What Skyrim Gets Wrong About Real Archery

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Existem muitas maneiras diferentes de lutar contra os inimigos em The Elder Scrolls V: Skyrim, e embora o tiro com arco seja um dos mais eficazes, sua representação no jogo não é realista. Ao contrário das entradas anteriores na série Elder Scrolls, não há classes definidas, então os jogadores podem escolher as armas que desejam usar. Existem muitos arquétipos diferentes, e um dos mais populares é o arqueiro furtivo. Quando não detectados, os jogadores Skyrim pode causar grandes quantidades de dano bônus, e é mais fácil ficar escondido ao usar um arco.

Em uma terra cheia de guerra civil, bandidos, dragões e todos os tipos de outros perigoso Skyrim animais, utilizar a construção de um arqueiro furtivo é uma estratégia altamente eficaz, pois garante que o jogador causará níveis máximos de dano enquanto minimiza o risco. As muitas habilidades do Dragonborn oferecem uma ampla gama de estratégias diferentes que não incorporam alcance e furtividade, mas o arco e flecha é indiscutivelmente a estratégia mais eficaz. Os jogadores que subirem de nível as árvores de habilidade de esgueiramento e arco e flecha serão recompensados ​​com uma maneira segura e devastadora de destruir 

Skyrim's inimigos, especialmente quando eles adquirem arcos e flechas de nível superior.

Embora Skyrim ainda é um jogo de fantasia que utiliza magia e dragões, o tiro com arco existe há milhares de anos, e desde muitos dos NPCs encontrados em Skyrim não têm acesso à magia, seria de se esperar que eles seguissem regras semelhantes às do mundo real. Eles não, no entanto. Em vez disso, eles agem como arqueiros em filmes, com Skyrim em última análise, pegando mais dicas de Senhor dos Anéis do que a história militar real.

Tudo que Skyrim dá errado sobre tiro com arco

Arcos e flechas têm muitos mitos e lendas por trás deles, e Skyrim adere mais ao mito do que à história da vida real. A forma como são retratados na mídia e na ficção é frequentemente imprecisa e Skyrim, não é diferente. Um arqueiro solitário matando um grupo de inimigos é pura fantasia e é uma façanha de o verdadeiro Dragonborn pode realizar em Skyrimcom facilidade. Isso não quer dizer que tal heroísmo nunca aconteceu na história real, mas um soldado treinado enfrentando vários oponentes está em grande desvantagem, não importa quais sejam seus níveis de habilidade.

A precisão não era o mais importante para os arqueiros medievais. As competições de arco e flecha existiam, mas em batalha, os arqueiros perdiam flechas em unidades concentradas. Se uma flecha não acertasse o alvo específico que eles estavam mirando, provavelmente acertaria outra pessoa. O mais importante foi o volume do fogo, acertando o máximo possível de flechas na formação inimiga antes que eles se aproximassem para atacar com instrumentos afiados em combate próximo.

Ser atingido por uma flecha é um grande negócio, mesmo com armadura para contra-atacar. Ainda é um projétil em alta velocidade e pode cambalear um determinado alvo, deixando hematomas ou até mesmo ossos quebrados. Também existe a chance de que ele possa atingir uma parte fraca da armadura e perfurar, ou desviar para atingir uma área menos protegida, tal foi o destino do infeliz Skyrim guarda que pegou "uma flecha no joelho". Quando uma flecha é disparada na vida real, ela gira da mesma forma que uma bala. Isso o torna mais preciso, mas por algum motivo as setas em Skyrim não se comporte de maneira semelhante.

Desde a Skyrim está no meio de uma guerra civil, faria sentido ver grandes formações de inimigos no jogo. Em vez disso, eles acabam sendo mais escaramuças, e os pares de IA contra alvos únicos em vez de funcionar como uma unidade. Isso pode ser alterado com mods. Mas mesmo assim, o jogo não é o melhor em simular grandes batalhas, ao contrário de outros títulos, como Montagem e lâmina II: Bannerlord, o que é realista.

Outra coisa Skyrim se engana sobre o tiro com arco é o uso da aljava. Embora aljavas pudessem ser carregadas nas costas para transporte, os arqueiros não o faziam quando chegava a hora da batalha. Em vez disso, eles o teriam na cintura ou no chão ao lado deles. Eles podem até ter flechas na mão de empate. Qualquer um desses estilos fornece acesso mais fácil às flechas do que prendê-las nas costas. Uma vez que os jogadores podem entrar em combate a qualquer momento, ter uma aljava nas costas não faz muito sentido.

Então há o arco. Como ele permanece nas costas do player quando não está em uso? É uma espécie de magnetizado para o jogador armadura por toda parte Skyrim, sem coldre visível. Uma das outras coisas que os jogos e filmes freqüentemente erram sobre o tiro com arco é a imensa força necessária para usar um arco. É preciso muito treinamento para usar arcos com eficácia porque o peso de tração sobre os arcos pode ser muito alto, especialmente aqueles projetados para a guerra. Os arqueiros precisarão puxar o arco repetidamente durante a batalha, então a resistência também é essencial.

A postura e o posicionamento também são importantes, especialmente para quem está tentando ser preciso. Uma vez que a precisão é tão importante para arcos em Skyrim, correr enquanto tenta atirar flechas não é realista. Então, novamente, uma vez que os jogadores podem enfrentar muitos inimigos mortais e chefes enquanto joga Skyrim, correr provavelmente é uma boa ideia.

Em qualquer tipo de situação de combate, as flechas geralmente não podem ser reutilizadas. Se as flechas atingirem qualquer coisa com força, elas tendem a se quebrar, partindo ao meio ou estilhaçando-se. As pontas das flechas ficarão amolgadas e empenadas. Se as flechas puderem ser pegadas depois de uma batalha, elas precisam ser reforçadas e recolocadas. Dentro Skyrim, no entanto, os jogadores simplesmente têm que caminhar até o cadáver de sua vítima e recuperar as flechas que acabaram de disparar, que permanecem intactas e perfeitamente reutilizáveis.

O combate com arco e flecha de Skyrim é cinematográfico, mas irrealista

Embora Skyrim's A abordagem do tiro com arco não é realista; em última análise, é um jogo de fantasia com regras diferentes em comparação com o mundo real. Skyrim tem magia de restauração, que pode curar feridas rapidamente para que não infeccionem, e os feridos podem estar prontos para lutar mais uma vez. As diferentes raças no Elder Scrolls O universo também possui atributos únicos, o que significa que nem todos os personagens vão reagir da mesma forma que um ser humano ao ser ferido por uma flecha.

É claro de Skyrim's jogabilidade que não está tentando buscar qualquer tipo de realismo, mas há certos aspectos de sua representação do arco e flecha que estão enraizados na história real. Arcos e flechas são encontrados em muitas culturas diferentes no mundo antigo. Todos eles diferiam dependendo da tecnologia disponível, dos materiais próximos e das necessidades da sociedade. Isto é algo Skyrim's representação de tiro com arco mostra maravilhosamente bem, pois existem muitos tipos diferentes de arcos e flechas, que vão desde arcos élficos elaborados até os construídos pelos anões, e eles causam diferentes quantidades de danos.

O objetivo de Skyrim não é para ser um simulador de arco e flecha, mas sim para ser uma divertida aventura de fantasia. Nesse sentido, certamente é bem-sucedido, pois permite aos jogadores encarnar o papel de um arqueiro de fantasia épica. Se um jogador deseja uma jogabilidade de arco e flecha mais realista, também há muitos mods para conseguir exatamente isso. Como está, no entanto, The Elder Scrolls V: Skyrim tem sucesso quando se trata de capacitar o jogador como um dos melhores arqueiros de Tamriel.

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