Elder Scrolls: Como Tamriel era antes do Império

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Um dos feitos mais impressionantes de Elder Scrolls série é a profundidade e complexidade de sua tradição. Com cinco parcelas principais, vários spin-offs e The Elder Scrolls: Online, os jogadores têm muito o que mastigar e muitos não medem esforços para coletar e documentar toda a literatura do jogo a fim de criar uma linha do tempo coesa. Tamriel está repleto de livros que contam as histórias, lendas e vidas daqueles que já se passaram, mas nem todo narrador é confiável, pois muitos grupos distorcem a história em seus Favor.

Na vida real e no jogo, a história antiga de Tamriel é contada por meio de relatos contraditórios e teorias baseadas em registros sobreviventes. No entanto cada jogo se passa na linha do tempo de Tamriel, nenhum explorou o continente antes do Primeiro Império. Isso coloca o jogador no mesmo lugar que os historiadores do jogo, tentando rastrear os principais eventos que não podem ser negados e preencher as lacunas da melhor forma possível. Esta visão geral da história antiga de Tamriel explora os traços gerais de

The Elder Scrolls'linha do tempo, mas é apenas a ponta de um iceberg com muito mais nuances.

Um exemplo perfeito dessas nuances é discernir qual dos dois impérios é o Primeiro Império: o Império Nórdico ou o Império Alessiano. Enquanto o Império Nórdico tecnicamente veio primeiro, o Império Alessiano mudou Tamriel de uma forma tão fundamental que os efeitos do governo de Alessia ainda são sentidos em The Elder Scrolls V: Skyrim. Os efeitos que o Império Alessiano teve em Tamriel valeram-lhe o cobiçado apelido; e aqui está uma análise de todos The Elder Scrolls'lore e a história que levou à ascensão de Alessia ao poder.

Tamriel de Elder Scrolls antes do primeiro império: The Dawn Era

A história de Tamriel é dividida em várias eras, começando com a amorfa Era Dawn. É quando o próprio universo toma forma e onde o tempo ainda não é um conceito. O monomito da Sociedade Templo Zero, afirma que tudo começou quando surgiram os seres primordiais Anu e Padomay, que representam as várias forças opostas que estão na base da existência. Cada um deu à luz sua própria alma para criar mais dois seres: Sithis, que representa a escuridão vazia do Vazio, e Anui-El, que representa a luz eterna e a alma da própria vida.

Das forças opostas de Sithis e Anui-El veio o Et'Ada, The Elder Scrolls'panteão de deuses, que ocupou o reino mágico de Aetherius. Um deles era um deus chamado Lorkhan, que tinha o desejo de criar seu próprio reino e convenceu o Aedra a ajudá-lo. Alguns Aedra concordaram e começaram a emprestar seu poder para a criação deste reino, mas aqueles que recusaram deixaram o reino de Aetherius e formaram seu próprio reino, Oblivion. Esses dissidentes se tornariam os primeiros Daedra, agora conhecidos como Príncipes Daedric.

Lorkhan e a Aedra criariam com sucesso o reino mortal de Mundus e o planeta Nirn. É debatido se foi uma consequência imprevista ou se foi truque para derrubar os deuses mas de qualquer forma, a Aedra investiu muito mais de seu poder na criação de Mundus. Aqueles que sobreviveram se tornaram os primeiros Oito Divinos e puniram Lorkhan rasgando seu coração e jogando-o para Nirn. O Aedra voltou para Aetherius e o corpo de Lorkhan ficou podre no vazio.

Tamriel de Elder Scrolls antes do Império: Nirn e os Dragões

Em Nirn, o deus do tempo Akatosh criou os Dragões que constituem um dos muitos "Primeiros. "Outros primeiros incluem as sencientes Árvores Hist, bem como os agora extintos ancestrais do Homem, Elfos e Khajiit. A luta entre os primeiros dividiu Nirn em vários continentes, sendo o mais proeminente Tamriel. No entanto, a divisão de Nirn fez com que seus vários habitantes se separassem de Tamriel e vivessem em áreas isoladas.

Os humanos residiam no continente congelado de Atmora e eram governados pelos Dragões. No sudeste de Tamriel, as Árvores Hist precisavam de protetores e criaram o que viria a ser conhecido como Argonians, que são a melhor escolha para um ambiente tão pantanoso. Alguns elfos, ou "Mer"em sua língua, estavam espalhados por Tamriel, mas a maioria vivia no lendário continente de Aldmeris. É difícil discernir quando, por quanto tempo e em que ordem tudo isso aconteceu, mas o estabelecimento da sociedade mortal também estabeleceu um senso de tempo linear, inaugurando assim a próxima era de Tamriel.

Tamriel Antes do Primeiro Império: A Era Merética nos Pergaminhos Antigos

A Era Merética se traduz aproximadamente em "Era dos elfos, "que começou quando os Aldmer fugiram de sua casa. Os Aldmer eram The Elder Scrolls'primeira raça élfica cuja pátria era (supostamente) o continente perdido de Aldmeris. As lendas dizem que Aldmeris foi uma utopia urbana que se estendia até onde a vista alcançava. Embora haja muito pouca documentação dessa época e do próprio Aldmeris, um texto anônimo chamado The Lay of Firsthold afirma que os elfos tiveram que fugir de sua terra natal devido a um desconhecido "desgraça alheia."

A maior parte do Aldmer se estabeleceria nas ilhas Summerset, tornando-se o Altmer. O Guia de bolso para o império, terceira edição: outras terras afirma que foram lançadas expedições para descobrir o que aconteceu a Aldmeris, mas os poucos que regressaram não conseguiram encontrar nenhum indício de que o continente ainda existisse. Todos os registros sobreviventes deste ponto descrevem a jornada do Altmer das Ilhas Summerset às costas de Tamriel. O Altmer rapidamente se espalhou por todo o continente, o que levou à formação de novas culturas e novas raças de Elfos, como os Ayleids, Falmer, Dwemer, Bosmer e Chimer.

No extremo norte, os humanos começaram a se cansar do governo do Dragão e muitos deixaram Atmora por Tamriel. Esses Atmorans estabeleceram pequenos assentamentos em Highrock, Hammerfell e Skyrim. De acordo com Guia de bolso para o Império, primeira edição: Skyrim, os Atmorans, agora conhecidos como Nords, negociaram uma paz incômoda com os Elfos da Neve de Skyrim que já haviam se estabelecido no norte. Essa paz foi quebrada quando os Elfos da Neve começaram a se sentir ameaçados pelo crescimento e progresso da cultura Nord.

Os Nórdicos dos Pergaminhos Antigos antes do Primeiro Império

Em um evento conhecido como A Noite das Lágrimas, os Elfos da Neve atacaram os Nórdicos sem aviso, quase matando todos eles, exceto Ysgramor e seus filhos. Eles fugiram de volta para Atmora para reunir um exército de guerreiros Atmoran que se tornariam conhecidos como os Quinhentos Companheiros. O temível guilda de lutadores voltou para Skyrim e lutou contra os Elfos da Neve até quase a extinção, mas muitos conseguiram fugir para outras terras por segurança. Os nórdicos então não perderam tempo em lançar os alicerces de seu império.

Antes que os Nords pudessem se estabelecer totalmente em Skyrim, a tensão entre os Atmorans e os Dragons atingiu um ponto de ebulição. Em troca de obediência completa, os Dragões concederam parte de seu poder aos Sacerdotes Dragões, que rapidamente os corromperam e os levaram a governar com punho de ferro. O dragão à frente de tudo era Alduin, considerado a maior criação de Akatosh pelos Dragões. Com o tempo, Alduin começou a sentir que poderia conquistar todos os Mundus para os Dragões, uma atitude que o levou a seu agora infame apelido, Alduin, o Devorador de Mundos.

Os humanos tentaram resistir, mas eles não sabiam como derrotar os sacerdotes do dragão, quanto mais os próprios dragões - mas eles aprenderiam em breve. De acordo com as várias gravuras dentro e ao redor SkyrimO Alto Hrothgar, a deusa Kyne, conseguiu convencer o irmão de Alduin, Paarthurnax, a ajudar o Homem. Paarthurnax ensinou-lhes o poder da Voz, que mudou o equilíbrio da guerra quando os Nords criaram o Grito Dragonrend e o primeiro Dragonborn, Miraak, emergiu. O fim da Guerra do Dragão veio quando os antigos heróis nórdicos lutaram contra Alduin na Garganta do Mundo usando uma mistura de gritos e um Pergaminho Ancião, que baniu Alduin para o fluxo do tempo.

Tamriel antes do primeiro império: a primeira era nos manuscritos mais antigos

No sul de Tamriel, um Bosmer chamado Eplear conseguiu unir o Bosmer fraturado em Valenwood, estabelecendo a Dinastia Camoran. Um de Skyrim337 livros é Antes da Idade do Homem por Aicantar de Shimerene, que conta a história da campanha de Eplear e como, após unificar o Bosmer, ele desenvolveu o primeiro calendário de Tamriel. Daquele momento em diante, a fundação da Dinastia de Camoran marcou o ano zero da Primeira Era.

No ano 240, o equilíbrio de poder em Tamriel começou a mudar quando os nórdicos começaram sua conquista do norte. Eles pegaram Skyrim primeiro, mas não perderam tempo pegando High Rock, Hammerfell, Morrowind e a parte norte de Cyrodiil. Enquanto os Nords trocavam de poder no norte, os Nedes trocavam de poder no coração de Tamriel.

Guia de bolso para o império, terceira edição: Cyrodiil descreve a história dos Ayleids e do vantagens que sua raça tinha sobre os Nedes. O povo Nedic é anterior aos Nórdicos, pois foram alguns dos primeiros a chegar a Tamriel. Em vez de estabelecer um reino ou povoado fortificado, eles continuaram a viajar para o sul. Infelizmente, os Ayleids estavam começando a construir Cyrodiil naquela época e precisavam de uma forte força de trabalho para construir seu maior projeto, a Torre de Ouro Branco. Essa construção seria um empreendimento gigantesco para os Ayleids, então eles se aproveitaram do povo nédico desproporcionalmente fraco para escravizá-lo. Os Nedes não eram apenas uma força de trabalho, mas também serviam como alimento para as tendências sádicas dos Daedra que adoravam Ayleids. Adoração de Daedra: os Ayleids por Phrastus de Elinhir descreve os muitos atos de crueldade infligidos aos Nedes a fim de apaziguar até mesmo os Príncipes Daedric mais sub-representados; da tortura para "jardinagem intestinal, "e até mesmo incendiando crianças.

Tamriel de Elder Scrolls: Alessia e o Império Alessian

No ano de 242, Cyrodiil começou a se fragmentar conforme os adoradores de Aedra aumentavam em número, o que gerou instabilidade interna entre os Ayleids. Sabendo que foram subestimados e tiveram a oportunidade perfeita, os Nedes começaram uma revolta massiva, agora conhecida como Rebelião de Escravos. A figura de proa desta rebelião foi a Rainha Escrava Alessia, e sua liderança permitiu que a Rebelião Escrava derrotar os Ayleids e declarar Alessia a Imperatriz de Cyrodiil em apenas um ano, estabelecendo o Império Alessiano em 243.

Alessia governou pelo resto de sua vida e após sua morte, quando o deus Akatosh a apelidou de Santa Alessia e a tornou a Nona Divina. Ele então ligou sua alma ao Amuleto dos Reis e sua Aliança Divina, que dá a seus descendentes o poder de proteger Magnus da Daedra. De acordo com O Livro do Dragonborn pela Prior Emelene Madrine, seus descendentes também foram abençoados com sangue de dragão, tornando Alessia a primeira mulher Dragonborn e o primeiro da linha de sangue Dragonborn.

Essas duas bênçãos sozinhas deram ao Império Alessiano o apelido de Primeiro Império, já que essas bênçãos são a espinha dorsal de ambos The Elder Scrolls IV: Oblivion e The Elder Scrolls V: Skyrim, respectivamente - ambos ocorrem séculos depois. Mesmo com tudo isso, são inúmeros os conflitos, descobertas e momentos consequentes que tiveram que ser excluídos a fim de rastrear os eventos que levaram diretamente à ascensão de Alessia ao poder. A tradição de The Elder Scrolls é incrivelmente denso e pode-se ficar perdido em tocas de coelho por horas, e isso é apenas arranhar a superfície da história antiga de Tamriel.

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