Elder Scrolls 6 pode melhorar as opções de habitação de Skyrim

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Como vários outros jogos no Bethesda's Elder Scrolls Series, The Elder Scrolls V: Skyrimoferece aos jogadores várias casas para morar, proporcionando um lugar conveniente para armazenar itens e descansar entre as aventuras do Dragonborn, mas The Elder Scrolls 6 poderia fazer muito para melhorar o funcionamento da caixa do jogador. Infelizmente, aos olhos de muitos jogadores, Skyrim's a habitação nunca foi muito satisfatória, principalmente na forma de personalização (tanto interna como externamente). Felizmente, o próximo jogo da série - o próximo título The Elder Scrolls 6 - tem a oportunidade de desenvolver e resolver algumas das questões mais evidentes que cercam SkyrimCasas do jogador de.

No jogo básico, existem cinco casas diferentes que podem ser compradas em locais ao longo Skyrim. O Dragonborn DLC adiciona mais um, e o Hearthfire O DLC oferece aos jogadores três lotes de terreno nos quais eles podem construir suas próprias mansões. Cada casa está localizada em um porão ou cidade diferente, abrangendo desde Breezehome em Whiterun até Severin Manor em Raven Rock. Embora cada casa tenha um layout e aparência externa exclusivos, muitos

Skyrim os jogadores ainda recorrem aos mods para alternativas mais diversificadas e personalizáveis.

The Elder Scrolls 6 foi provado pela primeira vez durante a E3 de 2018, e poucas notícias surgiram sobre o estado do jogo desde então, embora o diretor da Bethesda, Todd Howard, tenha confirmado este ano que o jogo ainda está em seu design inicial Estágio. Não é provável que uma data de lançamento seja anunciada antes do Lançamento de novembro de 2022 de Starfield, cujo desenvolvimento contínuo é presumivelmente o foco atual da Bethesda. Isso significa que ainda há muito tempo para os designers moldarem o futuro do Elder Scrolls série e espaço para especular o que exatamente poderia ser melhorado Skyrim. O alojamento do jogador está quase certamente no topo da lista para muitos Elder Scrolls fãs.

Elder Scrolls 6 podem ter exteriores de casa exclusivos

Uma área que Skyrim aborda, mas sem dúvida não vai longe o suficiente, é a aparência externa de cada casa diferente. As habitações dos jogadores tendem a se adequar à arquitetura de cada cidade única. Por exemplo, Riften's Honeyside inclui uma doca de pesca, combinando com o tema da orla da cidade. Da mesma forma, o Vlindrel Hall em Markarth tem um exterior inspirado em dwemer, consistindo principalmente de fundações de pedra com uma porta de metal sólido. Isso faz com que as opções de habitação pareçam genuinamente únicas e ajuda a unir o individualidade de Skyrimmuitas cidades interessantes.

Dito isso, há muitas outras aparências a serem exploradas quando se trata de habitação. Tel Mithryn em Solstheim é cultivado a partir dos cogumelos gigantes de Morrowind, e uma ideia semelhante poderia ter sido usada para fornecer aos jogadores uma forma totalmente nova de arquitetura para explorar em sua própria casa. The Elder Scrolls Online apresenta aos jogadores casas de vários níveis sobre palafitas, casas na árvore e tamanhos diferentes que variam de apartamentos a mansões. Embora Skyrim não oferece muita variedade, The Elder Scrolls 6 poderia encontrar um bom equilíbrio entre os dois, fornecendo aos jogadores diversos tamanhos e temas para explorar ao escolher uma casa. Dessa forma, há algo para jogadores de todos os tipos.

Elder Scrolls 6 pode permitir a fabricação de móveis personalizados como ESO

Outro característica de Elder Scrolls Online que poderia reaparecer dentro Elder Scrolls 6 é a capacidade de criar móveis personalizados dentro de uma casa. Existem vários tipos diferentes de técnicas de construção a serem aprendidas em Elder Scrolls Online, cada um dos quais se inspira nas outras raças de Tamriel. Incluindo um recurso semelhante em The Elder Scrolls 6 pode significar que o interior de uma casa não corresponde necessariamente ao tema exterior, permitindo para ampla personalização e fornecendo a cada jogador uma casa que é verdadeiramente única para seus playthrough.

Skyrim não oferece essa opção. Embora os jogadores possam construir peças de mobiliário para preencher a casa no Hearthfire DLC, eles são predeterminados e não podem ser construídos em estilos diferentes, personalizados ou movidos depois de criados. The Elder Scrolls 6 poderia pedir emprestado de mais jogos de design e personalização, como Cruzamento entre animais ou Os Sims ao dar aos jogadores mais liberdade para mover as coisas e determinar o que entra em sua casa.

Elder Scrolls 6 pode melhorar a física de posicionamento manual de objetos de Skyrim

Uma das coisas mais gratificantes em coletar itens raros em Skyrim está conseguindo exibi-los em algum lugar seguro, permitindo que o Dragonborn admire seu trabalho árduo, ao mesmo tempo em que adiciona um pouco de vida a um edifício padrão. Colocar armas em vitrines e empilhar livros e outros itens nas prateleiras é uma boa ideia em teoria, mas, infelizmente, há muito pouco espaço de manobra quando se trata de colocar objetos manualmente de outra forma. Pode ser um desafio manobrar certos itens, e SkyrimO motor notoriamente cheio de erros significa que às vezes as coisas se perdem ou voam quando são colocadas em algum lugar. Existem também poucos manequins para trabalhar, apesar do grande número de Coincidindo Skyrim conjuntos de armadura.

Embora existam muitos Skyrim mods que ajudam a resolver isso, desde adicionar opções de posicionamento específicas para itens notáveis ​​ou aumentar o número de estantes e manequins preenchíveis, The Elder Scrolls 6 pode fazer isso de uma forma natural e fácil para todos os tipos de jogadores acessarem. Mesmo as partes mais pequenas de uma casa podem ser importantes para fazer um espaço parecer especial, e os jogadores devem ter permissão para mais facilmente exibir suas coleções e realizações sem se preocupar em lutar com os controles do jogo apenas para colocar as coisas Lugar, colocar.

Elder Scrolls 6 Houses podem adicionar mais salas exclusivas como lareira

Quando o Hearthfire DLC adicionado na opção de adotar crianças, criou algumas oportunidades interessantes de construção nas casas de jogo de base de Skyrim. Os jogadores podem escolher entre construir uma sala de alquimia ou uma sala para crianças, e o habitações personalizadas vistas em Hearthfire ajudou a dar um passo adiante, permitindo que eles decidissem entre construir bibliotecas ou torres mágicas, jardins de alquimia ou salas de armazenamento, e até mesmo que tipos de animais comprar para o exterior de cada lar. Essas escolhas fizeram com que cada casa parecesse mais personalizada e ajudaram a fornecer aos jogadores funções que eles usariam em suas aventuras diárias em Skyrim.

The Elder Scrolls 6 poderia levar esta ideia e levá-la mais longe, adicionando ainda mais salas para explorar e talvez até permitindo que mais crianças sejam adotadas, permitindo que os jogadores construam mais de um quarto para crianças. Uma mansão tão grande quanto as do Hearthfire O DLC deveria teoricamente ter espaço para uma família muito maior do que o máximo de duas crianças que podem ser cuidadas em Skyrim, depois de tudo. Existem muitas áreas que ainda não foram incluídas no The Elder Scrolls caixa do jogador apesar de seu potencial, também. Armários podem ser adicionados para armazenar mais roupas, arsenais e áreas de ferraria podem ser introduzidos, e pode até mesmo haver um espaço dedicado para os companheiros de animais e animais de estimação ficarem. Existem muitas opções que não foram totalmente exploradas e The Elder Scrolls 6 tem muito espaço para crescer quando se trata de expansão Skyrimmuitos recursos de habitação.

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