Michael Myers: Como o Halloween inspirou um modo de jogo amado de Call of Duty

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Nota do Editor: Um processo foi movido contra a editora Activision Blizzard do Call of Duty pelo Departamento de Feira da Califórnia Emprego e moradia, que alega que a empresa cometeu abuso, discriminação e retaliação contra sua mulher funcionários. A Activision Blizzard negou as acusações. O detalhes completos do processo da Activision Blizzard (aviso de conteúdo: estupro, suicídio, abuso, assédio) estão sendo atualizados conforme novas informações são disponibilizadas.

Um de Call of Duty'smodos de jogo personalizados mais populares é Michael Myers, inspirado no dia das Bruxas assassino de mesmo nome. Michael Myers é um dos mais icônicos assassinos do cinema da história do cinema, com seu William de cabeça para baixo Máscara Shatner e aura de ameaça silenciosa que infligem medo nos corações dos espectadores enquanto ele espreita seu presa. Sua influência permanece estável em todo o gênero de filmes de terror, mas o terrível assassino também se tornou um elemento surpreendente do Chamada à ação comunidade.

Algumas entradas iniciais no Chamada à ação série tinha modos multijogador para os jogadores enfrentarem outros ao redor do mundo, mas não foi até Call of Duty 4: Modern Warfare que partidas privadas foram introduzidas na série. Partidas privadas permitiam que os jogadores criassem seus próprios modos de jogo específicos dentro da estrutura do jogo, escolhendo entre os mapas diferentes, limites de tempo / pontuação específicos e quanta saúde um jogador tem / quantos respawns eles são permitidos durante uma partida. Partidas privadas forneceram um alívio muito necessário dos constantes kill grinds em partidas multijogador padrão e da criatividade geral do Chamada à ação comunidade gerou a criação do modo de jogo Michael Myers.

A estrutura geral do Michael Myers Chamada à ação modo foi inspirado pelo dia das Bruxas franquia de filmes pesadamente, colocando um punhado de vítimas contra uma pessoa agindo como o assassino, Michael Myers. As vítimas encontrariam esconderijos ao redor do mapa e fariam o possível para evitar o assassino, e a pessoa que interpretava Michael tinha que encontrar e matar todas as vítimas antes que o limite de tempo personalizado se esgotasse. Michael Myers só tinha permissão para usar uma faca de combate para simular o uso de uma faca de cozinha pelo assassino nos filmes, e Victims não foi permitido usar qualquer arma contra Michael para capturar o terror de enfrentar um dos filmes mais icônicos de Hollywood assassinos. A última vítima viva teve permissão para lutar contra Michael como Laurie Strode no filme original, e a partida terminaria quando o tempo acabasse, Michael matou todas as vítimas ou a última vítima derrotou Michael.

O modo de jogo Michael Myers tornou-se um grampo do Chamada à ação franquia após sua concepção em CoD 4: Modern Warfare, com os jogadores encontrando maneiras de implementar o modo de jogo nas entradas subsequentes, como Call of Duty: o mundo em guerraCoD: Black Ops para continuar o caos assassino com seus amigos. O modo como o modo era jogado diferia de grupo para grupo, com alguns optando por armar as vítimas com equipamento tático (como Smoke Granadas e atordoamentos) para ajudá-los a escapar de Michael e equipar vantagens específicas em seu personagem escolhido para ajudá-los durante fósforos. Não importa o jogo Call of Duty que alguém escolheu para jogar, Michael Myers estava lá também, e os desenvolvedores certamente notou a popularidade do jogo feito por fãs e decidiu implementar um modo de jogo real de Michael Myers no Series.

Michael Myers fez sua aparição oficial no Chamada à ação série na Investida DLC para Call of Duty: Ghosts. Jogar como Michael Myers estava limitado ao mapa noturno Fog, só poderia ser usado uma vez por rodada por um único jogador, e a única maneira de adquirir o dia das Bruxas a lenda era completar uma das ordens de campo do jogo e chamar um pacote de cuidados. Michael jogou de forma semelhante Call of Duty's Juggernaut Maniac jogou em Fantasmas, com um pool de saúde aumentado e velocidade de movimento mais rápida do que jogadores normais. Michael também empunhou um machado em vez de sua faca confiável para infligir sérios danos às suas vítimas. Os jogadores foram alertados sobre a aparição de Michael em uma partida quando a música tema para dia das Bruxas começou a tocar em segundo plano, com os desenvolvedores aproveitando totalmente a experiência de estar em um dia das Bruxas filme.

Call of Duty: Ghosts foi a única vez que a série utilizou um modo de jogo oficial centrado em torno do dia das Bruxas matador, mas os lobbies personalizados de Michael Myers continuaram com os fãs até o recente Call of Duty: Black Ops Cold War. É um modo de jogo que resistiu ao teste do tempo, continuando a fornecer emoção e diversão no Chamada à ação comunidade. É uma suposição justa que o Dia das Bruxas-lobbies inspirados aparecerão nos próximos Call of Duty: Vanguardtambém, continuando o reinado de Michael Myers como um dos modos personalizados mais populares em Chamada à açãohistória.

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