capturou Scion Krile e experimentei nela. Zenos está determinado a desvendar os mistérios do Echo para aumentar sua própria força ainda mais. Quando o Guerreiro da Luz soube disso, eles se reuniram com a força de resistência recuperada em Gyr Abania. A libertação de Doma desviou as forças e recursos imperiais, então eles aproveitaram a oportunidade para fazer um retorno. Krile é libertado por Lyse, e o Imperial Fordola é derrotado, mesmo sendo Ressonante: um soldado fortalecido por um Eco artificial feito de pesquisas Garlean.

O Guerreiro da Luz e seus aliados invadiram Ala Mhigo, onde Zenos foi descoberto por ter capturado o Shinryu primitivo. Ele usou seus próprios poderes Ressonantes para possuir a criatura e lutou FFXIVé Guerreiro da Luz, mas desta vez foi derrotado. Empolgado por finalmente ter experimentado um verdadeiro desafio em sua vida, ele se mata cortando a própria garganta em um dos Fantasia final momentos mais sombrios do jogo.

Ala Mhigo e Doma continuaram seus esforços de reconstrução e a situação melhorou. No entanto, rumores obrigaram o Guerreiro da Luz e companhia a examinar o túmulo de Zenos, e eles o encontraram vazio. Os Scions se preocuparam com o envolvimento de Ascian e logo é revelado que o Ascian Elidibus possuiu o cadáver de Zenos, enquanto a mente de Zenos está dentro do corpo de um soldado Imperial. O imperador Garlean Varis zos Galvus relutantemente concorda com os esquemas Ascian. Alphinaud tentou investigar viajando para Garlemald pessoalmente, mas os Scions perderam contato com ele.

A recém-expandida Aliança se reuniu para decidir o que fazer sobre a situação Imperial, mas durante a reunião, todos os Scions foram tomados pela agonia e ouviram uma voz em suas mentes. Thancred entrou em colapso e não respondeu. Após um exame, é determinado que ele foi chamado, o que significa que sua alma foi separada de seu corpo. Os Scions restantes se reagruparam em sua base nas Rising Stones para informar Urianger da situação. Mais uma vez, todos eles foram devastados pela dor, e desta vez Y'shtola e Urianger entraram em colapso, pois são chamados de FFXIVde Stormblood MSQ se aproximou do fim.

De volta a Garlemald, o falso Zenos sugeriu a Varis que o Império lançasse um contra-ataque contra Ala Mhigo imediatamente, mas Varis ignorou sua recomendação. Depois, outro Asciano apareceu a Varis e se apresentou como Solus zos Galvus. Ele insultou a natureza entediante de seu colega de trabalho Elidibus e a falta de ação de Varis, e quando Varis atirou em seu corpo, Solus simplesmente reapareceu em um corpo idêntico.

História de FFXIV após MSQ de Stormblood

Os Scions eventualmente encontram Alphinaud aos cuidados de um assassino Ascian chamado Shadowhunter, mas Alphinaud está inconsciente em FFXIV como ele também foi chamado. Acontece que o Caçador de Sombras é na verdade Gaius Baelsar, que desertou do Império. Ele não estava satisfeito com os planos do imperador Varis de ajudar os Ascians com o Rejuntamento, o que essencialmente destruir todos os reflexos do mundo para restaurar sua forma original e fazer o deus das trevas Zodiark todo.

Como esperado, as negociações entre a Aliança e o Império falharam e o conflito se transformou em guerra aberta. A dor e as vozes continuaram batendo nos Scions até que Alisaie Leveilleur foi chamada também. Com seus amigos caindo como moscas, o Guerreiro da Luz seguiu a voz em suas cabeças até a Torre de Cristal Allagan em Mor Dhona. A Torre de Cristal foi um elemento chave da queda de Allag, já que o reino tentou conter a energia solar transmitida de Dalamud para dentro da Torre, que terminou em catástrofe total. A última princesa Allagan, Salina, usou sua tecnologia para colocar seu código genético em uma linha de sangue diferente, na esperança de que um dia a Torre pudesse ser restaurada como um símbolo de esperança. O sangue dela acabou no estudioso de Mi'qote G'raha Tia, que selou a Torre e a si mesmo dentro dela no final do FFXIV Invasão da Torre de Cristal Series. Com o conhecimento recente de sua linhagem e propósito, ele acreditava que o sonho de Salina poderia ser realizado quando Eorzea desenvolvesse um meio de destrancar o portão.

Então, o Guerreiro da Luz, seus amigos Chamados, viajaram para a Torre de Cristal. A voz os incitou a encontrar um farol lá. Depois de localizá-lo, a voz poderia finalmente chamar o jogador também: levando à expansão atual, Final Fantasy XIV: Shadowbringers.

Patch 5.0 - FFXIV: Shadowbringers mergulha em um mundo paralelo

FFXIV: Shadowbringers começa com o Guerreiro da Luz sendo chamado com sucesso para Norvrandt no primeiro fragmento, o mesmo mundo de onde os Guerreiros das Trevas vieram. Eles chegam ao Crystarium, uma cidade construída em torno do que se parece exatamente com a Torre de Cristal da Fonte, e são recebidos pelo Exarca de Cristal, seu misterioso zelador. Cada vez que o Exarca tentava convocar o jogador para o Primeiro, ele continuava Chamando o Herdeiro errado, então agora todos os amigos do Guerreiro estão no Primeiro por anos, conforme o tempo passa de forma diferente.

Norvrandt é um pequeno região em FFXIV: Shadowbringers com a luz eterna do dia, com todo o resto do mundo um deserto branco desbotado ao seu redor. Minfilia chegou ao Primeiro quase um século atrás e conseguiu deter o Dilúvio de Luz, mas ainda está prestes a ser totalmente consumido e causar outra Calamidade na Fonte. Seres sagrados chamados de Comensais do Pecado vagam pelo último pedaço restante de terra habitável e matam todas as pessoas que encontram, transformando-as também em Comensais do Pecado. O Exarca de Cristal e os Scions têm tentado salvar o resto da vida na terra da cintilação, e ele acredita que o jogador pode virar o jogo com a bênção de Hydaelyn.

No Crystarium, o Guerreiro da Luz encontra o espírito de Ardbert, o Guerreiro das Trevas empunhando o machado que eles conheceram no passado. Ele e seus companheiros morreram para ajudar Minfilia a deter o Dilúvio antes que o principal eventos de Final Fantasy 14: Shadowbringers e só ele tem vagado por Norvrandt como uma sombra desde então. Ninguém mais foi capaz de vê-lo, mas o jogador pode. Enquanto isso, o Guerreiro da Luz procura por seus amigos Scion e se reencontra com Alphinaud e Alisaie, e juntos salvam uma vila sob ataque de Sin Easters. Um poderoso Comensal do Pecado chamado de Lightwarden é morto pelo Guerreiro, e eles absorvem sua luz em si mesmos. Anteriormente, cada Lightwarden reivindicou os corpos de seu assassino e os transformou em um novo Lightwarden, mas a bênção de Hydaelyn protege o jogador disso. Com seus Lightwarden mortos, a área de Lakeland tem a noite de volta ao céu pela primeira vez na memória viva.

Os Scions se reúnem com Thancred, que agora é um Gunbreaker em FFXIV e cuidando de uma garota chamada "Minfilia", a última encarnação do Scion Minfilia e barradora de seus poderes. Eles continuam sua busca para suprimir a luz e derrotar outro Lightwarden, retornando à noite para o reino fae Il Mheg. Urianger se junta ao grupo e, conforme eles seguem para se encontrar com Y'shtola, são abordados por Solus zos Galvus, que se apresenta como o Ascian Emet-Selch. Ele deseja um entendimento mútuo entre Scions e Ascians e deseja acompanhá-los em sua busca. Os Scions hesitam, mas decidem deixá-lo ficar por perto.

FFXIV: Encontrando velhos amigos e novos inimigos na história dos Shadowbringers

Depois de pegar Y'shtola, o grupo explora as ruínas de Ronkan em Rak'tika Greatwood, destrói um Lightwarden e se depara com um antigo mural retratando Hydaelyn e Zodiark. Emet-Selch, o FFXIV vilão quem está emparelhado com eles por enquanto, explica a história que descreve: Ambas as divindades são primais criados pela civilização perdida dos Ascians. Zodiark foi convocado para salvar o mundo do apocalipse, e Hydaelyn foi convocado por aqueles que queriam verificar seu poder. Na batalha que se seguiu, ela dividiu o mundo na Fonte e em treze mundos refletidos, um dos quais é o Primeiro.

Os Scions são abalados por esta revelação, mas continuam sua busca para derrotar todos os Lightwardens. "Minfilia" seria capaz de localizá-los, mas ela não tem toda a força do original. Eles viajam para o local onde ela deteve o Dilúvio, e lá "Minfilia" comunga com o original. Scion Minfilia residiu entre várias mulheres jovens do Primeiro século, reivindicando seus corpos como seus, bem como uma possessão Ascian. Ela decide deixar de existir e dá à garota seu poder, ao invés de assumir o controle de seu corpo. "Minfilia" é renomeada como Ryne, pois ela realmente se torna sua própria pessoa e única FFXIV personagem, e eles caçam o último dos Lightwardens no última parte de FFXIV: Shadowbringers'MSQ.

Quando o Lightwarden final é derrotado, o Guerreiro da Luz é dominado pelo acúmulo massivo de éter de Luz. O Exarca de Cristal tenta absorver todo o éter em si mesmo, com a intenção de se teletransportar e a Torre de Cristal para a Fenda Dimensional. Ele morreria, mas a Luz seria eliminada com segurança. Emet-Selch o impede, rompe sua trégua com os Scions e sequestra o Exarca de Cristal, que agora é revelado como G'raha Tia da Fonte.

G'raha veio de um futuro onde o Guerreiro da Luz morreu e quase toda a vida em Eorzea foi exterminada. Os sobreviventes lutaram por anos até que pudessem despertar G'raha dentro da Torre de Cristal. Com as anotações de Cid Garlond, eles permitiram que a Torre de Cristal viajasse no tempo e no espaço, e G'raha foi enviada com ela em uma tentativa de reescrever a história e salvar o Guerreiro da Luz. Se G'raha impedisse o Primeiro de terminar e se reunir com a Fonte, a calamidade que destruiu Eorzea não aconteceria, amarrando assim A Realm Reborn mais Diretamente a Final Fantasy 14: Shadowbringers.

Emet-Selch frustrou seus planos, no entanto. Ryne é capaz de interromper temporariamente a transformação do Guerreiro da Luz em um Lightwarden, mas eles não têm uma solução permanente. O céu noturno desaparece e a luz infinita retorna para toda Norvrandt enquanto os Scions perseguem Emet-Selch até o fundo do oceano. Lá, Emet-Selch usa seu éter para criar uma ilusão da cidade perdida de seu povo, Amaurot. Ele testa os Scions e o Guerreiro da Luz com uma visão do fim horrível de Amaurot e não fica impressionado com seu desempenho.

O Guerreiro está prestes a sucumbir à Luz quando Ardbert aparece para eles, revelando que ele é um fragmento de sua alma original de antes da Divisão. Ele se funde com o guerreiro para estabilizá-los, e Emet-Selch fica angustiado quando sua alma o lembra de um velho amigo. Ele põe de lado seu título e desafia o Guerreiro da Luz com seu verdadeiro nome, Hades. Após sua derrota, seu último pedido é para que o Guerreiro se lembre de seu povo, trazendo o MSQ narrativa de FFXIV: Shadowbringers Para um fim.

FFXIV: História e eventos importantes pós-MSQ de Shadowbringers

De volta à Fonte, Zenos recupera seu corpo, que foi descartado por Elidibus depois que ele sentiu a derrota de Emet-Selch. Ele mata seu pai, Varis, para impedi-lo de interferir em seu desejo singular de ter uma revanche com o Guerreiro da Luz. O próprio Império começa a desmoronar por dentro, conforme o pós-MSQ para FFXIV: Shadowbringers começa.

Elidibus chega no Primeiro e possui o cadáver de Ardbert, inspirando as pessoas no caminho do Guerreiro da Luz e se preparando para despertar o Eco no maior número possível. Ele revela que o Echo é um fragmento do poder de seus eus originais e não realmente um presente de Hydaelyn. Elidibus é fortalecido pela fé dos recém-abençoados aventureiros e assume a forma do primeiro Guerreiro da Luz antes de lutar contra o jogador. Emet-Selch de alguma forma alcança o jogador e desperta um poder neles, revelando que eles têm uma conexão com Azem, um ex-membro da convocação Ascian. O Guerreiro da Luz e G'raha derrotam Elidibus e selam sua alma dentro da Torre de Cristal, mas o esforço da tarefa faz com que o Exarca de Cristal se cristalize totalmente e o corpo de G'raha morra.

Antes deste particular Final Fantasy 14 morte, G'raha infunde sua alma em uma auracita criada para enviar os Scions de volta para a Fonte. Cada Scion é enviado para casa com um desses dispositivos feitos especialmente, e o Guerreiro da Luz traz G'raha's para a Torre de Cristal. Lá, eles despertam G'raha e o infundem com a alma de seu futuro eu, e ele vive como um membro dos Scions of the Seventh Dawn. Com o fim da aventura no Primeiro, Alisaie desenvolve uma cura para o temperamento Primal.

Os remendos finais dos Shadowbringers pavimentam o caminho para FFXIV: Endwalker

O ladino Ascian Fandaniel aparece para Zenos e encoraja sua loucura, revelando tudo sobre os Antigos para ele. Libertado após a morte de Elidibus, Fandaniel deseja recriar os Dias Finais de Amaurot e destruir todo o mundo e a si mesmo, contrariando os desejos do chefe Ascian. Ele ameaça arrasar imediatamente as cidades-estado se o Guerreiro da Luz não lutar contra Zenos novamente. Como parte de seu plano, estranhas torres aparecem em todo o mundo, e se uma pessoa se aproxima delas, elas ficam temperadas, criando eventos para FFXIVde Endwalker expansão.

Estinien se junta aos Scions e liberta o grande dragão Tiamat da prisão de Allagan. Ela também se torna uma aliada, culpada por seu envolvimento na criação do Bahamut primitivo. A Aliança Eorzeana e as tribos de homens-fera começam a se unir, apoiados pela cura de temperamento de Alisaie. Krile propõe que os Scions solicitem ajuda de Sharlayan, uma terra de estudiosos e lar dos Leveilleurs, para aprender mais sobre o culto Telophoroi do qual Fandaniel faz parte.

Sharlayan não tem interesse em ajudar Eorzea, dizendo que suas preocupações com os Dias Finais são infundadas. Os Scions sabem que estão muito incorretos e decidem buscar uma passagem para o Velho Sharlayan para repreender os próprios estudiosos, pois eles acreditam que estão escondendo o conhecimento dos Dias Finais. Nos últimos patches de Shadowbringers, os Scions descobrem que as torres de têmpera estão drenando o éter da terra, Zenos consegue uma foice Ceifadora e Fandaniel começa seus preparativos finais para lançar o mundo no esquecimento.

Aqui é onde Shadowbringero último patch sai antes do próximo expansão, Final Fantasy XIV: Endwalker. Mesmo sem mencionar as muitas missões secundárias e especificidades dos personagens, toda a história é densa de intriga. Foi uma longa jornada, mas a história que gira em torno de Hydaelyn e Zodiark está chegando ao fim. A profundidade exata da escuridão que aguarda o Guerreiro da Luz na lua ainda não está clara, mas não por muito tempo.

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