Todo jogo da Epic Games 1st Party que não é Fortnite, explicado

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Jogos épicosé indiscutivelmente uma das maiores empresas de jogos modernos. No final de 2017 e início de 2018, tornou-se um nome familiar com o lançamento e popularidade inesperada de Quinze dias, que continua a ser um dos jogos de maior sucesso que a indústria já viu. Então, em dezembro de 2018, a Epic Games começou a competir diretamente com outras empresas poderosas, principalmente Valve, abrindo a Epic Games Store para rivalizar com o Steam, que era a vitrine padrão em jogos de PC para anos. Agora, é claro, a Epic está de volta às manchetes de seu processo contra a Apple, alegando que, em suma, o gigante da tecnologia detém um monopólio injusto sobre a indústria móvel.

No entanto, a Epic Games é muito mais do que apenas o criador de Quinze dias, a Epic Games Store e um processo polêmico. Na verdade, a empresa existe há décadas e foi fundada em 1991 por Tim Sweeney, que permanece como CEO até hoje. Originalmente chamada de Potomac Computer Systems, a empresa mudou seu nome para Epic MegaGames cerca de um ano após seu estabelecimento no início de 1992. Ao longo da década de 1990, a Epic MegaGames lançou vários jogos no MS-DOS, um sistema operacional para computadores Microsoft.

Como Epic MegaGames, a empresa atuou como desenvolvedora em jogos como Super ZZT, Jill da SelvaJazz Jackrabbit, bem como um punhado de títulos de pinball. Em 1999, a empresa se consolidou, mudando-se da Califórnia para Cary, na Carolina do Norte, onde sua sede ainda funcionava em 2021, e rebatizado como Epic Games.

Explicação dos títulos da primeira parte da Epic Games

Outro que não seja Quinze dias, A Epic Games desenvolveu uma longa lista de jogos, alguns com mais sucesso do que outros:

  • Torneio irreal
  • Unreal Tournament 2003
  • Unreal Championship
  • Unreal Tournament 2004
  • Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
  • Engrenagens da guerra
  • Unreal Tournament 3
  • Gears of War 2
  • Shadow Complex
  • Infinity Blade
  • Bulletstorm
  • Motores de guerra 3
  • Infinity Blade 2
  • Julgamento de Engrenagens de Guerra
  • Infinity Blade 3
  • Shadow Complex Remasterizado
  • Robo Recall
  • Quebradores de batalha

Para uma empresa com uma história tão longa, há alguns destaques notáveis ​​na lista. Por exemplo, Torneio irreal em 1999 não era tecnicamente o primeiro Irreal jogos (Irreal foi publicado pela Epic MegaGames um ano antes, em 1998), mas ele e suas sequências subsequentes causaram um grande impacto como jogos de tiro em primeira pessoa.

Uma nota interessante sobre Torneio irreal é que ele marca a transição da Epic para o espaço do console. Outro que não seja Extreme Pinball, que foi lançado em 1995 no MS-DOS e no PlayStation original, a Epic havia desenvolvido apenas jogos de computador. Depois de Torneio irreal lançado para PC, PlayStation 2 e Dreamcast, a Epic manteve seu compromisso com os jogos para PC, mas também se aventurou em novos territórios desenvolvendo jogos para consoles.

Engrenagens da guerra é outro jogo no catálogo da Epic que salta, gerando uma franquia de sucesso da Microsoft que agora tem cinco jogos principais e alguns spinoffs. Mesmo que a Epic não desenvolva mais Engrenagens da guerra jogos, é impressionante vê-lo incluído na lista de realizações da empresa, especialmente porque Engrenagens é frequentemente mencionado ao mesmo tempo que aréola ao falar sobre títulos Xbox must-play.

Para jogadores de celular, o Infinity Blade série pode ser uma para lembrar também. Na verdade, foi o primeiro jogo iOS a rodar no Unreal Engine, um motor de jogo desenvolvido pela Epic Games que agora é amplamente utilizado na indústria. Infinity Blade é um RPG de ação que a Epic desenvolveu junto com a Chair Entertainment e utiliza batalhas um-a-um com o objetivo final de derrotar o "Deus Rei". O jogo original foi um grande sucesso e, de acordo com um artigo de 2010 a partir de GamasutraSimon Parkin, de fato, se tornou o aplicativo de maior bilheteria na Apple App Store, gerando mais de US $ 1,6 milhão nos primeiros quatro dias.

Robo Recall foi o último jogo que a Epic lançou antes do lançamento Quinze dias, e significa uma pequena mudança na estratégia da empresa. Ao contrário de seus outros jogos, Robo Recall foi mais experimental, e a primeira tentativa da Epic de um título de realidade virtual. Desenvolvido e publicado para o Oculus Rift e o Oculus Quest, Robo Recall coloca os jogadores no lugar de um operário de fábrica que precisa encontrar a fonte de um vírus que está afetando as unidades de robôs da corporação.

Tudo mudou para Jogos épicos quando Quinze dias foi lançado poucos meses depois, e o jogo tem sido, compreensivelmente, seu foco principal desde então. A empresa lançou Quebradores de batalha no final de 2019 para PC e dispositivos móveis, mas fora isso, tem sido Quinze dias atualizar depois Quinze dias atualizar. Mas, honestamente, quem pode culpá-los? Décadas de trabalho árduo foram recompensadas não apenas com franquias de sucesso que agora foram transferidas para outros estúdios, mas também com um dos videogames mais populares de todos os tempos.

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