São necessários dois: 10 melhores minijogos, classificados

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Uma grande parte do que torna São necessários dois tão divertidos são seus minijogos competitivos que Cody e May encontram ao longo do jogo. Esses minijogos se inspiram em jogos da vida real ou mesmo em títulos retrô que alguns fãs podem reconhecer imediatamente.

Desde abater alvos com êmbolos a correr dentro de um globo de neve, há uma tonelada de minijogos emocionantes para os jogadores descobrirem e escolherem no título cooperativo. Cada um testa uma habilidade diferente e alguns podem ser surpreendentemente difíceis, o que pode levar a alguns momentos de competição entre os jogadores.

10 Xadrez

É emocionante ver o tabuleiro de xadrez gigante no meio do The Attic pela primeira vez, até que os jogadores percebam que ele faz exatamente o que todos esperariam. Cody e May literalmente têm que jogar uma partida de xadrez em tempo real até que um deles derrube o rei do outro jogador do tabuleiro.

O jogo realista tem tudo o que os fãs esperariam de um jogo de xadrez, desde as peças até o relógio de ponto. Não há como acelerar o jogo, pois tudo se desenrola em tempo real. Embora seja um tanto divertido jogar com peças de xadrez gigantes, a menos que os jogadores sejam fãs do jogo na vida real, provavelmente não durarão mais do que alguns minutos com este minijogo.

9 Irmãos tanque

Tank Brothers é uma reminiscência de jogos retro das consolas Game Boy ou Famicom e tem alguma semelhança com títulos clássicos como Battle City. É inicialmente divertido mexer nos controles portáteis do jogo para mover os tanques e atirar no outro jogador.

O objetivo simples do jogo é acertar o competidor três vezes. É agradável no início, especialmente por causa do fator nostálgico e das cores vibrantes. No entanto, seus controles são um tanto desajeitados e irritantes, o que provavelmente é uma escolha de design intencional que o ajuda a se manter fiel aos jogos mais antigos aos quais faz referência.

8 Whack-a-Cody

Jogadores que estão familiarizados com o popular jogos de arcade da década de 1980 irá reconhecer Whack-a-Cody. Ele joga exatamente como Whac-A-Mole, exceto que, em vez de uma toupeira, May tem que acertar Cody com uma marreta várias vezes para vencer.

É um dos primeiros minijogos que os jogadores encontrarão, o que o torna especialmente memorável e emocionante. Os controles são diretos e, como no jogo de arcade clássico, exige um tempo de reação rápido dos jogadores. Não é tão cativante que os fãs joguem mais de uma ou duas vezes, mas é um minijogo divertido que fornece uma pausa muito necessária dos quebra-cabeças estressantes no galpão.

7 Shuffle Board

Muito parecido com o resto dos minijogos inspirados na vida real no título, a arena Shuffle Board é uma versão superdimensionada do que seria normalmente visto em uma versão de deck ou piso do jogo. É uma agradável surpresa encontrar a área de jogo na Winter Village, já que a arena não é revelada até que o gelo derreta.

Cody e May assumem suas posições em cada lado da arena e competem para ver quem consegue acertar o disco no lugar certo. Há uma barra de energia que ajuda os jogadores a medir por quanto tempo eles devem segurar os botões para liberar seus discos nos momentos precisos para atingir seus objetivos. Não é exatamente uma inovação nas regras e na mecânica do jogo, mas ainda é um passatempo divertido naquele local.

6 Plunger Dunger

O nível Deep in the Tree é um minijogo que os jogadores não devem perder - Plunger Dunger. Cody e May estão sentados em lados opostos de um túnel escavado na enorme árvore no meio do local e seguram suas pistolas. Alvos rápidos se aproximam de cada jogador, e o objetivo é acertar o maior número possível.

É um jogo rápido que requer um bom tempo de reação, ótima mira e a capacidade de manter a calma, apesar do número esmagador de alvos. Definitivamente, pode se tornar muito agitado à medida que progride, o que pode ser estressante para alguns, mas estimulante para outros.

5 Snail Race

Snail Race é um minigame de corrida subestimado no título, pois empalidece em comparação com outros jogos como Slotcars e Ice Race. Dito isso, o minijogo único é charmoso e divertido à sua maneira.

É apropriadamente encontrado no The Garden, em uma seção onde os jogadores são simplesmente instruídos a montar seus caracóis. Um portão se abre e revela todo um labirinto cheio de vários obstáculos. Há uma mecânica legal em que os fãs precisam apertar um botão e apontar na direção certa para evitar bloqueios. Usar o limo do caracol para deslizar pelo campo não é uma tarefa fácil e pode ser bastante frustrante para os jogadores que não conseguem pegar o jeito.

4 Bomb Run

Considerando como São necessários dois é um dos melhores jogos cooperativos para sair este ano, não é surpreendente que tenha locais bem projetados. O Relógio Cuco está entre os lugares mais marcantes, já que a adorável vila possui casinhas minúsculas e pessoas de madeira que a tornam tão aconchegante.

Os jogadores podem aproveitar a área legal correndo no minijogo Bomb Run. Quando o cronômetro é ativado, uma bomba é amarrada nas costas de Cody e May e os jogadores têm que se mover rapidamente para alcançar as "bolhas do tempo" próximas para aumentar os segundos restantes em seus relógios. É um jogo realmente divertido, mas desafiador, que testa as habilidades de plataforma, e não parece haver uma linha de chegada clara - quem não explodir vence.

3 Slotcars

Os jogadores que se sentirem desapontados com o tabuleiro de xadrez no The Attic podem sempre recorrer aos Slotcars para uma batalha mais enérgica. Qualquer pessoa que já teve um caça-níqueis e sonhou em dirigir um na vida real ficará feliz em saber que pode pelo menos pilotá-lo neste minijogo.

Há apenas uma pista, mas é mais do que suficiente para perder horas correndo um contra o outro. A mecânica não é muito complexa, mas apenas complicada o suficiente para manter as coisas emocionantes. A única coisa que poderia tornar este minijogo melhor é a opção de experimentar outras pistas ou talvez até personalizar os carros minúsculos, mas isso é pedir muito para uma pequena parte do jogo cooperativo.

2 Birdstar

O quarto de Rose tem alguns dos minijogos que o título oferece, mas o melhor entre eles é o jogo de ritmo para iniciante, Birdstar. É uma referência óbvia a Heroi da guitarra, já que os jogadores têm a tarefa de pressionar os botões precisamente quando os símbolos se alinham com os círculos na tela.

O minijogo não tenta ser muito complicado ou reinventar nada sobre o jogo clássico, que é a jogada certa neste caso. É um retorno nostálgico à era de ouro dos jogos de ritmo que testará os tempos de reação e musicalidade dos jogadores.

1 Ice Race

O melhor minijogo de São necessários dois pode ser encontrado no meio do Globo de Neve, onde uma enorme pista de corridas com rampas, anéis e até mesmo espectadores está instalada. Cody e May competem correndo com seus patins de gelo, coletando anéis verdes para aumentar sua velocidade e passando por anéis amarelos para completar voltas.

É um minijogo bem elaborado e divertido que pode ser expandido em seu próprio título. Esta é provavelmente a área para a qual os jogadores voltam continuamente para apenas mais uma volta. A jogabilidade é perfeita e o design dos níveis é intrincado o suficiente para não perder sua novidade após algumas rodadas. Os jogadores podem se sentir especialmente competitivos à medida que se esquecem do resto do jogo e se concentram em terminar em primeiro lugar.

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