Análise do Hellbound: um clone condenado dos grandes nomes dos anos 90

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A primeira arma que os jogadores recebem no jogo de tiro em primeira pessoa com mentalidade retrô do Saibot Studios Hellboundé um AK-47. Pode ter aberturas flamejantes na lateral e um esquema de cores infernal, mas não há como se enganar. Não apenas esse não é o tipo de arma que alguém poderia esperar de um jogo que supostamente foi "inspirado nos clássicos dos anos 90", mas também tem mira. Qualquer pessoa que sobreviveu ao Holocausto de Hollywood e explodiu o ícone do pecado sabe quão pouco isso Chamada à açãoO zoom de estilo se encaixa em um shooter retro de alta octanagem. Essa é apenas uma das maneiras que Hellbound não consegue recriar a magia do gênero.

Intencionalmente leve na história, HellboundO personagem principal de (chamado Hellgore) é um residente do fogo abaixo revivido por humanos para repelir uma invasão de demônios. Esses demônios inicialmente incluem os suspeitos usuais. Existem soldados zumbis, diabinhos magros que atiram bolas de fogo e uma segunda raça de soldados zumbis que carrega uma clava. Hellgore fala em um barítono profundo, usando todo tipo de palavrões, como se estivesse saindo de moda. Honestamente, é verdade. O

liberação de Duke Nukem Foreveruma década atrás, provou que a maioria dos jogadores precisa de mais do que uma máquina de frases de efeito para infundir um jogo com uma personalidade, mas Hellbound está avançando de qualquer maneira.

No grande esquema das coisas, nada disso importa muito. O que é realmente importante é a jogabilidade e Hellbound não deixa a bola cair muito mal. Embora não vá corresponder aos melhores jogos FPS retro que existem, Hellbound tem movimento rápido e uma espingarda decente, então há um pouco de diversão para se divertir. Os níveis fornecem muitas configurações boas para arenas de combate, mas também estão cheios de becos sem saída e poços de lava que podem tornar a navegação uma tarefa árdua.

Os controles geralmente parecem errados. O movimento não é tão rápido quanto deveria ser, levando a casos em que Hellgore se sente como se estivesse cambaleando como um bêbado ao invés de debandar através de uma horda de demônios. A precisão não é realmente necessária por causa da espingarda decente, mas tornaria as coisas melhores, especialmente porque a IA inimiga em Hellbound são instantaneamente bloqueados no jogador e começam a carregar a partir do momento em que entram em uma sala. Não há chance de flanquear os inimigos, não há chance de vasculhar a cena, todos imediatamente começam a correr em uma única fila de conga em arquivo em direção a uma morte inevitável por espingarda.

O maior problema com os controles é a exclusão. O jogo não suporta gamepads, uma peculiaridade que costuma ser concedida a jogadores FPS hardcore que acham que a falta de acessibilidade torna o jogo mais "legítimo" ou alguma outra coisa sem sentido. O fato é que isso apenas limita Hellboundpotencial do, já que nem todos os jogadores podem usar uma configuração tradicional e nem todas as situações têm um mouse e teclado disponíveis. Não há nada neste jogo que não possa ser duplicado em um par de thumbsticks, então a falta de opções torna ainda mais difícil de recomendar.

Em última análise, Hellboundnão vai deixar um gosto amargo na boca de nenhum jogador, mas isso só porque não deixa gosto nenhum. É uma recauchutagem branda de uma era passada dos jogos, que não compreende por que as pessoas querem voltar a ela. Hellbound descuidadamente mistura conceitos e mecânicos sem pensamento e sem habilidade, criando um produto final que só pode ser usado por causa da força de sua base. Lutar contra demônios com uma espingarda é divertido. Sempre foi divertido e sempre será divertido, e não há nada de errado com Hellbounda interpretação disso. É só que há mil outros jogos que fazem tudo isso muito melhor, então é difícil ver por que alguém escolheria esta espingarda em particular.

Hellbound já está disponível para PC por US $ 14,99 e está à venda na primeira semana após seu lançamento por US $ 11,99. Um código digital para o jogo foi fornecido à Screen Rant para os fins desta análise.

Nossa classificação:

2 de 5 (ok)

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