TES6: Weresharks e outros Lycanthropes ainda não vistos em Elder Scrolls

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Além de lobisomens, The Elder Scrolls contém uma série de outros licantropos, mas alguns deles nunca foram vistos na série até agora e devem ser incluídos em The Elder Scrolls 6. Espécies alternativas, como weresharks, foram mencionadas, mas ainda não apareceram oficialmente em um jogo. Implementar esses vários licantropos pode fornecer novos desafios e até mesmo novas transformações no futuro Elder Scrolls títulos.

Lycanthropes foram apresentados a The Elder Scrolls dentro The Elder Scrolls II:Daggerfall, onde os jogadores têm a opção de se tornar um lobisomem ou um lobisomem. A fonte da licantropia se origina do Príncipe Daedric Hircine, cujos artefatos, como a Pele do Salvador aparecem em vários jogos da série. A opção de se tornar um licantropo tornou-se uma característica essencial em The Elder Scrolls, ainda assim, os lobisomens são a única variedade disponível para o jogador nos jogos recentes. Ainda assim, o recurso pode ser expandido para dar aos jogadores acesso a outras criaturas were que supostamente habitam Tamriel, especialmente aquelas que nunca foram vistas antes.

O livro "On Lycanthropy" de Daggerfall descreve os vários tipos de licantropos que habitam o mundo de The Elder Scrolls. Certas espécies, como lobisomens e homens-urso, são consideradas comuns e podem ser encontradas em jogos como Skyrim. Outras variedades, como werelions e wereboars, só podem ser encontradas em determinadas regiões do mundo, enquanto a existência de alguns tipos é mais um boato do que um fato. Permitir que os jogadores se tornem esses licantropos pode mudar drasticamente a jogabilidade; se tornando um lobisomem em Skyrim tem prós e contras já, mas essas novas variantes podem introduzir novos poderes e mecânicas.

Elder Scrolls Weresharks podem permitir que os jogadores explorem o mar

O licantropo mais evasivo listado em The Elder Scrolls, o homem-tubarão, existem rumores de que ele existe, mas nunca foi visto na série. "On Lycanthropy" sugere que a criatura pode ser encontrada nos mares em torno de Tamriel. UMA Skyrim mod visual criado pelo usuário Nexus Mods Ghogiel oferece um vislumbre da semelhança potencial de um homem-tubarão, retratando o licantropo como uma criatura bípede com a cabeça e dentes ranger de tubarão.

Permitir que os jogadores se tornem um lobisomem pode abrir a possibilidade de exploração em alto mar em The Elder Scrolls 6. Talvez a transformação daria aos jogadores a capacidade de explorar corpos d'água mais profundos do que um lago com facilidade, permitindo-lhes resgatar itens afundados. Além disso, os homens-tubarões podiam usar suas mandíbulas fortes para combater os inimigos tanto na terra quanto na água. Se Skyrimrecentemente adicionado mecânico de pesca é expandido para incluir pesca de alto mar em um futuro Elder Scrolls jogo, weresharks hostis podem ser uma ameaça iminente para qualquer um que se aventurar no mar.

Elder Scrolls Werecrocodiles podem oferecer pontos fortes e fracos significativos

Lobisecrocodilos são outra variante do licantropo que ainda não apareceu em The Elder Scrolls. Essas feras são supostamente encontradas em Black Marsh e partes de Morrowind, as casas dos Argonians e Dunmer, respectivamente. Em termos de aparência, é possível que este ser escamoso se assemelhe a uma daedroth, uma criatura bípede em The Elder Scrolls cujas características reptilianas são semelhantes às de um crocodilo.

Assim como se tornar um lobisomem agrega novos pontos fortes e fracos a um Elder Scrolls personagem, tornar-se um homem-crocodilo pode ser uma transformação de alto risco e alta recompensa em The Elder Scrolls 6. Talvez o exterior resistente e escamoso de um homem-crocodilo pudesse reduzir muito os danos de ataques físicos, e sua anatomia reptiliana permitiria aos jogadores respire debaixo d'água como um argônio. A transformação pode até aumentar a regeneração de saúde enquanto o jogador está submerso na água. No entanto, esses benefícios podem ser contrabalançados por fortes fraquezas; talvez os homens-crocodilos sejam incrivelmente lentos fora da água ou tenham uma fraqueza incapacitante para a magia do gelo devido a seus corpos de sangue frio. Esse tipo de implementação poderia tornar esse lyncantropo forte, mas não adequado para todas as situações.

Elder Scrolls Werevultures podem fazer os jogadores vasculharem seus benefícios

As espécies de licantropos conhecidas como werevultures também podem ser adicionadas a The Elder Scrolls jogos, uma vez que supostamente representam uma ameaça significativa ao seu país de origem. O Skyrim O livro "Lycanthropic Legends of Skyrim" afirma que a nação de Valenwood está tão atormentada por werevultures que elas podem em breve representar uma ameaça para outras partes de Tamriel. Um mod por usuários do Nexus Mods SpikeDragonLord e jboyd4 imagina como seria a aparência de um lobisomem, exibindo as penas de ave da criatura e um bico.

Muito parecido com os bônus obtidos do Anel de Namira, um dos SkyrimArtefatos Daedric de, o consumo de corpos poderia abastecer os bônus acumulados ao se tornar um lobisomem. Assim como abutres reais se alimentam de carniça, comendo inimigos derrotados em The Elder Scrolls 6 poderia conceder a um jogador transformado mais força ou resistência. Alternativamente, tornar-se um lobisomem pode dar aos jogadores a cobiçada habilidade de voar pelo ar, mas a duração do voo estaria diretamente ligado a quanto o licantropo comeu, deixando o jogador em terra caso ele não tenha recolhido o suficiente.

Werelions Elder Scrolls podem transformar animais selvagens em aliados

Para um licantropo que ainda não foi visto em um Elder Scrolls jogo, o homem-leão pode ser encontrado em vários locais. "On Lycanthropy" relata que wereleões podem ser encontrados em Black Marsh, Cyrodiil e Elsweyr. SpikeDragonLord e jboyd4 retrata a besta com uma juba esvoaçante e garras aterrorizantes em um mod postado em Mods Nexus.

Werelions poderia potencialmente ter um mecânico em The Elder Scrolls 6 que os permite controlar os animais sem SkyrimGrito do Dragão da Fidelidade Animal. Muito parecido com a forma como os leões são frequentemente vistos como líderes no reino animal, pode fazer sentido para os leões em Elder Scrolls ter um rugido que poderia transformar feras em aliadas. Alta força parece provável para esta variedade de licantropo, embora seu poderoso poder de ataque possa ser equilibrado com capacidades defensivas reduzidas, justificando a necessidade de companheiros animais na batalha.

Talvez a razão pela qual esses licantropos não foram vistos em The Elder Scrolls ainda é porque os desenvolvedores têm planos de adicioná-los a um jogo futuro, como The Elder Scrolls 6, para diversificar a jogabilidade. Muitos anos se passaram desde sua primeira menção em Daggerfall, o fato de que Skyrim faz menção a diferentes licantropos mostra que eles não foram esquecidos. Talvez os jogadores um dia possam ver esses licantropos aparecerem em The Elder Scrolls pela primeira vez, ou até mesmo jogar como eles.

Fontes de imagem: Mods Ghogiel / Nexus, Mods SpikeDragonLord e jboyd4 / Nexus

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