Elder Scrolls: Por que os elfos de Ayleid desapareceram?

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A história completa de The Elder Scrolls e seu continente principal, Tamriel, envolve a ascensão e queda de muitas culturas e civilizações, incluindo os Ayleid, uma raça de Elfos que estabeleceu o primeiro império Tamrielico. O Império Ayleid foi responsável pela construção da Torre Ouro-Branco no que mais tarde se tornaria The Elder Scrolls' Cidade imperial, e sua influência se estendeu por toda Cyrodiil. Embora os Ayleids já tenham sido poderosos, sua civilização existiu durante o período mais antigo da história registrada em Tamriel, e na época em que qualquer um da linha principal Elder Scrolls jogos acontecessem, aquela raça particular de elfos tinha essencialmente desaparecido.

Os primeiros quatro jogos da série - Arena, Daggerfall, Morrowind, e Esquecimento - ocorrem perto do final da Terceira Era, um período da história Tamrielic que consistiu inteiramente no domínio da Dinastia Septim sobre o Terceiro Império. The Elder Scrolls V: Skyrim ocorre exclusivamente na Quarta Era, cerca de dois séculos após 

Esquecimento, onde fica o Terceiro Império Regrado por The Elder Scrolls ' declínio da Dinastia Mede. A fundação do Império Ayleid, no entanto, ocorreu aproximadamente 4.200 anos antes dos eventos de Arena e coincidiu com o início da Primeira Era. Estranhamente, o Império Ayleid não é a razão para a declaração da Primeira Era, que é ao invés oficialmente marcada pela fundação da Dinastia de Camoran em Valenwood, a província de Cyrodiil sudoeste.

Embora a Dinastia Camoran possa ser mais importante para Tamriel historiograficamente, o Império Ayleid tem um impacto muito maior na linha principal Elder Scrolls série, particularmente Esquecimento. As ruínas da civilização de Ayleid podem ser vistas por toda a província, geralmente construídas com uma pedra branca e, normalmente, escavando no subsolo. Muito parecido com as estruturas do Dwemer, cujas ruínas podem ser vistas com frequência em Skyrim, edifícios Ayleid em ruínas costumam ser anfitriões de missões em Esquecimento. Além disso, há um argumento a ser feito de que o Império Ayleid desempenha um papel mais importante culturalmente, uma vez que sua queda contribui diretamente aos Homens usurpando os Elfos como a categoria racial política dominante em Tamriel, apesar da Dinastia de Camoran governada pelos Elfos da Floresta ter sobrevivido até a Terceira Era.

Império Ayleid de Rise Of The Elder Scrolls

No meio da Era Merética, que se estende por aproximadamente 2.500 anos em Tamriel antes do Império de The Elder Scrolls e no início da Primeira Era, os colonos Ayleid deixaram as Ilhas Summerset e navegaram para o continente. Os Ayleids se estabeleceram principalmente em Cyrodiil, mas há evidências dos primeiros assentamentos Ayleid em High Rock, bem ao noroeste, e outros foram além de Cyodiil para Black Marsh no sudeste. Entre outras razões culturais, os Ayleids migraram para que pudessem adorar livremente a Daedra, uma prática não permitida pela civilização Aldmeri em Summerset. Foi em algum ponto durante a Era Merética Média que o Templo dos Ancestrais foi construído, construído para imitar a estrutura mais antiga em Tamriel, a Adamantine Tower em High Rock, que é poderosamente mágica e desconhecida origem.

O Templo dos Ancestrais é o maior monumento do Império Ayleid desde que ainda existe, tendo sido renomeado para Torre Ouro Branco. Séculos depois, ainda é de grande importância política como a localização do Trono de Rubi do Terceiro Império, palco da assinatura do White-Gold Concordat antes de Skyrim, e serviu de moradia para os próprios Elder Scrolls. Com o Templo dos Ancestrais marcando a sede do poder dos Ayleids, seu império cresceu junto com o aumento da adoração de Daedric. Longe da influência dos Aldmer nas Ilhas Summerset, dispersos clãs Ayleid floresceram e eventualmente se consolidou em um império, conquistando toda Cyrodiil e escravizando os Homens Nórdicos lá no.

Em seu auge, o Império Ayleid se estendeu por uma grande distância, com assentamentos em pelo menos seis das nove províncias de Tamriel - Cyrodiil, Black Marsh, Elsweyr, Hammerfell, High Rock e Valenwood. A cultura Ayleid era intensamente mágica, supostamente obcecada pelo número oito e responsável pela criação das Pedras Welkynd, que podem ser encontradas em todo Cyrodiil em Esquecimento. Muito de suas proezas mágicas veio de adoração de The Elder Scrolls ' Príncipes Daedric. A veneração de todos os príncipes contribuiu muito para a expansão do Império Ayleid, onde Daedra foi usada para conquistar, subjugar e escravizar. Isso, no entanto, contribuiria diretamente para a queda do Império e o desaparecimento final dos Ayleids.

Queda do Império Ayleid e seu desaparecimento

O Império Ayleid transformou a tortura em uma arte. Aqueles que não eram elfos foram escravizados, e onde quanto mais hediondos os príncipes Daedric eram adorados, mais hedionda era a tortura dos escravos. De acordo com um livro do jogo intitulado "The Adabal-a", que se acredita ter sido escrito por um semideus chamado Morihaus, os Ayleids tinham muitas formas refinadas de tortura, incluindo "rodas uivantes," "jardins de intestino," "escultura de carne, "e algo conhecido como"esporte tigre" no qual "crianças foram incendiadas. "Este tratamento indulgentemente violento de escravos resultou em uma rebelião que derrubaria o Império Ayleid.

Acredita-se que Morihaus seja a consorte de Alessia, a Rainha Escrava, que liderou os escravos no levante contra os Ayleids. Ela recebeu três visões da Aedra em Sancre Tor, um lugar que se tornaria sagrado para gerações, e ser o local onde o General Talos obteve uma vitória decisiva e assegurou o Amuleto de Reis no fundação do Elder Scrolls Dinastia Septim perto do início da Terceira Era. Alessia estabeleceu uma cidade sagrada em Sancre Tor e começou sua rebelião, eventualmente capturando o Templo dos Ancestrais no 243º ano da Primeira Era. O Templo dos Ancestrais, que se tornaria a Torre de Ouro Branco, agora ocupava o trono do Império Alessiano. Os conflitos com os Ayleids continuariam por séculos após o estabelecimento do Império Alessiano, e a própria Alessia seria canonizada como uma santa após sua morte.

A queda do Templo dos Ancestrais marcou o início do fim para os Ayleids em Tamriel. A era dos homens havia começado e Alessia estabeleceu os Oito Divinos, supostamente um amálgama de religiões crenças dos anteriormente escravizados nórdicos e dos senhores Ayleid insatisfeitos que se juntaram a Alessia para derrubar o Ayleid Império. Os Oito Divinos se tornariam The Elder Scrolls'panteão principal, com a ascensão do General Talos à divindade criando o Nono Divino. Lentamente, as populações de Ayleid restantes desapareceram e houve êxodos em massa de Ayleids de Cyrodiil após a ascensão do Império Alessiano. Muitos Ayleids provavelmente foram assimilados por outras culturas élficas, particularmente a Direnni Hegemony que governava High Rock. Quando chegar a hora Esquecimento ocorre no final da Terceira Era, não há Ayleids em Cyrodiil, embora haja rumores por toda parte The Elder Scrolls Os jogos afirmam que ainda existem tribos nômades de Ayleids que vivem eremiticamente nas florestas de Tamriel.

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