10 Melhores para Dois Personagens

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O mundo em miniatura maluco de São necessários dois não seria tão vibrante e divertido sem seu elenco divertido de personagens. O jogo cooperativo brilhantemente pega objetos mundanos em torno da casa de uma família típica e os transforma em vilões e personagens secundários.

De um vácuo negligenciado a um livro insistente, não faltam personagens selvagens em São necessários dois. Os melhores entre eles contam histórias com os protagonistas e agregam valor à jogabilidade de maneiras únicas. Os jogadores geralmente precisam derrotá-los ou convencê-los a ajudar para progredir.

10 Hammerhead

Hammerhead é um personagem coadjuvante engraçado no jogo e é na verdade um dos primeiros NPCs que os jogadores se encontram depois que Cody e May encolhem. Infelizmente para maio, Hammerhead também costumava ser sua ferramenta favorita para seu hobby de marcenaria.

May ficou muito preocupada com seu trabalho, o que a fez abandonar seus hobbies, junto com Hammerhead. O pobre personagem perdeu seu cabo de madeira e ainda tem ferrugem em volta da cabeça. Os jogadores têm que ajudá-lo a resgatar seus outros amigos ferramentas da caixa de ferramentas do mal para compensá-lo. Ele também oferece seus serviços aos protagonistas que podem usá-lo para quebrar objetos e prender pregos.

9 Abelha

É difícil culpar Bumblebee por sua escolha de mudar de lado na guerra contra os Vespas. Ela é inicialmente enviada pelos Esquilos como uma espiã vestida com um traje gigante de Rainha Vespa, com a missão de se infiltrar e destruir a colônia. Bumblebee fica bêbada de poder e escolhe adotar o papel da Rainha Vespa, acumulando mel precioso para si mesma.

A luta contra ela é dura, pois ela pode controlar seus lacaios para assumir várias formas, como mata-moscas, para deter os jogadores. Quando ela é derrotada, Bumblebee é revelado como um personagem inseguro. Há um momento emocionante em que Cody explica a ela como as abelhas são importantes, o que a ajuda a ganhar confiança para se separar de ambas as facções. No geral, o personagem oferece uma batalha de chefe desafiadora e uma narrativa fascinante.

8 Esquilo Chefe

Squirrel Chief é um personagem intimidante que age como um líder do exército estereotipado. Ele suspeita imediatamente de Cody e May quando eles encontram, sem querer, o quartel-general dos Esquilos. Ele chantageia os jogadores para que cooperem com eles para derrotar as vespas, fornecendo armas poderosas feitas pelos próprios esquilos.

Quando os jogadores decidem não matar Bumblebee por sua traição, Squirrel Chief ordena que suas tropas atirem em Cody e May. A batalha contra ele no avião de brinquedo está entre as lutas de chefes mais emocionantes do jogo. Ele é um vilão bem escrito que definitivamente testa as habilidades dos jogadores e os tempos de reação.

7 Alegria

Uma das razões São necessários dois é o melhor jogo para jogar com um parceiro é que todas as suas lutas contra chefes exigem trabalho em equipe. Cada batalha de gigantes é mais difícil do que a anterior, com uma das mais difíceis sendo contra Joy, uma flor corrompida da qual Cody se esqueceu em seu jardim coberto de vegetação.

Ao contrário do seu nome, Joy é apresentada pela primeira vez como uma planta maligna e vingativa que está determinada a se livrar de Cody e May. Os jogadores aprendem a história comovente por trás de sua corrupção, que começou como uma pequena infecção que saiu do controle por causa da negligência de Cody. É gratificante curá-la da doença, pois Cody começa a vê-la como a bela flor que ela já foi.

6 Lua babuíno

O Babuíno da Lua costumava ser o brinquedo favorito de Rose, mas ela se cansou dele e o empurrou para um canto depois de alguns anos. Isso nunca impediu o Babuíno da Lua de vigiá-la de seu esconderijo, impedindo que infiltrados em potencial como Cody e May a machucassem.

Embora sua superproteção por Rose seja equivocada, é bom pensar sobre como um brinquedo abandonado poderia se importar tanto com seu dono. Os segmentos com ele são algumas das sequências mais emocionantes do jogo, enquanto ele envia Cody e May por estradas como Mario Kart e entrega uma batalha de chefe complicada no final.

5 Fofinho

Como o brinquedo favorito de Rose, Cutie gosta de seu papel como governante do Castelo Mágico. Ela é retratada como uma personagem inocente e doce que até oferece aos jogadores abraços e chocolates quando eles a conhecem. Isso complica a missão de Cody e May de matá-la na tentativa de fazer Rose chorar, enquanto os protagonistas discutem se é a coisa certa a fazer.

É um momento hilariante e sombrio em um jogo familiar. Cutie grita enquanto os jogadores a arrastam em direção à borda do castelo. Há até uma cena cômica em que sua orelha fica presa em uma unha e é arrancada antes que ela caia no chão. Os jogadores não devem se sentir mal ou se preocupar com seu destino final, no entanto, como uma cena pós-créditos mostra sua orelha recolocada em seu corpo, o que implica que ela está viva e bem.

4 Rosa

São necessários dois é um dos melhores jogos cooperativos porque conta uma história simples, mas identificável, que é ancorada nas experiências de Rose como uma filha confusa tendo que lidar com o divórcio de seus pais. Embora os jogadores nunca consigam interagir com ela, ela domina as cenas e mantém Cody e May motivados o suficiente para superar todos os novos níveis.

É o livro de Rose que ajuda a reparar o relacionamento de seus pais, embora de uma forma maluca. Sem ela, toda a narrativa ficaria plana, já que Cody e May provavelmente nem se incomodariam em tentar voltar a ficar juntos.

3 Cody

Na primeira metade do jogo, os fãs não podem ser culpados por ver Cody como a vítima. Ele reclama sobre a falta de atenção de May para com sua família e a culpa pelo estado de seu relacionamento. Os jogadores eventualmente percebem que Cody é tão falho quanto seu parceiro. Ele não aprecia os esforços dela para sustentar sua família. Além do mais, ele é rápido em desistir de suas paixões e sonhos, mas sempre encontra uma maneira de culpar os outros por suas deficiências.

Há uma quantidade incrível de detalhes em sua história de fundo, que é revelada por meio da experiência de jogo divertida dos jogadores por meio de seu personagem. Desde disparar uma pistola de pregos até mudar de tamanho, cada nova mecânica em torno de seu personagem mantém o jogo interessante.

2 Poderia

Maio é a outra metade do história comovente do casal de videogame em São necessários dois. Ela é inicialmente retratada como uma personagem controladora e egoísta, mas se mostra mais carinhosa e divertida do que parece. É emocionante vê-la redescobrir seu lado infantil e até mesmo perseguir sua paixão por cantar.

Quando se trata de jogabilidade, é tão divertido jogar em maio quanto controlar Cody. Ela recebe uma variedade de ferramentas como o martelo e as botas espaciais nos diferentes níveis. Seu destemor faz com que Cody e os jogadores se sintam à vontade para vencer situações difíceis.

1 Dr. Hakim

O melhor personagem de São necessários dois também passa a ser o mais irritante. Dr. Hakim surge do nada após Cody e May encolherem, frustrando suas tentativas de alcançar Rose. Ele pode ser desagradável às vezes, pois insiste em seguir os caminhos mais difíceis para resolver os níveis e até mesmo colocaria os jogadores em situações perigosas.

Dito isso, ele faz todas essas ações aparentemente horríveis por um bom motivo. Por ser um livro sobre amor, ele sabe que Cody e May precisam superar adversidades juntos para reparar seu relacionamento. As cutscenes que o apresentam costumam ser bem-humoradas e cômicas, e os jogadores provavelmente aprendem a gostar e a apreciá-lo no final.

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