Batman: o vilão mais decepcionante da série Arkham

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Em cada um dos Batman: Arkham jogos, os jogadores precisavam completar desafios, resolver enigmas e encontrar troféus para pegar e derrotar o Charada, mas os confrontos finais com ele foram decepcionantes. Depois de se esforçar para completar centenas de desafios Riddler, deveria haver mais recompensa satisfatória ou um desafio final que rivalizou ou superou a dificuldade dos que vieram antes disso. Em vez disso, os esforços dos jogadores foram recompensados ​​com quedas fáceis, ou nada mais do que uma conversa rápida.

De longe, o final Riddler mais insatisfatório veio depois de bater Batman asilo Arkham. Contudo, Homem Morcego: Origens de ArkhamHomem Morcego: Cidade de Arkham também faltam quando se trata de uma batalha ou desafio final, e Homem Morcego: Arkham KnightA luta do robô de também foi muito fácil em comparação com alguns dos outros desafios do Charada no jogo. Incluir uma missão difícil após completar a coleção Charada tornaria a obtenção de todos os troféus e charadas mais recompensadora.

Cada um dos Arkham jogos tem vilões menores que têm missões secundárias rápidas ou fáceis, mas o Charada é considerado um dos maiores inimigos do Batman. Ele está incluído em todos os jogos e tem seus próprios capangas que trabalham para ele. O status do Charada como um vilão principal deveria ter rendido a ele uma missão de conclusão maior ou batalha final, mas nenhuma dos confrontos refletem o esforço que eles exigiram para coletar todos os seus troféus ou resolver todos os seus quebra-cabeças.

Batman: as missões Riddler de Arkham Origins precisam de mais

Dentro Homem Morcego: Origens de Arkham, que não foi desenvolvido pela Rocksteady e em vez da WB Games Montréal, Edward Nashton não é realmente o Charada ainda, e Batman se refere a ele como Enigma. Ele é apresentado como um vilão superinteligente, mas excessivamente confiante, que impede o Batman de usar a Asa de Batalha e ameaça expor os segredos mais sombrios de Gotham. Enigma também aponta que seu método de se livrar de criminosos e da corrupção é mais misericordioso do que o de Batman. O conflito entre os dois aumenta até que os jogadores desmontem a rede de informações da Enigma.

Depois de destruir a rede hackeando torres, destruindo relés de rede e coletando pacotes de dados da Enigma, os jogadores serão capazes de acessar o HQ da Enigma. Assim que a coleta for concluída, Batman pode destruir o equipamento de dados da Enigma dentro da sede e, em seguida, abrir a porta secreta para encontrar o primeiro troféu Charada. Além de um pouco de brincadeira e algumas explosões de raiva do Charada, porém, não há um final real para a história do Charada. Apesar de Conjunto de natal Origens de Arkham, é suposto levar a asilo Arkham, houve muitas oportunidades para adicionar algum tipo de queda, com anos se passando entre os dois jogos.

asilo Arkham ocorre oito anos depois Origens de Arkham, então ter Batman derrubando o Charada não teria interferido na história. Sabe-se que os vilões de Batman escaparam da prisão ou do Asilo Arkham, então mesmo que Riddler estivesse preso, poderia haver uma maneira de ele escapar. Origens de Arkham lidou com as origens de vários vilões notáveis ​​do Batman, mas sua descrição do primeiro encontro do Cavaleiro das Trevas com Riddler foi anticlimática.

Batman: Arkham Asylum não permitiu que jogadores conhecessem Charada

Batman asilo Arkhamde Riddler é muito semelhante a como Enigma é retratado em Origens de Arkham. Os jogadores precisam coletar todos os itens do Charada e completar seus desafios para terminar a missão, enquanto Nygma repreende Batman pelo rádio. Os enigmas são interessantes de resolver, mas asilo Arkham ainda dá aos jogadores o mais decepcionante vilão terminando no Homem Morcego: Arkham Series.

Assim que os jogadores obtiverem todos os troféus, resolverem todos os enigmas e quebrar os dentes do Coringa que estão espalhados em cada ilha, eles receberão um telefonema do Charada. Enquanto ele se gaba de estar muito bem escondido para ser descoberto, os policiais o invadem e o prendem. Batman está muito ocupado em Arkham, então é compreensível que ele receba ajuda da polícia, em vez do que rastrear o próprio Charada, mas teria sido uma grande missão bônus encerrar o história. Colocando em todo o trabalho para encontrar todos os asilo ArkhamOs itens colecionáveis ​​de, apenas para o enredo de Riddler terminar com um breve telefonema, eram o oposto de satisfação.

Batman: o encontro final do Charada em Arkham City foi anticlímax

O Charada levou as coisas para o próximo nível em asilo ArkhamA sequência, com várias armadilhas mortais e um desafio final onde os jogadores conseguem derrubá-lo, mas acabou sendo um dos Cidade de Arkham do Batmanmomentos mais decepcionantes. Ao longo do jogo, os jogadores podem encontrar itens colecionáveis ​​e, em cada marco, há um esconderijo que contém um refém e uma armadilha mortal. O Caped Crusader deve resolver os quebra-cabeças em cada um dos esconderijos para salvar os reféns, enfurecendo o Charada a cada passo.

Deixando isso de lado, a solução de todos os quebra-cabeças levará ao esconderijo do Charada, onde ele tem vários policiais presos a bombas que explodirão se eles pararem de se mover. Batman deve se esgueirar pela sala para chegar a uma área abaixo do Charada, e então usar uma queda para nocauteá-lo. A sala final é muito fácil de passar e continua sendo um dos confrontos de vilões mais anticlimáticos em qualquer um dos Batman: Arkham jogos. Depois de derrubá-lo, Batman prende Riddler na armadilha mortal desativada e permite que os policiais o façam andar.

Batman: a batalha do chefe enigmático de Arkham Knight foi a sua melhor

Se Cidade de Arkham incluiu uma luta semelhante ao que estava em Arkham Knight, pode ter compensado a decepção em asilo Arkham. No entanto, depois de três confrontos insatisfatórios consecutivos, a batalha com Riddler em Arkham Knight é um pouco tarde demais. Nesta edição, os jogadores devem encontrar mais enigmas, troféus e itens quebráveis ​​para rastrear o Charada. Existem também pistas do Batmóvel para completar, mas parecem mais eventos forçados pelo uso do Batmóvel, apesar de seus problemas em Arkham Knight, em vez de armadilhas mortais de Charada.

Completar os desafios do Charada levará a quebra-cabeças que Batman precisa resolver com a ajuda da Mulher-Gato. As missões Riddler em Arkham Knight são difíceis e oferecem aos jogadores muitas atividades paralelas para fazer, mas a última missão é menos emocionante do que os desafios. Os jogadores precisarão derrotar Riddler em uma roupa de robô gigante, mas somente depois de destruir seus robôs auxiliares que são coordenados por cores para Batman e Mulher-Gato. A batalha final ainda é muito mais gratificante do que os confrontos do Charada na anterior Arkham jogos, mas poderia ter sido mais intrigante se jogasse mais com os pontos fortes do personagem como intelectual e não como lutador.

O Charada era Batman: Arkhamo vilão mais decepcionante porque o esforço necessário para prendê-lo não valeu a pena. A maioria dos desafios Riddler foram usados ​​para adicionar colecionáveis ​​ao jogo, ou, como no caso de Arkham Knight, para dar aos jogadores pistas de corrida do Batmóvel para navegar. Essas missões teriam sido mais gratificantes se apresentassem melhores confrontos finais entre o Batman e o Charada, mas sem eles, o Batman: Arkham série falhou em fazer uso completo do personagem.

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