The Shore Review: Cthulhu, não, obrigado

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o Cthulhu Mythos existe há anos no mundo da literatura, filmes e jogos. O desenvolvedor indie Ares Dragonis lançou seu primeiro jogo ambientado nesta tradição de terror repleto de excelentes adaptações em The Shore. Combinando exploração, resolução de quebra-cabeças e uma narrativa em primeira pessoa, The Shore leva os jogadores em uma jornada misteriosa para encontrar sua filha perdida que desapareceu em uma ilha. Tudo parece normal até que o protagonista começa a encontrar letras enigmáticas espalhadas por toda a ilha, levando-os mais fundo no mundo de monstros e loucura de Lovecraft.

A jogabilidade geral de The Shore consiste em jogadores que procuram pistas e bugigangas na ilha para desbloquear outras áreas do jogo. Parece e joga muito como qualquer outro jogo de exploração clássico. É aqui que as questões começam a surgir das profundezas, como um monstro adormecido sacudindo o sono: paredes invisíveis estão em toda parte, e nunca é verdadeiramente claro visualmente onde o jogador pode e não pode ir nos primeiros níveis do jogos. Ao começar, os jogadores só podem andar a uma velocidade incrivelmente lenta ou segurar a tecla shift para andar um pouco mais rápido. Isso certamente ajuda os jogadores a absorver o ambiente visual de

The Shore mas se torna cada vez mais frustrante ao navegar por seu mundo.

The Shore começa a aumentar um pouco assim que os jogadores passam do nível inicial do Farol, oferecendo quebra-cabeças que variam de abertamente óbvios a incrivelmente frustrantes. Nunca há muitas pistas sobre para onde ir a seguir e as constantes paredes invisíveis criaram algumas soluções que exigem que os jogadores "encontrem a lacuna" que lhes permite continuar. Eventualmente, The Shore permite aos jogadores pular usando a barra de espaço, mas essa habilidade só é desbloqueada no ponto em que o jogador precisa. Esse parece ser um traço comum neste jogo - os jogadores começam com praticamente nada, então quando uma habilidade é necessária para progredir, o jogo simplesmente a desbloqueia.

The Shore nem tudo é quebra-cabeças e caminhadas, pois há criaturas para matar o jogador, e é quase certo que morrerão muitas vezes. Quase todas as criaturas reveladas são feitas para criar um susto e sem nenhum conhecimento do que fazer para combater, ou fugir das abominações, há um ciclo de revelação de cada criatura, essencialmente forçando pelo menos um jogador morte. The Shore depende de tentativa e erro do jogador, mas não funciona de maneira positiva, como Super Meat Boy ou Little Nightmares 2 faz.

Onde o projeto do desenvolvedor Ares Dragonis realmente começa a brilhar é em seus visuais. A ilha e mundos externos de The Shore são paisagens incríveis de se ver. Nada se parece com texturas repetidas baratas, e até mesmo as rochas que compõem a ilha parecem únicas. O design geral da criatura é espetacular e realmente cria a sensação de gigantes Elder Gods vindo para destruir a Terra. Este jogo é uma paisagem de pesadelo que realmente tira o visual do design Lovecraft.

Estética à parte, é difícil perdoar The Shore de suas muitas quedas. O ritmo lento e os quebra-cabeças não intuitivos realmente prejudicam este belo jogo e o transformam de uma exploração de terror em um simulador de caminhada terrivelmente frustrante. A tradição dos Mitos de Cthulhu está bem representada e a história é interessante, mas superando os obstáculos de jogabilidade ruim é um caminho para a loucura que deve ser reservado apenas para aqueles que amam o universo que este jogo foi construído sobre.

The Shore está disponível no PC com Windows. A Screen Rant recebeu um código de PC para fins desta revisão.

Nossa classificação:

2 de 5 (ok)

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