As melhores batalhas contra chefes sólidos de Metal Gear

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Hideo Kojima entende a necessidade de incríveis batalhas contra chefes em um videogame. É por isso que cada incidente internacional no Metal Gear SolidO universo é causado por uma mistura diversificada de soldados, que possuem uma gama de superpoderes únicos que serão divertidos de superar. As missões também tendem a envolver pelo menos uma batalha contra um robô gigante. Todas as coisas furtivas vão direto para fora da janela quando chega a hora de um mecha levar um míssil na cara.

Metal Gear Solid A série forneceu algumas das melhores batalhas contra chefes da história dos videogames. Estamos aqui hoje para celebrar os maiores inimigos em uma das melhores franquias de videogame de todos os tempos. Desde a batalha do atirador nas ruínas de uma cidade antiga até o médium que quebrou todas as regras do jogo.

Aqui está o 15 melhores batalhas contra chefes sólidos de Metal Gear!

15 Tranquilo

Uma das batalhas de chefes mais frustrantes no Metal Gear Solid série é aquela contra The End no terceiro jogo. Você deve enfrentar o fim em uma batalha de atiradores que se estende por várias áreas enormes. Esta batalha durará uma eternidade, pois ele é incrivelmente difícil de encontrar, e fugirá ao primeiro sinal de perigo.

A batalha contra Quiet em Metal Gear Solid V foi uma tentativa de fazer a batalha contra o boss do The End corretamente, e eles tiveram sucesso em todas as frentes.

Quiet é um atirador, que pode ficar invisível à vontade. Você tropeçará em uma batalha contra ela quando viajar pelas ruínas da cidade de Aabe Shifap. A batalha do atirador contra Quiet ocorre em um único local, com muitas áreas para você se esconder e usar como cobertura. Esta batalha é tensa, com cada lampejo de seu alcance trazendo perigo e morte. Procurar Quiet nas ruínas dilapidadas de uma cidade, enquanto tenta derrubá-la (antes que ela te veja), é um dos tiroteios mais emocionantes da série.

14 Tigrex e Rathalos

Não existe dúvida que Metal Gear Solid: Peace Walker foi inspirado no design do Caçador de monstros Series. Caçador de monstros afinal, era enorme no Japão na época de seu lançamento. Peace Walker era um jogo baseado em missão, onde os níveis foram divididos em áreas menores. O jogo incentivou o jogo local entre até quatro jogadores, o que era quase obrigatório para alguns dos chefes.

Metal Gear Solid: Peace Walker também estava envolvido em uma promoção cruzada com Monster Hunter Portable 3rd. Isso significa que Big Boss teve a chance de lutar contra as duas feras mais icônicas do Caçador de monstros Series; Tigrex e Rathalos.

Os patrões em Peace Walker são principalmente veículos grandes, que se movem devagar o suficiente para serem atingidos por foguetes. Tigrex e Rathalos são inimigos que se movem rapidamente, com uma variedade de ataques de longo alcance. Eles são os chefes mais difíceis desta lista, mas a satisfação que advém de derrotá-los faz com que valha a pena. Esta é a única chance que você terá de lutar contra dragões em um Metal Gear Solid jogos.

13 Raposa Cinzenta

Enquanto o Metal Gear Solid a série progrediu, o combate corpo a corpo tornou-se muito mais eficaz. Nos primeiros dois jogos, Snake & Raiden possuíam apenas alguns ataques corpo a corpo e eram inferiores a todas as armas do jogo. A única vez que o combate corpo a corpo pareceu pertencer a ele foi durante a batalha contra Gray Fox em Metal Gear Solid.

Por todo Metal Gear Solid, Snake testemunha uma figura misteriosa empunhando uma espada, que pode ficar invisível à vontade. Essa pessoa é revelada como Gray Fox, que era um vilão do jogo anterior. Snake pensou que o tinha matado em Metal Gear 2. Ele foi revivido em segredo, no entanto, e transformado em um incrível ninja ciborgue.

Se você tentar usar uma arma de fogo contra Raposa Cinzenta, ele se esquivará das balas ou as desviará com sua espada. O segredo para derrotá-lo envolve vencê-lo em um combate corpo a corpo. Snake tem que usar sua combinação de socos insignificante para tentar derrotar um inimigo muito superior. Isso reflete uma batalha semelhante de Metal Gear 2. Toda a tecnologia avançada tem de ser posta de lado, para que dois velhos inimigos se avaliem na forma mais básica de luta.

12 Homem gordo

A unidade Dead Cell de Metal Gear Solid 2 contém alguns dos inimigos mais bizarros da série. Você tem Vamp, que é literalmente um vampiro (ou um cara que usa nanomáquinas, como foi revelado em Metal Gear Solid 4). Havia também Fortune, que possuía o poder da sorte, o que significava que as balas a acertaram e as bombas se espalhariam.

Fatman era o terceiro membro do Dead Cell, e ele pode ter sido o mais incomum do grupo. Ele era um homem incrivelmente gordo, que disparou pelo campo de batalha com um par de patins. Fatman era um mestre em explosivos e colocava bombas em todo o campo de batalha.

Nas mãos erradas, a luta do Fatman poderia ter sido boba. Os criadores de Metal Gear Solid 2 conseguiu torná-lo emocionante, devido ao elemento de relógio literal da batalha. Raiden tem que encontrar todas as bombas de Fatman e congelá-las antes que explodam. Isso forçará Fatman a se proteger, dando a você a oportunidade de atirar nele. A luta contra Fatman é um dos desafios mais difíceis da série.

11 Coronel Volgin

O Coronel Volgin é um dos principais antagonistas da Metal Gear Solid 3. Ele estava envolvido nos planos de construir uma máquina militar pré-Metal Gear, chamada Shagohad. Os soviéticos teriam ficado melhor se investissem o dinheiro na investigação do coronel Volgin, já que ele possui um conjunto de superpoderes elétricos que supostamente possuía desde o nascimento.

Quando Naked Snake enfrenta o Coronel Volgin, ele tem que lutar contra seus ataques elétricos. O Coronel Volgin pode disparar raios de trovão, bem como cobrir seu corpo com eletricidade. Ele pode desviar balas com um escudo magnético, bem como usar esses mesmos poderes para disparar munição com a ponta dos dedos. A luta contra o Coronel Volgin é semelhante a uma batalha contra o Magneto de X-Menou Electro de homem Aranha.

Uma das maneiras mais fáceis de derrotar o Coronel Volgin envolve um truque que a maioria dos jogadores provavelmente não vai pensar. Você pode agarrar Volgin usando CQC e jogá-lo no chão. Isso lhe dará alguns segundos de tempo para atirar nele, sem que seus poderes o protejam de qualquer perigo. A maioria dos jogadores provavelmente não vai pensar em tentar agarrar o cara coberto de eletricidade.

10 Polvo risonho

Unidade A Bela e a Fera de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots era um aspecto altamente promovido do jogo. Tratava-se de uma unidade de soldados femininos que usava tecnologia altamente avançada no campo de batalha. Quando o jogo foi lançado, no entanto, eles foram principalmente uma decepção. Raging Raven e Crying Wolf foram apenas batalhas normais (atire mais neles do que em você), e Screaming Mantis foi apenas uma repetição da batalha Psycho Mantis de Metal Gear Solid.

De longe, a batalha contra o chefe mais interessante da Bela e da Fera é contra o Polvo Rindo. Ela usa uma roupa de camuflagem, combinada com um conjunto de tentáculos robóticos. Laughing Octopus pode se disfarçar como um dos aliados de Snake, o que ela faz para levá-lo a armadilhas. Ela também pode se misturar perfeitamente com qualquer plano de fundo, o que a torna quase impossível de ver. Solid Snake tem que lutar contra alguém que é melhor furtivo do que ele. Cabe ao jogador descobrir o segredo para descobrir sua localização.

9 Solidus Snake

Metal Gear Solid 2 introduziu uma mecânica de esgrima nas últimas horas do jogo. Raiden recebe uma lâmina de alta frequência, que vibra a uma velocidade que permite cortar qualquer coisa. A espada é mapeada para o manípulo analógico direito, o que permite que você gire a lâmina em uma direção que não precisa ser relativa ao seu movimento atual. Raiden tem que escapar do Arsenal Gear, enquanto usa sua lâmina de alta frequência para cortar qualquer soldado que esteja em seu caminho.

A batalha final do jogo é contra Solidus Snake. Ele é outro clone de Big Boss, que também foi presidente dos Estados Unidos da América. Raiden deve derrotá-lo em uma luta de espadas, no topo do prédio do Federal Hall. A batalha contra Solidus Snake é como lutar contra o Doutor Octopus, já que ele usa um traje de batalha com tentáculos de metal que pode usar para atacar você. Solidus também pode voar pela tela, deixando um rastro de fogo atrás de si. Como jogador, você deve aprender a superar todos os truques de Solidus e derrubá-lo com sua espada, que é a única arma que lhe resta.

8 Metal Gear Sahelanthropus

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain arrastou a jogabilidade baseada em furtividade dos títulos anteriores da série para um cenário de mundo aberto. Agora você tem mais opções do que nunca para completar missões. Isso foi ainda mais aprimorado pela capacidade de chamar o apoio de helicópteros. Eles podem fornecer qualquer equipamento ou veículos de que você precise no momento... por um preço.

A batalha final contra o Metal Gear Sahelanthropus oferece várias maneiras de derrubar o mecha gigante. Seu único objetivo é derrubar sua barra de saúde a zero. Como você fará isso depende totalmente de você. Você está livre para usar um veículo (como um tanque) ou ligar para o suporte dos helicópteros Diamond Dog. Se você é fã dos mais velhos Metal Gear Solid jogos, então você pode querer apenas carregá-los em foguetes e derrubá-los você mesmo. O jogo permite que você crie seu próprio confronto final, sem forçá-lo a seguir as instruções ao pé da letra.

7 Crisálida

Metal Gear Solid: Peace Walker foi fortemente inspirado pelo Caçador de monstros Series. Isso é mais claramente visto nas batalhas contra chefes, que envolvem principalmente veículos de combate e robôs gigantes. Essas máquinas são esponjas de dano, e você precisará disparar mísseis sem fim nelas para ter sucesso. Peace Walker quase espera que você use a opção cooperativa de quatro jogadores para batalhas contra chefes, a fim de torná-las menos tediosas.

A melhor batalha contra o chefe do jogo é contra a Crisálida. Este é um drone gigante, que é alimentado por um I.A. isso é baseado na mente de The Boss. Crisálida é um dos poucos oponentes voadores da série. Conforme ele passa voando, ele cantará na voz do chefe. Você terá que descobrir os padrões de ataque de Crisálida, enquanto ela canta uma canção de ninar na voz de uma mulher morta. Ao contrário do resto das batalhas de robôs no jogo, a batalha contra a Crisálida é uma batalha de habilidade, ao invés de sobrevivência.

6 Ocelot Líquido

Revolver Ocelot é um dos personagens mais complicados do Metal Gear Solid Series. Ele pode ser um amigo, conselheiro ou inimigo, dependendo do jogo em que participa. Seus motivos pareciam mudar a qualquer momento, e ele sempre estava um passo à frente do jogador, não importando de que lado ele estava.

O encontro final com ele em Metal Gear Solid 4 dá a Ocelot um lugar nesta lista. O jogador é levado a acreditar que a personalidade de Revolver Ocelot foi assumida por Liquid Snake. Solid Snake tem que enfrentar Ocelot no topo de um navio de guerra. O jogo muda repentinamente de gênero, indo de furtivo para luta. O jogador deve derrotar Ocelot em uma luta de socos, que envolve combos técnicos e apertar botões. É um final adequado para a saga de Solid Snake, pois traz tudo um círculo completo. A luta final do game é a mesma do último confronto que Snake teve com seu irmão, no Metal Gear Solid.

5 Metal Gear Rex

Metal Gear Solid série foi precedida por dois outros jogos. O primeiro jogo da série foi lançado em 1987 para MSX e NES. Isso foi seguido por uma sequência em 1990, que foi lançada no MSX2 no Japão. Metal Gear 2: Solid Snake não veria um lançamento oficial em inglês até 2006. Como tal, a grande maioria dos fãs começou com Metal Gear Solid no PlayStation, já que este foi o jogo que ajudou a série a entrar no mainstream. Isso significa que o primeiro Metal Gear encontrado pelos fãs foi geralmente Metal Gear Rex.

Solid Snake deve lutar contra Metal Gear Rex perto do final de Metal Gear Solid. Rex absolutamente domina Snake. Ele supera o jogador em termos de poder de fogo e defesa. Você tem que aprender a fraqueza da máquina (com Otacon) para derrotá-la. Enquanto a maioria das outras batalhas do Metal Gear na série são mais impressionantes em um nível técnico, não há como negar que Rex foi memorável para sua época. Esta batalha ainda é amada por aqueles jogadores que tiveram a sorte de jogar o original Metal Gear Solid após o lançamento.

4 Senador Steven Armstrong

Se alguém tentasse fazer um anime baseado na campanha presidencial de Donald Trump, provavelmente se pareceria com a batalha contra o chefe do senador Armstrong em Metal Gear Rising: Revengeance.

O senador Steven Armstrong representa o estado do Colorado e também se parece com o Nerd irritado dos videogames, caso se torne um lutador profissional. Este político não se contenta em deixar que outros lutem por ele, então ele acaba lidando com Raiden pessoalmente. Ele conta com sua incrível destreza física e com as nanomáquinas que transformam sua carne em metal.

A batalha contra o senador Armstrong é o máximo que a série pode criar. Raiden é forçado a usar a lâmina de um de seus antigos inimigos para tentar cortar o corpo de metal de Armstrong. Enquanto escava a enorme barra de vida do senador, ele tem que se esquivar de bolas de fogo, movimentos de luta livre e pedaços de um prédio que são jogados contra ele. Esta batalha começa boba e vai até o fim. Metal Gear Rising: Revengeance provou que a série poderia ter alguma leviandade e apenas se divertir de vez em quando.

3 Metal Gear Ray

Quando o original Metal Gear Solid foi lançado, houve vários rumores sobre ser capaz de controlar Metal Gear Rex. Esses rumores então mudaram para o próximo Metal Gear Solid: missões de RV, onde foi revelado que você seria capaz de jogar como Gray Fox em algumas das fases do jogo. Os fãs ficavam repetidamente desapontados com a falta de ação do robô gigante no Metal Gear Solid Series.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots finalmente deu aos fãs uma breve chance de pilotar um Metal Gear. Solid Snake tem que voltar para Shadow Moses Island, a fim de recuperar a rail gun do Metal Gear Rex, já que era parte do plano de Liquid Ocelot. Ele finalmente tem que escapar da Ilha, enquanto pilota os restos do Metal Gear Rex.

Para escapar, Snake tem que lutar com um Metal Gear Ray. O Metal Gear de Snake é tecnicamente inferior ao seu oponente e está faltando sua arma principal. O jogador tem que usar todas as armas disponíveis para derrotar Ray. Foi a batalha entre dois robôs gigantes que os fãs vinham pedindo desde o primeiro jogo da série.

2 O chefe

Metal Gear Solid 3 é tanto sobre The Boss quanto sobre Naked Snake. O chefe é a mulher a quem se atribui a invenção da guerra moderna. Ela foi o melhor soldado que já viveu e foi forçada a trair o país que amava. Honrar a memória de The Boss é um dos principais motivos para vários personagens-chave no Metal Gear Solid Series.

No fim de Metal Gear Solid 3, cabe a Naked Snake matar seu amado mentor. Snake deve lutar contra um inimigo que possui o mesmo conjunto de habilidades que ele. Isso é uma das lutas mais interessantes e emocionantes da série. A batalha ocorre em um campo de flores, com apenas algumas árvores para oferecer cobertura. Snake é forçado a um conflito contra um espelho de si mesmo. Você tem que usar todas as suas habilidades para derrotá-la.

O golpe final da batalha é contra o jogador, já que o jogo o força a puxar o gatilho contra o chefe.

1 Psycho Mantis

Metal Gear Solid A série ganhou a reputação de ter consciência de seu status como um videogame. Isso começou com o original Metal Gear Solid no PlayStation. Alguns dos melhores momentos do jogo são quando se fala diretamente com o jogador. Em nenhum lugar isso é melhor feito do que na batalha contra o Psycho Mantis.

Psycho Mantis é uma das poucas pessoas no Metal Gear Solid universo possuir habilidades extrasensoray. Antes de a batalha começar, Psycho Mantis comentará sobre os salvamentos que você tem em seu cartão de memória. Ele falará sobre quaisquer jogos da Konami que você salvou (ou os da Nintendo, se estiver jogando Cobras Gêmeas). Se você tiver um controlador de choque duplo, ele lhe pedirá para colocá-lo no chão, para que ele possa movê-lo com sua mente (o que ele faz, por meio da função de vibração). Quando a luta começar, ele fará parecer que sua TV mudou de canal (fazendo com que jogadores incautos procurem o controle remoto). Você não pode realmente prejudicar Psycho Mantis até que mude as portas do controlador, já que ele só pode ler sua mente se o joypad estiver no slot do Player 1.

Em termos de dificuldade, Psycho Mantis é na verdade muito fácil de vencer. A parte importante da luta é o efeito que teve no jogador. A destruição da quarta parede por Psycho Mantis é um dos momentos que ajudou os videogames a crescer à medida que uma forma de arte e deixou uma grande impressão em qualquer um que teve a sorte de experimentá-la primeiro mão.

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