As melhores ideias de criação de personagens de D&D para draconatos metálicos

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O último oficial Masmorras e Dragões suplemento, Tesouro dos Dragões de Fizban, fornece uma horda de novos conteúdos relacionados ao dragão, incluindo novas regras e subtipos para a raça Dragonborn. Dragões metálicos são comumente associados a bons alinhamentos na maioria D&D configurações, tornando o Metallic Dragonborn um bom ajuste para os heróicos personagens jogadores do Dragonborn, tematicamente, mas os novos As opções de sopro também tornam o Metallic indiscutivelmente o subtipo Dragonborn mais poderoso, com um planejamento de construção adequado. Dragonborn foi adicionado como um núcleo Livro do Jogador opção de corrida na 4e D&D, ao lado de pilares como Humanos, Anões e Halflings. A corrida continuou sendo uma opção central na atual edição do D&D, mas as versões apresentadas no Tesouro de Fizban fornecem mais poder e flexibilidade do que o original PHB versão, especialmente o subtipo Dragonborn metálico renovado.

Muitos jogadores suspeitaram Tesouro de Fizban iria capacitar D&D Personagens draconatos

, e isso se provou verdadeiro, especialmente no caso do Dragonborn Metálico. A primeira mudança que os jogadores notarão são as opções flexíveis de aumento de estatísticas. O original PHB Dragonborn recebeu +2 de Força e +1 de Carisma, mas a versão em Tesouro de Fizban podem escolher seus próprios aumentos de estatísticas, de acordo com o novo paradigma estabelecido em Caldeirão de Tudo de Tasha. Para Metallic Dragonborn, isso permite que eles comecem com uma Constituição aumentada, o que é valioso para otimizar seu novo recurso racial da Arma de Sopro. O PHB Estatísticas de Dragonborn foram um bom ajuste para personagens paladinos melee, o que é apropriado para Metallic Dragonborn de um ponto de vista narrativo, mas escolhas de estatísticas flexíveis permitem maior eficácia mecânica constrói.

Tudo Dragonborn é melhorado graças a Tesouro de Fizban, que aumenta o dano do recurso racial da Arma de Sopro, expande seus usos por longo descanso para igualar o bônus de proficiência de um personagem e altera seu tipo de ação. A Arma de Sopro agora pode substituir um único ataque realizado como parte da Ação de Ataque, ou seja, personagens com o recurso Extra Attack pode usar o recurso racial e ainda atacar como parte da mesma ação. Dragonborn Metálico também recebe uma Arma de Sopro Metálica separada no nível 5 do personagem, que pode ser usada uma vez a cada descanso prolongado. Este ataque cônico de 15 pés tem duas variantes, Respiração de Repulsão e Respiração Enervante. A opção Repulsão é resistida por um teste de resistência de Força, e os inimigos que falham no teste são empurrados 6 metros para trás e derrubados. Respiração Enervante é a escolha mais poderosa na maioria dos casos, pois os inimigos que falham em um teste de resistência de Constituição são tornados Incapacitados até o início do próximo turno do personagem Dragonborn.

O Ataque Extra das Classes Marciais de D&D Sinergia com a Arma de Sopro Metálica

Impedir que um inimigo atue é uma grande vantagem em D&D, e habilidades como o Stunning Strike do Monge fornecem utilidade para a classe base de outra forma insuficiente. Inimigos incapacitados não podem realizar ações ou reações, então, nas circunstâncias certas, um Dragonborn Metálico poderia roubar um grupo de inimigos fortemente agrupados de sua habilidade de agir por um turno, supondo que eles falhem em suas salvações joga. A Arma de Sopro Metálica só pode ser usada uma vez por descanso prolongado, mas pode ser substituída por um único ataque como o Arma de Sopro básica, e dá aos personagens Dragonborn Metálico uma opção valiosa à sua disposição para quando estiver mais precisava. O status Incapacitado não concede Vantagem para jogadas de ataque contra inimigos, como a condição Atordoado, então construir um Renegado de classe única não é ideal para o Dragonborn Metálico. As classes que concedem o recurso de Ataques Extra têm uma boa sinergia, permitindo emparelhar o uso de Arma de Sopro e ataques, ou usando a arma de sopro de base e a arma de sopro metálica como parte do mesmo ataque Açao. Como a Classe de Dificuldade para o teste de resistência de todos os ataques de Arma de Respiração se destaca do Dragonborn Estatuto da Constituição, investir nas estatísticas faz sentido, e a Constituição é valiosa para todos os personagens tipos.

Para jogadores que querem se concentrar na prevenção de ações inimigas, um Monge Dragonborn Metallic dobra o conceito. Usando a opção de começar com +1 a 3 estatísticas diferentes e compra de pontos, o personagem pode começar com 16 em Destreza, Sabedoria e Constituição. Estas são estatísticas importantes para o Monge, bem como para a maioria Jogadas de resistência comumente roladas em Masmorras e Dragões. O Monk recebe o recurso de classe Extra Attack no nível 5, junto com o recurso racial Metallic Breath Weapon. Os jogadores devem aumentar seus valores de Sabedoria e Constituição quando aumentos de habilidade são permitidos, aumentando as CDs para Punho Atordoante e Arma de Sopro Metálica. Em jogos onde itens mágicos estão disponíveis, usar um Cinto de Força Gigante pode fornecer melhores bônus de ataque e dano do que contar com a pontuação de Destreza do Monge. Em níveis mais altos, a construção terá até 20 tentativas de Ataque Atordoante contra alvos únicos do Monge Pontos Ki, ao lado da Arma de Sopro Metálica de descanso uma vez por longo, potencialmente incapacitando um aglomerado de inimigos.

Poderoso orientado a danos constrói, como um Polearm focado D&D bárbaro, pode funcionar bem para um Dragonborn metálico também. Uma vez que todas as armas de sopro têm um alcance razoavelmente curto, um Dragonborn precisa ser capaz de sobreviver em combate corpo a corpo para tirar vantagem delas. Esta abordagem de construção usa a subclasse Totem Warrior Bárbaro, cujo Totem do Urso aumenta a Resistência concedida pela Fúria a todos os tipos de dano, exceto Psíquico, para garantir durabilidade. Multi-classing com Fighter, com uma divisão final de Barbarian 8 / Fighter 12, dá acesso ao Tunnel Fighter no Fighter nível 1, um estilo de luta de Arcanos desenterrados, bem como um terceiro Ataque Extra no nível 11 do Lutador. Tunnel Fighter permite que um personagem use sua Ação Bônus para entrar em uma postura defensiva onde “você pode fazer ataques de oportunidade sem usar sua reação, e você pode usar sua reação para fazer um ataque corpo a corpo contra uma criatura que se move mais de 5 pés enquanto está ao seu alcance. ” Enquanto o Monge se concentra exclusivamente em prevenir ações inimigas, o Barbarian / Fighter Metallic Dragonborn oferece capacidade de sobrevivência, bem como controle de multidão.

A classe Spellcasting Metallic Dragonborn pode funcionar, mas pode precisar de mais estatísticas

Isto D&D A construção baseada no Bárbaro recebe seis façanhas ou o valor da habilidade aumenta em 20 níveis e você deve escolher Polearm Master para sua primeira escolha de Talento. O talento concede um ataque de Ação de Bônus e Ataques de Oportunidade são desencadeados quando os inimigos entram no alcance do personagem, em vez de apenas quando eles o deixam. A próxima escolha de talento deve ser Sentinel, que, entre outras coisas, reduz a velocidade do inimigo a zero quando ele é atingido por um Ataque de Oportunidade. Este personagem pode empunhar uma arma de alcance como uma Glaive ou Halberd, entrar na postura defensiva do Tunnel Fighter, atacando cada inimigo que se aproxima com um Ataque de oportunidade concedido por Polearm Master (já que seus ataques de oportunidade não usam mais a reação do personagem) e parando seu movimento graças a Sentinela. Isso provavelmente irá deter os inimigos em uma formação próxima, permitindo que o Dragonborn pegue o máximo de inimigos possível em sua Arma de Sopro Metálica e Arma de Sopro básica. As escolhas de talento posteriores devem incluir Grande Mestre de Arma, para dano corpo a corpo adicional, seguido por aumento de Constituição para 20 e então o talento Resistente. Tal como acontece com a construção do Monge, um Cinto de Força Gigante pode servir como um substituto para o aumento das estatísticas de ataque.

UMA Compilação de feiticeiro da subclasse de linha de sangue dracônica com a raça Dragonborn Metallic é outra opção interessante que se inclina fortemente para a linhagem dracônica do personagem. Embora esta construção não ganhe os benefícios do recurso Ataque Extra, a Constituição é valiosa para conjuradores que mantêm a concentração, e nada nas regras impede um jogador de selecionar um tipo de dragão para suas características raciais e um tipo diferente para sua classe recursos. Isso sugere um caráter de descendência dracônica mista e pode fornecer resistência a dois tipos de dano diferentes, o que é tão útil quanto parece.

Para qualquer personagem Dragonborn Metálico que deseja se concentrar na otimização de seu sopro, a "Muito raroD&D item mágico O Manual de Saúde Corporal pode aumentar a Constituição além do máximo normal. Outras classes e compilações que incluem o recurso Extra Attack também podem funcionar bem com o Metallic Dragonborn, incluindo College of Valor Bards, o Battle Smith Artificer ou a icônica classe Dragonborn de Paladino. Essas construções podem ser mais exigentes, no entanto, como o Monge, elas dependem mais de vários valores de habilidade além de Força, que podem ser facilmente substituídos por um item mágico sintonizado em muitos Masmorras e Dragões campanhas.

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