The Last Of Us 2 teve sucesso onde Metro Exodus falhou

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O período de dois anos de 2019 e 2020 viu o lançamento de duas sequências de videogame AAA com assunto semelhante, em Metro Exodus e O último de nós 2. Ambos os jogos foram ambientados em terrenos baldios pós-apocalípticos seguindo personagens estabelecidos anteriormente em suas respectivas séries. Essas sequências evitavam o foco nos elementos de ficção científica de jogos anteriores, mudando para colocar os holofotes nos conflitos humanos. Este não é um padrão incomum para histórias de ficção científica pós-apocalíptica moderna. Uma vez que as redes de segurança da estrutura social foram retiradas, as histórias estão livres para explorar o medo humano, ódio, amor e amargura, em um ambiente onde as únicas limitações são o quão longe alguém está disposto a vai. Metro Exodus teve uma mensagem mais positiva do que O último de nós 2, mas os problemas de jogabilidade tornaram mais difícil para os jogadores se perderem na história do terceiro Metro jogos. O último de nós 2 também contou uma história que tornou vitais os eventos do primeiro jogo, onde

Metro Exodus perdeu uma oportunidade de alavancar a força de seus títulos anteriores em sua terceira entrada.

[Aviso: Spoilers para os jogos Metro e The Last Of Us abaixo]

O Metro série apresenta uma história de fundo pós-apocalíptica mais tradicional com um mundo dizimado pela guerra nuclear. A série seguiu sobreviventes em que viviam no underground de Moscou, isolados do resto do mundo, mas ainda lutando com suas próprias facções políticas e lutas internas. O primeiro jogo da série, Metro 2033, incluiu mais elementos de ficção científica com The Dark Ones, figuras alienígenas que pareciam ameaçadoras, mas na verdade estavam tentando se comunicar com a humanidade por meio de visões psíquicas. Metro 2033 apresentava vários finais, em que o protagonista, Artyom, percebeu que The Dark Ones não são um ameaça, e inicia um contato pacífico, e outro onde ele permite que eles sejam mortos com um míssil greve.

Dentro O último de nós uma infecção fúngica destruiu a sociedade, não a guerra nuclear. A praga Cordyceps reduziu os humanos infectados a assassinos mutantes e animalescos. Este estilo de pós-apocalipse está mais de acordo com a ficção de zumbis do que com um cenário de guerra nuclear, mas o cenário que emerge como resultado é semelhante a Metros, ambos apresentando heróis usando máscaras de gás e evitando monstruosidades mutantes. Joel e Ellie começaram a encontrar The Fireflies, esperando que eles pudessem usar a imunidade natural de Ellie aos Cordyceps para ajudar a criar uma cura. Quando Joel descobre que a cura é possível, mas que Ellie deve morrer para criá-la, ele mata Vaga-lumes e leva Ellie embora, mentindo para ela sobre a verdade do que aconteceu e preparando o terreno para O último de nós 2.

Metro Exodus e o último de nós 2 construídos em finais sombrios

O final mais sombrio é o canônico que se prolonga de Metro 2033 em Metro Last Light e Metro Exodus. O original O último de nós o jogo apresentava um final similarmente sombrio como seu final único, sem nenhum final alternativo fornecido. Artyom permitiu que o primeiro contato com uma raça alienígena, que poderia ter beneficiado a humanidade ao consertar o mundo, terminasse em Metro 2033 com a destruição The Dark Ones. Joel assassinou The Fireflies, um grupo que incluía um especialista médico que poderia ter criado uma cura para o vírus que destruiu a sociedade.

Ambos os jogos terminaram com protagonistas que roubaram o mundo de sua chance de cura. Artyom pode não ter percebido que os Dark Ones não eram tão sinistros quanto pareciam, dependendo das escolhas dos jogadores. Metro 2033, no entanto, enquanto Joel estava totalmente ciente das escolhas que estava fazendo em O último de nós, e as consequências que tiveram para a humanidade.

Com ambos Metro Exodus e O último de nós 2, os elementos de ficção científica do cenário serviram mais como fachada para histórias sobre o desespero humano. Dentro Metro Exodus, Artyom descobre uma conspiração para esconder a verdade de que existem muitos sobreviventes fora das cidades subterrâneas de Moscou. Esta descoberta leva Artyom e os seus amigos a entrar em conflito com várias facções de sobreviventes de fora, bem como com aquelas que costumava chamar de aliados. No ato final, a esposa de Artyom, Anna, sofre os efeitos de um gás venenoso. Artyom e Miller, o pai de Anna, mergulham em uma cidade perigosa e irradiada para garantir a cura para o envenenamento de Anna. Artyom leva-se ao limite mental e físico, lutando contra mutantes e alucinações, para salvar a sua mulher. Metro Exodus novamente apresentou um final dividido, em que Artyom pode morrer de envenenamento por radiação ou, se tiver desenvolvido ligações suficientes de confiança com seus aliados, os Spartan Rangers, sobrevivem e começam uma nova vida com Anna e os outros fora do debaixo da terra.

O Último de nós 2 contou uma história polarizadora isso veio como uma continuação natural do primeiro jogo da série. A sobrevivente do vaga-lume, Abby, sai para vingar seu pai, o homem que poderia ter criado a cura para a infecção de Cordyceps, e os outros vaga-lumes. Abby mata Joel no início O último de nós 2, e o resto do jogo segue Abby e Ellie, a filha adotiva de Joel. Ellie perpetua o ciclo de violência, buscando vingança para Joel, enquanto Abby tenta ajudar os membros de uma facção inimiga, Lev e Yara, que salvou sua vida. Abby e Ellie se cruzam repetidamente, até um confronto final onde Ellie tem que decidir se para estender o ciclo de violência ou ir embora e viver a vida que Joel sacrificou a esperança do mundo por.

Last Of Us 2 desenvolveu laços de personagem significativos, ao contrário do Metro Exodus

Ambos O último de nós 2 e Metro Exodus usaram as configurações estabelecidas de suas franquias para contar histórias focadas nos personagens sobre traição, desespero e amor. Metro Exodus moveu-se além dos aposentos apertados e ambientes cuidadosamente projetados de jogos anteriores da série para fornecer mais segmentos de mundo aberto. Isso prejudicou a imersão em Metro Exodus, já que algumas dessas sequências apresentavam falhas de jogabilidade chocantes, como paredes invisíveis ou objetos que parecem sólidos, mas não são. A jogabilidade polida de O último de nós 2 não apresentava tais estranhezas e, embora ir do ponto A ao B muitas vezes incluísse algumas sequências de quebra-cabeças, elas pareciam orgânicas e não prejudicavam a imersão da história.

Ambos os jogos usaram o pano de fundo de um mundo devastado para contar histórias sobre as pessoas e as lutas pelas quais passam por aqueles que amam, mas isso teve menos peso emocional em Metro Exodus. Flashbacks de tempos anteriores fizeram o laços entre os personagens de Último de nós 2 sinta-se significativo. Os jogadores recebem um motivo para se preocupar com Abby e seu relacionamento complexo com seus amigos, bem como Ellie com seus sentimentos ainda mais contraditórios sobre Joel. Há muito menos tempo dedicado ao desenvolvimento dos laços entre Artyom e sua esposa Anna em Metro Exodus, fazendo com que sua luta final para salvá-la seja mais uma história de herói arquetípico do que algo em que o jogador sente um genuíno investimento emocional.

Metro Exodus teve uma história mais esperançosa, à medida que mais do mundo é revelado para conter vida do que os sobreviventes do submundo de Moscou acreditavam, e o amor pode triunfar e sobreviver contra todas as probabilidades. O último de nós 2 foi muito mais emocionalmente comovente, no entanto, e alavancou o fim do O último de nósSeriesjogo original para adicionar ao seu impacto como uma sequência. Metro Exodus não tem mais nada a dizer sobre o fracasso de Artyom em se conectar com os Escuros no final do cânone de Metro 2033, mas por não conseguir fazer os jogadores se conectarem com os personagens, muitos ainda olham para trás, para o primeiro jogo como o auge do Metro narrativa da série, onde O último de nós 2 é tão atraente quanto o original.

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