Como Elder Scrolls 6 poderia evoluir armadilhas de Skyrim

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Elder Scrolls 6 com certeza inovará em muitos dos elementos de The Elder Scrolls V: Skyrim, e uma delas pode ser armadilhas de masmorras. Skyrim é um dos melhores jogos de mundo aberto até hoje, e muitas das ideias introduzidas já funcionariam brilhantemente em um novo jogo. O lançamento do SkyrimA edição de aniversário da Elder Scrolls 6, com o pensamento de que verdadeiramente próxima geração Elder Scrolls título pode parecer fãs empolgantes prontos para começar uma nova aventura na série.

No entanto, há uma área de Skyrim que precisa de uma melhoria drástica, se não de uma revisão completa. Enquanto explora as ruínas e masmorras em Skyrim é divertido, as armadilhas que espreitam são na maioria das vezes inexpressivas. Além de alguns momentos únicos, eles são basicamente os mesmos tipos de armadilhas de uma masmorra para a outra, com apenas alguns glifos mágicos ocasionais para sacudir o sistema. Em um jogo que supostamente tem um foco pesado na exploração de ruínas perigosas, ter um dos elementos de rastreamento de masmorras um tanto medíocre é decepcionante. Com 

OElder Scrolls 6 em mente, há algumas mudanças claras que precisam ser feitas nas armadilhas de seu antecessor.

Por um lado, as armadilhas em Skyrim precisa de uma expansão em termos de variedade. Embora impressionante nas primeiras vezes, os mesmos jatos de fogo e lâminas oscilantes podem envelhecer muito rapidamente e as mesmas armadilhas podem fazer Skyrim parece um jogo de mesa com encontros escolhidos de um livro. Por exemplo, uma fechadura pode ser armada para queimar as mãos de ladrões que tentam arrombá-la sem desativar a armadilha primeiro. Outras idéias podem incluir um alçapão que força o jogador a navegar por um perigoso caminho subterrâneo ao ser tropeçado, ou portas falsas que não levam a lugar nenhum ou até mesmo escondem outras armadilhas atrás deles. Armadilhas como essas poderiam ser facilmente usadas para adicionar mais uma sensação de perigo.

Novas armadilhas podem tornar as masmorras de Elder Scrolls 6 mais emocionantes

Elder Scrolls 6 também pode se beneficiar de armadilhas únicas, específicas para certas masmorras. Por exemplo, a tumba de um grande guerreiro poderia ter uma estátua da sepultura que balança sua espada; uma ruína Dwemer pode ter uma máscara enorme montada na parede que respira um vapor escaldante. Talvez a idade das ruínas pudesse ter afetado algumas armadilhas, com uma lâmina enferrujada causando dano por veneno ou tendo se quebrado. Skyrimmasmorras e ruínas de Dwemer teria mais personagem com configurações de armadilha mais exclusivas, e Elder Scrolls 6 manteria a exploração das masmorras divertida e emocionante se implementasse mudanças semelhantes.

Elder Scrolls 6 também poderia se beneficiar de designs mais elaborados para armadilhas. Uma masmorra inteira pode ser construída em torno de um grande mecanismo de armadilha, desativando-a peça por peça conforme o jogador avança. Mais quebra-cabeças podem ter armadilhas amarradas a eles, proporcionando mais urgência ao tentar encontrar a solução. Quando as armadilhas são construídas em uma masmorra de uma maneira específica, elas parecem mais orgânicas, ao invés de um obstáculo colocado arbitrariamente. Uma armadilha perfeitamente tecida no design de nível parece uma parte natural de um Elder Scrolls masmorra, e teria beneficiado muito áreas como Blackreach em Skyrim. Considerando que eles tiveram que ser feitos ali para um propósito, é assim que eles deveriam se sentir.

Elder Scrolls 6 tem o potencial de criar as melhores masmorras que a série já viu até hoje. De todos os elementos que as masmorras precisam para ter sucesso, as armadilhas podem ser as mais fáceis de esquecer, e Bethseda não pode deixá-las escapar. Esperançosamente, uma vez Elder Scrolls 6 for lançado, ele estabelecerá um novo padrão para masmorras emocionantes e perigosas explorarem nos jogos.

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