Como funcionam as novas armas do Halo Infinite (e por que são melhores)

De Halo Infinite O primeiro teste técnico deu aos jogadores a chance de jogar o multiplayer da última entrada da 343 Industries na franquia, e traz muitas mudanças para os jogadores analisarem e discutirem, incluindo novas entradas em seus arsenal. Desde a inclusão de um passe de batalha para De Halo Infinite novo sistema de revestimento de armadura e armas, Halo Infinite está trazendo muitas ideias novas para a série pela primeira vez, e isso inclui novas armas.

Novas armas não são novidade para aréola. Cada série do jogo introduziu novas armas de humano, Covenant e, no caso de Halo 4 e 5, Origem do Forerunner. Infelizmente, a maioria dessas novas armas nunca parecem deixar uma impressão duradoura e são descartadas ou redesenhadas em jogos subsequentes. Mas as novas armas em exibição em Halo Infinite sentem que podem apenas resistir ao teste do tempo. Com Halo Infinite, parece que a 343 Industries pode ter finalmente criado novas armas, cada uma com uma função única na caixa de areia multijogador.

Do temível espeto à estilosa onda de calor, Novas armas de Halo Infinite se destacam de uma forma que as novas armas dos jogos anteriores da 343 não. Aqui está o que você deve saber sobre De Halo Infinite novas adições à arena multiplayer e por que cada arma tem um papel a desempenhar.

Como as novas armas do Halo Infinite são um avanço em relação aos jogos anteriores

No aréola multijogador, cada arma serve a um propósito. O Battle Rifle é para combates de médio alcance, a Shotgun é para quando as coisas se aproximam e pessoal, e o Rocket Launcher é para qualquer ocasião que exija uma grande explosão e ainda maior dano. Novas armas em Halo 4 e 5 nunca se encaixou muito bem nesse aspecto. O Canhão de Incineração era basicamente um lançador de foguetes. O Scattershot era uma espingarda ligeiramente diferente. O Rifle Binário era um Sniper ligeiramente diferente.

Esse não é o caso com De Halo Infinite multijogador free-to-play. Cada nova arma adicionada pelo 343 parece servir a um propósito. Veja o espeto, por exemplo. O Skewer é uma arma parecida com um atirador de elite, com um escopo e a capacidade de matar os inimigos com um golpe. No entanto, ao contrário do Sniper Rifle padrão, que pode ser disparado quatro vezes antes de precisar ser recarregado, o Skewer tem um tiro na forma de um grande pico. Aquele tiro é extremamente poderoso, mas se um jogador errar, eles ficam abertos graças à longa animação de recarga da arma. Longe de ser apenas uma variação simples do Sniper Rifle normal, o Skewer parece único e tem seus próprios riscos e recompensas.

Outro exemplo é o Heatwave, uma arma semelhante à Shotgun. À primeira vista, pode parecer semelhante ao Scattershot, graças aos seus projéteis baseados em energia e à capacidade dos tiros de ricochetear nas paredes. Mas enquanto o Scattershot nunca pareceu único, o Heatwave sim, graças a um mecanismo alternativo que lembra o icônico Cortador de Plasma de Espaço morto. Com o toque de um botão, os jogadores podem escolher ter a pilha de armas espalhada verticalmente ou horizontalmente. Um tiro vertical pode dizimar um único inimigo, enquanto a propagação horizontal funciona muito bem para vários inimigos ou tiros saltando nos cantos.

E a lista continua. O Comando é completamente diferente do Rifle de Batalha. O Pulse Carbine, longe de ser uma versão Covenant do Assault Rifle, na verdade dispara em rajadas e acerta os inimigos levemente. O Devastador, com sua capacidade de disparar bolhas de energia que persistem no solo e podem causar danos aos inimigos, é diferente de qualquer outro aréola arma inteiramente.

Com o muda para De Halo Infinite multijogador, parece que a 343 finalmente decifrou o código quando se trata de introduzir novas armas para Halo's arsenal icônico de ferramentas. Cada nova arma parece única e serve a um propósito, ao invés de ser uma versão remodelada de uma arma já existente. Embora, sem dúvida, armas adicionais, antigas e novas, venham ao jogo com o tempo, as novas armas lançadas com Halo Infinite são um grande passo à frente de Halo 4 e 5, e isso deve ser empolgante para os fãs de longa data da franquia.

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