Mass Effect & Sims 4 Spotlighted In EA's 2021 Game Reflection Stats

click fraud protection

Hoje, Artes eletrônicas olhou para trás no ano com o lançamento de "2021: Um ano em jogos," um resumo das diferentes estatísticas para vários títulos da EA - incluindo Efeito em massaThe Sims 4. Uma reflexão sobre o ano, o resumo da EA visa celebrar os jogadores tanto quanto os próprios jogos. A EA publicou alguns dos jogos mais jogados do mundo, de franquias de jogos de esportes da EA populares para títulos multiplayer online massivos como Knockout City e Apex Legends.

Com mais de 500 milhões de jogadores, as franquias da EA ganham muito tempo de jogo todos os anos de jogadores de todo o mundo. Duas de suas franquias populares - Os Sims Efeito em massa - já existe há muito tempo e conquistou uma grande base de fãs, com várias participações em ambas as séries. Atualmente em sua quarta entrada, Os Sims é uma série baseada na criação do usuário, onde os jogadores podem projetar Sims e suas casas e viver como quiserem, às vezes fazendo incrivelmente elaborado Sims criações. Efeito em massa

, com três entradas principais e vários spin-offs, é um RPG de ficção científica com uma rica narrativa onde os jogadores jogam como o Comandante Shepard, partindo em várias missões ambientadas no cenário do espaço.

EA liberado "2021: Um ano em jogos" em seu site hoje, depois de divulgá-lo no Twitter. A postagem inclui um infográfico retrospectivo sobre os jogadores e os títulos que eles escolheram jogar neste ano - e também como os jogaram. Os jogadores passaram uma quantidade impressionante de tempo jogando The Sims 4 este ano, com mais de um bilhão de horas de jogo dividido entre os modos Criar um Sim, Construir e Ao Vivo do jogo. EA comentou sobre a enorme quantidade de tempo que os jogadores passam com The Sims 4, dizendo, "The Sims nos inspira a fazer a arte imitar a vida e criar um mundo único para cada um de nós. Quando as experiências da vida real eram limitadas, os jogadores recriaram a família, amigos e encontros sociais aos quais não podiam comparecer pessoalmente."Os jogadores não apenas criaram muito no jogo este ano, mas também compartilharam muito conteúdo com outras pessoas, com 11,3 milhões de uploads de galerias e 201 milhões de downloads de galerias. O Efeito em massa As estatísticas se concentram mais nas escolhas do personagem do que no tempo gasto, observando coisas como o fato de 23% dos jogadores nunca mudarem o nome de seu personagem do padrão fornecido pelo título da EA. Também oferece uma visão de como os jogadores jogaram Mass Effect 2Missão Suicídio infame e quantos membros do esquadrão eles conseguiram manter vivos.

Siga o link para todas as estatísticas do jogador 🎮 https://t.co/SdUGnl8Kbjpic.twitter.com/D8vu6vDYCh

- Electronic Arts (@EA) 18 de dezembro de 2021

Resumir os hábitos de um usuário ao longo do ano se tornou uma tendência popular para uma miríade de serviços, mas eles geralmente estão focados no indivíduo, e não na comunidade. A escolha da EA de compilar suas estatísticas por jogo em uma soma total de dados (em vez de fornecer estatísticas individuais para o usuário) muda a natureza do reflexo de uma maneira única. Apresentar o que os usuários fizeram como um todo para cada título cria um senso de unidade e realização que está ausente nas estatísticas individuais.

É fácil para os jogadores nunca se aventurarem fora de seu nicho de jogo específico - FIFA os fãs provavelmente não estão muito cientes de tendências em Os Sims comunidade e vice versa. Da EA "2021: um ano no jogo " oferece uma nova perspectiva sobre como os jogadores jogam seus jogos favoritos e oferece um escopo mais amplo na comunidade de jogos do que muitas pessoas procurariam por conta própria. Da EA O objetivo era criar algo que celebra todos os tipos de jogadores e suas próprias definições do que significa jogar, e é um sucesso absoluto.

Fonte: EA, EA / Twitter

Atualização de O Lobo Entre Nós 2 Provocada para o início de 2022

Sobre o autor