5 coisas que os filmes hitman erraram sobre os jogos (e 5 coisas que acertaram)

click fraud protection

2007 viu o lançamento de assassino de aluguel, uma adaptação cinematográfica da amada série de videogame stealth, mas parecia um filme de ação genérico que simplesmente usava o assassino de aluguel homônimo para obter bundas nos assentos. Em seguida, foi reiniciado em 2015 com Hitman: Agente 47, e que ainda não conseguiu atingir a barra inferior que o conjunto original. Em última análise, faltou a ambos os filmes o que torna a série de videogame tão única.

No entanto, há muitos elementos nos dois filmes que foram fiéis aos videogames, seja a estranha história de fundo do Agente 47, a violência ou todas as armas icônicas. Porém, ser fiel à tradição da série pode ter custado uma narrativa envolvente. A natureza sci-fi de o Agente 47 ser um clone foi uma das muitas críticas aos filmes.

10 Errou: a ação

Um dos muitos grandes apelos do assassino de aluguel A série de videogames é que vai contra a natureza de todos os jogos de tiro em primeira pessoa populares e da realeza de batalha que estão no mercado. O jogo se baseia fortemente em furtividade, observando os padrões dos NPCs e se escondendo nas sombras.

É por isso que não faz absolutamente nenhum sentido que ambos assassino de aluguel os filmes estão cheios de sequências de ação literalmente explosivas. No fim de Hitman: Agente 47 um helicóptero bate em um arranha-céu. E ao longo de todo o filme, as capacidades de luta do Agente 47 também estão em um nível inacreditável. Ele é um gênio das artes marciais, o que nunca foi o caso nos videogames.

9 Acertou: "Ave Maria"

Embora na maior parte de ambos os filmes, eles estejam repletos de trilhas sonoras de ação genéricas, um detalhe do jogo o primeiro assassino de aluguel Movie Nail está tocando a música tema não oficial da série.

"Ave Maria" é uma bela composição clássica do compositor austríaco Franz Schubert, e a música tem sido destaque em videogames desde a abertura de Dinheiro de sangue assassino. A razão pela qual funciona tão bem é que a música de arrancar lágrimas contrasta tão bem com toda a violência. No entanto, infelizmente, não aparece em Agente 47.

8 Errado: Sem Assassinatos Criativos

Poucos pistoleiros são mais criativos do que o Agente 47. Os jogos o viram esmagando alvos em um espremedor de uvas em um vinhedo e até atirando no fundo de uma banheira de hidromassagem de vidro em um resort na montanha para que todos caíssem. Infelizmente, os filmes não dão continuidade à criatividade.

Há apenas um assassinato nos filmes que pode ser considerado criativo, que é quando alguns inimigos são sugados para dentro do motor de um avião Hitman: Agente 47. Mas, mesmo assim, esse pequeno truque foi feito até a morte nos filmes, seja na comédia Noite de jogo ou mesmo o filme infantil Os Incríveis. Na verdade, com a existência de outro filmes para assistir assassino de aluguel fãs, muitos desses filmes são muito mais criativos em suas matanças.

7 Acertou: as armas

Fora os assassinatos criativos que não aconteceram, cada assassino, pelo menos, tinha todas as armas icônicas em seus respectivos filmes. Muitas pessoas inocentes que entraram no caminho dos agentes foram sufocadas até a morte com arame de fibra, e agentes do governo foram baleados a centenas de metros de distância com o confiável rifle de precisão.

Mas, acima de tudo, onde estaria o assassino sem suas confiáveis ​​revólveres gêmeas "silverballer" com silenciador? Essas três armas são as melhores amigas do jogador durante o jogo da série e também servem bem aos personagens dos filmes.

6 Errou: Falta de Comédia

Pode ser uma surpresa para as pessoas que não jogaram os jogos, mas o assassino de aluguel a série está cheia de comédia. Por exemplo, em um ponto em Hitman 2, O Agente 47 finge ser um corretor de imóveis e tem que tentar vender uma casa com suas descrições alienígenas de cada quarto.

O Agente 47 tem aquela característica sem emoção nos filmes, mas nunca é usado para valor cômico, o que é uma oportunidade perdida. Tanto Timothy Olyphant quanto Rupert Friend retratam os personagens de maneira muito séria. Não é surpreendente no caso de Olyphant como ele odiava fazer o assassino de aluguel filme, e ele está oficialmente dizendo que só fez isso para cobrir sua hipoteca.

5 Acertou: a história de fundo

Normalmente, quando se trata de adaptações de videogames para o cinema, a história e o folclore mudam significativamente e quase não parecem a mesma propriedade. No entanto, esse não é o caso com o assassino de aluguel filmes, e os filmes dependem fortemente do fato de que o Agente 47 é um clone.

Curiosamente, os filmes até mergulham em grandes questões filosóficas quando o Agente 47 luta com o conceito de não saber de onde vem. Hitman: Agente 47 também segue a história do personagem protegendo uma garota que é da mesma agência, tirada de Hitman: Absolution, um dos melhor assassino de aluguel jogos de acordo com Metacritic.

4 Errado: Falta de disfarces

Outro do assassino de aluguel os pontos de venda exclusivos da série são os disfarces criativos que Hitman usa para entrar em locais e chegar mais perto do alvo sem levantar suspeitas ou parecer que ele está invadindo. É um elemento tão crucial para os jogos, mas nos filmes, o Agente 47 usa um disfarce uma vez por filme. E mesmo assim, é algo sem imaginação como um guarda.

Há até comédia nos disfarces dos jogos também, que voou completamente sobre as cabeças dos estúdios. Alguns dos poucos disfarces hilários que o Agente 47 usou incluem um hippie, Papai Noel, um mascote de esquilo de uma marca de molho picante e até mesmo um mágico vampiro. Quando se trata de disfarces, Hitman é uma mina de ouro do entretenimento que os filmes perderam completamente.

3 Acertou: a violência

Os videogames geralmente apresentam aos jogadores a violência em uma idade muito mais jovem do que os filmes, e isso se deve em grande parte ao fato de as diretrizes da MPAA serem muito mais rígidas. Por causa disso, a maioria das adaptações de videogames para o cinema suaviza as arestas quando se trata de violência, mas não assassino de aluguel.

o assassino de aluguel filmes, especialmente o primeiro, abraçam a violência. Não há como os filmes terem sido menos do que censurados, mas assassino de aluguel até empurra essa classificação ao seu limite. Em um ponto do filme, uma cabeça literalmente explode, e poucos filmes realmente retratam a bagunça que um rifle de precisão pode fazer.

2 Errou: a emoção

Em ambos assassino de aluguel filmes, o Agente 47 é tão emocional. Suas emoções podem ser justas quando sua paciência é testada, mas foi a única vez que o Agente 47 pareceu humano. Embora a descrição no filme dele sendo tão socialmente inepto seja precisa, ele nunca foi tão emocional.

Em alguns jogos, o personagem aprende lentamente a diferença entre certo e errado, e ele desenvolve um pouco de empatia, mas isso é completamente diferente de ser tão excessivamente apaixonado. O personagem basicamente se apaixona por assassino de aluguel, e ele parece estar em contato com suas emoções desde o início.

1 Acertou: Diana

Na série de videogames, Diana Burnwood é a controladora do Agente 47. Ela explica todos os objetivos para o assassino e entra em detalhes sobre a história de fundo do alvo. Os dois personagens costumam ter um grande vai-e-vem, mas ela esteve ausente do primeiro assassino de aluguel filme.

No entanto, Diana apareceu em Hitman: Agente 47, e era um retrato preciso dela também. Mesmo quando ela não estava na tela, ela ainda podia ser ouvida descrevendo os alvos. Mas mesmo assim, Diana é geralmente a segunda personagem mais importante depois de 47, mas ela só está na tela por duas cenas curtas no segundo filme.

PróximoAs 10 maiores coisas que aprendemos no DC Fandome 2021