10 jogos da Sega Genesis considerados joias ocultas

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O Sega Genesis trouxe o mundo dos videogames para a era dos 16 bits e foi uma mudança de paradigma significativa em relação a tudo o que existia antes. A tecnologia avançada deu origem a centenas de jogos memoráveis, alguns dos quais se tornaram joias ocultas que continuam a resistir ao teste do tempo, enquanto outros ficam para trás.

Alguns desses títulos eram bastante populares naquela época, mas desde então caíram no esquecimento. Outros foram amplamente esquecidos pela comunidade de jogadores, o que é uma pena, dado o quão grandes eles são. Atiradores, RPGs e jogos de plataforma são apenas alguns dos gêneros que criaram alguns desses títulos Genesis maravilhosamente subestimados.

10 Defensor Místico

Defensor Místico chegou ao Sega Genesis em 1990, e se tornou um dos jogos de ação de fantasia de rolagem lateral mais agradáveis ​​para o sistema naquela época. A ação no estilo arcade gira em torno de um feiticeiro capaz de manejar vários tipos de magia destrutiva contra alguns monstros coloridos e únicos.

A jogabilidade era extremamente rápida, as batalhas contra chefes eram de outro mundo e a trilha sonora musical era absolutamente excelente. Este raramente recebe um aceno de cabeça, mas continua a resistir ao teste do tempo, até hoje. Ele também tem uma curva de dificuldade bastante robusta, mas as recompensas por dominá-lo são inigualáveis.

9 Phantasy Star II

O Phantasy Star franquia não é desconhecida para os jogadores modernos, mas a segunda parcela da franquia tende a ser esquecida. Na época, era um dos mais RPGs robustos e dinâmicos da era dos 16 bits, com um sistema de inventário detalhado, uma história intrigante e um pouco de música japonesa maravilhosamente kitsch.

A história se passa em um futuro de ficção científica / fantasia muitos anos depois do jogo original, que estreou no Master System de 8 bits da Sega. A mecânica de combate exigiu algumas tentativas e erros para se acostumar, mas o resultado foi um RPG de ritmo acelerado e profundamente imaginativo, cuja única falha real reside nos gráficos repetitivos baseados em blocos.

8 Vingança de shinobi

Os jogos de ação ninja estavam na moda na década de 1980, mas Vingança de shinobi era um título marcante. Ele chegou ao Sega Genesis logo após o lançamento e era conhecido por sua excelente trilha sonora, cortesia do compositor Yuzo Koshiro, bem como por algumas das melhores plataformas side-scrolling da época.

Vingança de shinobi optou por uma fórmula de jogo diferente em comparação com o original, mas funcionou bem. Era elegante, com estilo e cheio de designs criativos, sejam personagens, ambientes ou batalhas com chefes. Os jogadores obstinados se lembram disso até hoje, mas para todos os outros, passou despercebido. Isso é uma pena, pois Vingança de shinobi merece ser considerado um dos poucos Títulos da Sega Genesis para resistir ao teste do tempo desde o seu lançamento.

7 Tolerância zero

Trazer um jogo de tiro em primeira pessoa confiável para o Sega Genesis deveria ser teoricamente impossível, mas de alguma forma Tolerância zero fez funcionar. Não se compara a muitos títulos FPS da época, mas criou um jogo eficaz, convincente e agradável, focado fortemente no estilo e na atmosfera.

Tolerância zero saiu menos de um ano após o original da id Software RUÍNA, mas já sabia como a fórmula deveria funcionar. Os níveis eram extensos e divertidos de navegar, a interface era incrivelmente intuitiva e era fácil se envolver em toda a ação.

6 Thunder Force III

Era possível atirar uma pedra e acertar um atirador de rolagem lateral na era de 16 bits, mas poucos títulos da época eram tão memoráveis ​​quanto Thunder Force III. Este jogo abandonou os níveis de cima para baixo de seu antecessor e optou por uma fórmula simples de deslocamento lateral 2D ocorrendo em vários planetas com diferentes ecossistemas.

As batalhas contra chefes foram o maior destaque do jogo, assim como a trilha sonora impressionante. Thunder Force III é amplamente considerado o melhor da série e é fácil perceber porquê. Ele tem a mistura certa de jogabilidade, visual e áudio para ficar no topo da pilha de tiros do Sega Genesis.

5 Terra alvo

Quase ninguém se lembra Terra alvo, mas foi um dos jogos mais exclusivos e desafiadores da era Sega Genesis, para não mencionar um dos mais enérgicos. Os jogadores controlaram um pequeno mech com acesso a uma vasta gama de armamento de alta potência, a fim de lutar contra uma força espacial rival.

O jogo é conhecido por ter um dos níveis de dificuldade mais punitivos de qualquer jogo. Os jogadores não seriam apenas danificados pelo fogo inimigo, mas também por explosões inimigas, se chegassem muito perto. Isso adicionou um desafio extra, talvez desnecessário, à dificuldade básica do jogo. Ainda assim, é um jogo incrível para aqueles que não se importam de morrer repetidamente para aprender as técnicas corretas.

4 Castlevania: Bloodlines

A maioria dos jogadores que pensam em Castlevania tendem a se lembrar das parcelas do NES, ou o muito elogiado Sinfonia da Noite para o PlayStation original. No entanto, um dos segredos mais bem guardados da franquia, na verdade, estreou no Sega Genesis e acabou por ser um grande vencedor, para não mencionar um dos títulos mais assustadores do Sega Genesis.

Nos dias de hoje, Linhagens De Sangue desvaneceu-se um pouco em mito e lenda. Na época, foi uma das melhores razões para obter um console Genesis. Não apenas aderiu ao Castlevania fórmula, mas também a realçou com uma atmosfera muito mais escura, sangue e sangue coagulado, e a capacidade de escolher entre dois personagens diferentes com caminhos únicos.

3 Mutant League Hockey

A EA foi um jogador importante quando se tratou de jogos de esportes na década de 1990, e o Sega Genesis foi sua plataforma de escolha para entregar alguns dos melhores, como NHL '94. Eles decidiram inverter o roteiro quando debutaram Mutant League Hockey, que foi na verdade um spinoff de um título anterior chamado Liga Mutante Futebol.

Essencialmente, era um jogo de hóquei da EA padrão com uma camada adicional de zaniness lançada no topo. Equipes de hóquei compostas por robôs, trolls, esqueletos e outros horrores lutavam no gelo de maneiras hilárias. Os membros da equipe podiam empunhar armas brancas como motosserras, machadinhas e marretas para golpear seus oponentes até a morte. Os árbitros podem ser subornados, os discos podem ser manipulados para explodir ao contato e os jogadores podem cair através de buracos no gelo. Era macabro, exagerado e viciante.

2 Buck Rogers: contagem regressiva para o dia do juízo final

Este RPG da EA foi vagamente baseado no popular Buck Rogers programa de TV, e originalmente estreou no PC. À primeira vista, Buck Rogers não parece muito, mas o segredo está na história, na mecânica do RPG e nas batalhas por turnos. Não vai ganhar nenhum prêmio por sua aparência, mas está onde é importante.

Os jogadores controlam um bando totalmente personalizável de lutadores da liberdade em uma missão para impedir um regime implacável de colocar as mãos em uma arma do Juízo Final. As batalhas acontecem em uma variedade de ambientes com uma variedade colorida de inimigos, e há até mesmo batalhas entre navios com uma interface excepcionalmente divertida. É melhor ficar com o título para se acostumar com a forma como ele toca, mas assim que o período de ajuste terminar, definitivamente há uma joia escondida lá.

1 Strider

Capcom portado Strider para o Sega Genesis logo após seu lançamento no fliperama, e a transição foi surpreendentemente próxima do artigo genuíno. Sempre foi uma espécie de título underground, mas Strider conseguiu atrair um culto considerável de seguidores, graças à sua jogabilidade criativa e rápida e cenários dramáticos gloriosos.

Strider é difícil de caracterizar, devido à forma como o jogo é apresentado. Parece mais um sonho do que um videogame, com as cenas se fundindo tão rapidamente que mal dá para parar e admirar a paisagem. É tudo uma questão de correr, cortar e dar saltos estranhos para evitar alguns dos personagens inimigos mais bizarros nos videogames, até hoje.

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