Back 4 designs de monstro de sangue são melhores (e piores) do que Left 4 Dead

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Como um sucessor espiritual de Deixou 4 mortos, Back 4 Bloodapresenta uma ampla gama de designs de monstros aterrorizantes para os jogadores derrubarem, melhorando os zumbis vistos em seus predecessores, enquanto desenvolve alguns novos problemas próprios.Back 4 Blood Deixou 4 mortostêm muito em comum, com o Turtle Rock Studios sendo fundado por ex-desenvolvedores da Valve, e os dois jogos são semelhantes tanto em termos de tonalidade quanto em termos de jogabilidade. Contudo, Back 4 Blood desenvolveu sua própria estética única separada para Deixou 4 mortos, com seu próprio infectado, o Ridden, ostentando qualidades ainda mais monstruosas do que antes.

De Tallboys ameaçadores à Bruxa de aparência Lovecraftiana, os inimigos de Back 4 Blood tem alguns designs extremamente interessantes. As características grotescas e deformadas de cada zumbi garantiam uma aparência nojenta e distinta para o Ridden. Os designs são ainda mais assustadores do que os de Deixou 4 mortosde, com cada zumbi aparecendo como um parasita estava crescendo neles. Esta é a principal diferença entre os inimigos de 

Back 4 Blood Deixou 4 mortos.Deixou 4 mortos tinha alguns designs básicos familiares para os mortos-vivos, enquanto em Back 4 Blood os monstros têm espinhos vibrantes, vermes e trepadeiras semelhantes a fungos crescendo em seus corpos, aumentando o fator medo.

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Enquanto o inimigo projeta de Back 4 Blood vencer os de Deixou 4 mortos, muitos dos zumbis especiais podem ser difíceis de detectar à distância, o que pode ser frustrante para o jogador. Considerando como os tipos de inimigos especiais aparecem com frequência no jogo, detectar especiais de longe pode ser difícil, especialmente nos jogos mais difíceis dificuldades, como Back 4 Bloodpesadelo de modo. Essas semelhanças podem ser vistas em muitos dos especiais em Voltar 4 Sangue.

Voltar 4 Blood's Ridden são mais monstruosas do que Left 4 Dead's

Com a origem de Back 4 Blood's Montado como um parasita extraterrestre conhecido como Devil Worms, o Turtle Rock Studios conseguiu criar algo totalmente novo e original quando se tratava de atacar hordas de mortos-vivos. Em vez de optar pelo aspecto usual de humano esfarrapado com carne apodrecida que a maioria dos jogos de zumbis tende a ter, o Turtle Rock Studios foi a algum lugar excêntrico pela aparência de Ridden. Mesmo apenas os inimigos básicos têm mais características distintas e mutações do que Left 4 Dead's zumbis. Cada Ridden tem pontas e escamas ósseas crescendo nas cabeças, corpos e membros. Isto fazBack 4 Bloodé montado mais monstruoso do que L4Dde zumbis, incitando o medo nos corações dos jogadores quando cercados por hordas de criaturas.

Os tipos especiais de inimigos de Back 4 Blood também são muito mais distintos do que Deixou 4 mortosde. Com Tallboys sendo Back 4 Blood's espelho de Left 4 Dead's Tipo de inimigo carregador, a criatura se eleva sobre o personagem do jogador, balançando seu braço maciço e causando dano maciço a qualquer um que tenha a sorte de estar a uma distância esmagadora. O Tallboy tem características mais definidas do que o Charger, com eles tendo vinhas e tentáculos musculosos crescendo de seu punho maciço até o rosto e torso. Back 4 BloodTallboy do tipo zumbi é mais vibrante do que o Charger também, com tons de vermelho sangue cobrindo seu punho e vinhas.

Voltar 4 Os tipos de inimigos do Blood's Hag e do Snitcher são lovecraftianos

Inimigos como a Bruxa e o Snitcher apresentam alguns designs Lovecraftianos mais originais, cada um com tentáculos e deformações crescendo fora de seus corpos inchados e grotescos. A Bruxa também é um gigante imponente e um dos inimigos mais assustadores para lutar em Voltar 4 Sangue. É cego, então a Bruxa usa sua audição para encontrar jogadores e caçá-los. Ao encontrar sua presa, ele começa a engoli-la inteira, levando o personagem do jogador para longe para ser digerido mais tarde. Um monstro verdadeiramente assustador, a Bruxa parece mais alienígena do que zumbi, ostentando um corpo inchado com braços longos e retorcidos e uma boca deformada como rosto.

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O Snitcher, por outro lado, é outra criatura de aparência peculiar, parecendo um tipo de inimigo básico mais deformado. Este zumbi funciona de forma semelhante à bruxa de Deixou 4 mortos, gritando por ajuda de Back 4 Bloodenxame de quando avista o jogador. O Snitcher apresenta um pescoço longo e inchado com tentáculos crescendo ao redor dos ombros e da cabeça.

Back 4 Blood's Special Zombies são mais difíceis de detectar do que L4D's

Dentro Deixou 4 mortos, muitos dos inimigos especiais tinham características distintas relacionadas à ação que eles executavam no jogo. Cada uma das características especiais dos zumbis era fácil de identificar e chamar. Enquanto isso em Back 4 Blood existem famílias inimigas especiais. Cada uma dessas famílias inimigas é parecida, mas possui habilidades diferentes que prejudicam o jogador. Um exemplo disso são os designs semelhantes do tipo de inimigo Reeker. Existem os Reekers básicos, que entram em Back 4 Bloodjogadores de e explodir após a morte. Depois, há os Exploders, que atingem o jogador inimigo e têm explosões maiores, e os Retch, que vomita ácido nos Cleaners e também explode ao morrer. Além de todos terem a mesma capacidade de explodir após a morte, o que é um grande problema por si só, o Reeker, o Exploder e o Retch têm características muito semelhantes. Cada um é um inimigo grande e mórbido que tem uma hitbox robusta para os jogadores despejarem munição. Pode ser especialmente difícil para os jogadores identificarem com qual variante do Reeker eles lutarão antes que seja tarde demais.

Outro exemplo de família infectada especial em Back 4 Bloodé a variante do Stinger. Existem três tipos de inimigos que pertencem à família Stinger: o Stinger básico, o Stalker e o Hocker. O Stinger básico escala paredes e cospe ácido em Cleaners, causando uma boa quantidade de dano. Fazendo jus ao seu nome, o Stalker persegue Cleaners, eventualmente atacando o jogador para arrastá-lo antes que outro jogador possa salvá-lo. Hockers são indiscutivelmente uma versão pior do Stinger básico, cuspindo um projétil que prende Cleaners onde eles estão. Cada um desses inimigos contém as mesmas características: quatro braços e a capacidade de saltar para a frente e para trás, exibindo grande agilidade contra Cleaners. Pode ser confuso para os jogadores descobrirem contra qual variante do Stinger eles estão lutando antes de serem imobilizados, cuspidos ou presos.

Enquanto Back 4 Blood apresenta uma variedade de zumbis para enfrentar, o jogo sofre com cada tipo de inimigo especial que se parece muito com o outro. Comparado com Deixou 4 mortos, Back 4 Blood 's Ridden tem designs e características melhores do que os inimigos mortos-vivos de seu predecessor, mas famílias e variantes especiais de inimigos tornam sua localização especialmente difícil.

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