Josh Cruddas: Entrevista com Resident Evil Raccoon City

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Josh Cruddas estrela como Ben Bertolucci em Resident Evil: Bem-vindo a Raccoon City e ele também aparecerá em 2022 Moonfall. Bem-vindo a Raccoon City é uma reinicialização do icônico Resident Evil franquia de filmes e adapta os dois primeiros jogos da série fielmente pela primeira vez. Moonfall é o mais recente filme de desastre de Roland Emmerich, diretor de Dia da Independência.

Screen Rant sentou-se com Josh Cruddas para discutir os dois filmes e o ator revelou como ele superou seus medos de estar no set com zumbis vivos, detalhes sobre seu Moonfall personagem, e como ambas as experiências o ajudaram a lançar seu primeiro álbum pop.

Screen Rant: Então você vai estar em Resident Evil: Bem-vindo a Raccoon City. Você estava familiarizado com os jogos ou filmes anteriores antes de assinar o contrato?

Josh Cruddas: Eu estava familiarizado com os dois. Eu sempre digo que eu tinha muito medo de jogar quando era criança porque me assustava um pouco com Peppa Pig [risos]. Então, eu estava tentando ser realmente corajoso antes de gravar o filme. E eu joguei um pouco - é um jogo tão bom. É tão assustador, como todos eles são. B

Mas o primeiro e o segundo, nos quais este filme é baseado, [são] muito assustadores. E tão bom. E os filmes também são algo completamente diferente do que estamos fazendo com este novo. Mas eles são tão bons. Tão cheio de ação. E há cenários incríveis e malucos e outras coisas. Foi muito empolgante saber que eu faria parte dessa franquia de belas histórias. Fiquei muito feliz com isso.

Seu personagem, Ben Bertolucci, é graduado no série de jogos. E mesmo que o filme real se passe em 1998, no que diz respeito às suas teorias de conspiração e coisas assim, definitivamente há alguma relevância moderna aí. Então, como foi tocar nisso?

Josh Cruddas: É difícil porque agora existem muitas teorias da conspiração flutuando sobre algumas coisas realmente malucas em nosso mundo. Mas tentei desviar Ben e sua ideologia disso porque sua verdadeira motivação é o cuidado e a preocupação com o que está acontecendo nesta pequena cidade da América. Nos jogos, é meio que de uma perspectiva externa, onde ele é levado de helicóptero para essa situação e cai em algumas coisas bem desagradáveis.

Mas, no filme, queríamos que ele realmente se preocupasse com as pessoas desta cidade e se preocupasse com sua situação e o que realmente está acontecendo e como essa cooperação gigante estava brincando de Deus da pior maneira com essas pessoas reais neste comunidade. E espero que ele seja um personagem bastante simpático porque ele é simpático nos jogos - ele claramente quer ajudar. Ele está apenas encontrando coisas ruins a cada passo. E, certamente, isso herdou dos jogos, com certeza.

Obviamente, o anterior Resident Evil filmes foram grandes sucessos, mas acho que uma das coisas que os fãs da franquia estavam realmente esperando era esta adaptação precisa do jogo. E isso tem sido falado muito, tanto quanto Bem-vindo a Raccoon City - trazendo isso à vida, não apenas visualmente, mas até mesmo aquela vibração de terror. Qual seria a sensação no set?

Josh Cruddas: Sim, acho que você está certo, é definitivamente uma vibe. A coisa toda é uma vibe. Corresponde aos jogos, que é o que Johannes [Roberts], o diretor, realmente, realmente queria fazer. Ele abordou o material de origem dos jogos como um romance. E então recebemos os projetos da Capcom para os conjuntos e eles são incrivelmente realistas. Muito realista. Se você está com medo como eu, é realmente assustador. Esses locais em que você anda, você fica tipo, "Ai meu Deus, vou ser mordido por uma horda de zumbis?"Está muito, muito bem feito.

E então, em termos de como é filmado com a música - vai haver um monte de gente balançando a cabeça no teatro, as pessoas que jogam esse jogo vão dizer, "Ok, certo, como se eles estivessem acertando as coisas.“É legal de ver porque os filmes originais meio que seguiram uma direção diferente. E isso realmente parece uma carta de amor aos jogos, se você joga esses jogos. E se você é alguém como eu, que tem pavor de filmes de terror - tive sorte de estar em alguns, você sabe - acabei de ler os roteiros, é claro. Você sabe, você está fazendo o filme e, no final, ainda está apavorado. Portanto, é realmente outra coisa com certeza.

Já que você estava familiarizado com a franquia, como foi entrar naquele set e ver Raccoon City e Mansão Spencer e todas essas coisas? Qual foi esse sentimento por você?

Josh Cruddas: É bem surreal. Você pode dizer quando as pessoas se preocupam com alguma coisa, certo? Quando você está trabalhando em um filme onde as pessoas de todos os níveis, da equipe no local dia para as pessoas que planejaram essas coisas com antecedência, você pode dizer quando há ocupado. E foi exatamente isso que eu senti. Tive a sorte de trabalhar com alguns produtores neste filme antes e eles estavam claramente apaixonados por ele. Há um nível de cuidado e isso foi muito legal de se entrar. E então vendo os emblemas do Departamento de Polícia de Raccoon City no local. Eles percorreram a milha inteira. E eu acho que espero que as pessoas realmente amem isso.

Você também vai estar em Moonfall de Roland Emmerich ano que vem, você pode me falar um pouco sobre seu personagem naquele filme?

Josh Cruddas: Sim. Bem, Scrawny, como você pode imaginar, é alguém que se parece muito comigo. Ele não é um cara legal. Ele é um cara mau, com certeza. Como se não pudéssemos negar. Mas ele meio que sabota algumas plantas realmente importantes que as pessoas na Terra têm. Alguém que eu realmente admiro, Michael Peña, que interpreta Tom neste filme, tem essa missão de vida ou morte que eles têm que cumprir na Terra enquanto algumas coisas malucas acontecem no espaço. E Scrawny é um cara que acaba encontrando uma maneira de tentar arruinar esses planos o máximo possível, da melhor maneira que pode. E ele está com uma equipe de - somos todos ruivos, Kyle e Katy [Breier] e eu somos como bandidos ruivos. E você sabe, eles são muito difíceis dos dois e eu decidi que acho que Scrawny está feliz por estar lá, ele está feliz por fazer parte de um time de pessoas horríveis.

Vai ser um filme espetacular no IMAX e estou pirando porque sou um cinéfilo. Obviamente. Então, ver meu rostinho esquelético no IMAX será algo que o mundo não vai querer, mas eu quero, então estou muito animado com isso.

Então, Scrawny é um pouco mais um cara mau e você tem Ben, que é definitivamente mais um cara bom. Então, como foi a transição para essa função com Moonfall Cidade de Raccoon filmando tão perto um do outro?

Josh Cruddas: Bem próximos. Foi um período de tempo louco. Ao mesmo tempo que eu estava filmando Cidade de Raccoon, Eu estava gravando outro filme em outra cidade. Então está indo e voltando e então Moonfall aconteceu logo depois disso. Tive muita sorte - consigo trabalhar muito e fazer muitas coisas divertidas, mas geralmente interpreto pessoas horríveis e consigo interpretar Ben foi realmente um prazer, porque há um coração de verdade lá e nós queremos que ele tenha um senso de humor também, o que eu acho que é importante.

Há um verdadeiro coração ali, então ir de interpretá-lo para interpretar este canalha em Scrawny e logo em seguida em um filme chamado Cascata Eu interpretei uma pessoa ainda mais horrível. Então é como uma escada para o inferno, eu acho [risos]. Mas sim, é sempre um prazer; Eu adoro brincar com vibrações diferentes, com certeza.

Até os próprios filmes - você está indo de um filme de terror super corajoso e sombrio com muitos zumbis de efeitos práticos para este espetáculo CGI. Como foi essa transição de Resident Evil a um filme desastroso de Roland Emmerich?

Josh Cruddas: No Canadá, podemos meio que fazer tudo. Fazemos filmes que foram feitos para três cachorros-quentes e um sanduíche e então começamos a fazer filmes que são feitos com $ 150 milhões, como o filme de Roland. Queríamos mesmo fazer com que muitas coisas parecessem o mais reais possível em Cidade de Raccoon então é um filme muito prático em termos de efeitos e maquiagem e efeitos especiais. É tudo muito, muito legal. Você poderia ver isso acontecendo no dia, como, "Oh, isso é assustador agora."

E então você vai para o mundo de Roland e tudo é tão meticulosamente planejado. Como ele nos mostrou todos os pré-visuais para todos os efeitos visuais e então nós meio que sabemos o que está acontecendo. Mas temos que pensar, "Ok, temos que ficar apavorados mais tarde e agir agora. Veja os resultados mais tarde."Então é, é definitivamente uma transição legal. Acho que me manteve alerta.

Ambas as situações são aterrorizantes de uma maneira única. Você tem esse superespecífico, na sua cara, zumbi. E então você tem a tela verde, a lua caindo literalmente na Terra. Você encontrou sobreposição apenas em encontrar esse medo dentro de você quando está atuando em ambos ou você tem que ir a lugares diferentes como artista?

Josh Cruddas: Eu sempre digo às pessoas que há um terror inato que vive dentro de mim a qualquer dia da semana, quer eu esteja apenas caminhando para fazer minhas compras ou qualquer outro lugar. Eu sinto que estou com tanto medo de filmes de terror. Mas acho que é um trunfo, com certeza. Falo muito sobre o medo e como, infelizmente, o medo como ator impede você. Na maioria das vezes, isso impede você de fazer as escolhas que deseja, quer esteja fazendo um teste ou em um cenário gigante como aquele. Mas especialmente para Moonfall, Eu poderia facilmente ter sido engolido vivo pela escala e pelo escopo deste filme. Eu tenho que realmente tentar ativamente não que isso aconteça para realmente ter certeza de que estou brincando o máximo que posso e sendo assim, me arriscando e correndo riscos. Espero que tenha valido a pena. Veremos em fevereiro.

Mas há uma grande alegria nisso e realmente me ajudou. Estou lançando um álbum, meu primeiro álbum de música pop que estou ouvindo há muito, muito tempo. E no final do dia, eu pensei, "Por que demorei tanto tempo para fazer isso?“E é por causa desse medo, né? Você quer que as coisas sejam perfeitas e se as pessoas me conhecem de alguma outra coisa, então elas virão para este mundo deste álbum - é chamado Show de variedades - e queria que as pessoas gostassem. Portanto, existe aquele tipo de terror inato que você faz com qualquer coisa artística.

E então você fez aquele programa para a HBO Ásia, Dream Raider, pelo qual você ganhou o prêmio de composição?

Josh Cruddas: Bem, não sei se ganhei um prêmio, mas seria legal. Tive muita sorte de ganhar alguns prêmios por compor. Mas sim, eu escrevi a partitura para um show chamado Dream Raider na HBO Asia e isso foi - novamente, não havia muito tempo para ficarmos assustados por causa do tempo de resposta desses episódios. Eles são como, "Ok, precisamos dos primeiros quatro episódios e todos os temas principais feitos três semanas antes do Natal."E você sabe, é um grande drama de ficção científica com uma hora de duração e não há tempo para questionar, não há tempo para fazer nada além de seguir seu instinto. Eu acho que realmente me ajudou com Show de variedades, divulgando e sendo como, "Ok, isso é algo que posso fazer agora."O medo passou um pouco.

Principais datas de lançamento
  • Resident Evil: Bem-vindo a Raccoon City (2021)Data de lançamento: 24 de novembro de 2021

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