Os NFTs da Ubisoft só tornarão seus jogos ainda piores

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Desenvolvedor e editor de franquias populares, como Assassin's Creed Grito distante, Ubisoft, anunciou recentemente um novo projeto NFT jogável que só será prejudicial ao seu catálogo de jogos. O projeto foi apelidado de Ubisoft Quartz e está entrando em um estágio beta por meio de um jogo exclusivo cosméticos para Ponto de interrupção do Ghost Recon de Tom Clancy. Os jogos da Ubisoft já parecem feitos para gerar lucro, com jogabilidade padronizada e uma infinidade de micro-transações, e o projeto Quartz NFT servirá apenas para complicar ainda mais a experiência do jogador, introduzindo um digital desnecessário Mercado.

NFTs, um inicialismo para token não fungível, cresceu em popularidade nos últimos um ou dois anos como um meio de negociar a propriedade de ativos digitais. Os tipos mais comuns de NFTs são obras de arte digital, muitas vezes na forma de headshots de desenho animado, mas qualquer tipo de ativo virtual pode ser comprado e vendido como um NFT, mesmo música ou filme (o último dos quais desembarcou Quentin Tarantino em um

ação judicial encerrada Pulp Fiction NFTs). A compra de um NFT concede direitos de propriedade sobre aquele token específico, que é então gravado em um blockchain, um registro descentralizado de dados de transação. Os NFTs são normalmente comprados e vendidos usando criptomoedas, e a Ubisoft espera adotar esse tipo de mercado para o quartzo.

O mercado de NFT está sob escrutínio por uma série de razões, como preocupações com lavagem de dinheiro e fraude por ser um mercado não regulamentado, bem como questões ambientais. Por exemplo, usar a criptomoeda Ether para comprar um JPEG no blockchain Ethereum não faz nada além de adicionar um token ao dito blockchain alegando que o comprador é o proprietário. Há um sentimento generalizado de que os NFTs permitem a lavagem de dinheiro fácil, assim como o comércio de arte física, e já ocorreram casos de vendedores fraudulentamente se passando por artistas para vender NFTs de seu trabalho e informações privilegiadas por funcionários da NFT mercados. A eletricidade necessária para conduzir transações NFT também foi mencionada como uma preocupação ambiental, que só pode crescer se a popularidade continuar a crescer.

Quartz NFTs da Ubisoft são inúteis

Com o Quartz, a Ubisoft está essencialmente introduzindo um tipo novo e glorificado de micro-transação. O Ubisoft Quartz Announce Trailer mostra cosméticos exclusivos no jogo chamados Digits, que serão lançados em conjuntos limitados, cada um com seu próprio número de série gravado digitalmente. Os detalhes são escassos, mas parece haver um mercado dedicado para Digits, que manterá um registro de propriedade, embora não haja menção explícita de um blockchain. Itens digitais que podem realmente ser usados ​​no jogo (ou um Iate virtual $ 650.000) é um passo acima dos NFTs usados ​​para fotos de perfil do Twitter, mas o Quartz é apenas a Ubisoft aproveitando o medo dos jogadores de perder e continuar a questionar a ética de vários micro-transações.

Os itens cosméticos são incrivelmente populares na era dos jogos de serviço ao vivo, mas eles já estão monetizados o suficiente. O quartzo parece ter um mercado proprietário, o que coloca em questão a eficácia de sua moeda. Suportará criptomoedas atualmente disponíveis ou fornecerá suas próprias moedas premium como tantos jogos (incluindo Ponto de Interrupção) já tem? Os NFTs só recentemente se tornaram lucrativos devido a um aumento na popularidade e cosméticos exclusivos para Ponto de interrupção do Ghost Recon não parece ser o mercado mais confiável para investir e contribuirá ativamente para o erosão do Tom Clancy marca. Querer que os jogadores tenham uma aparência única é bom, mas fazê-los comprar ativos digitais uns dos outros parece um sistema projetado para a Ubisoft lucrar com a escassez criada artificialmente.

Em vez de um skin oferecido a todos na loja regular do jogo por um dólar, a Ubisoft pode transformá-lo em uma série limitada de 100, disponível por cinco dólares cada. Então, esse pequeno lote de skins é agora potencialmente lucrativo continuamente para a Ubisoft porque a empresa provavelmente irá cobrar uma taxa de transação cada vez que for negociada. É um mercado totalmente regulado pela Ubisoft para vender tokens não fungíveis de sua própria criação. É apenas mais um passo dado para garantir o lucro contínuo das microtransações, que estão apenas começando a enfrentar orientação legislativa para ajudar na transparência em vários lugares do mundo. O comércio de cosméticos já pode ser feito com Steam Community Market e várias economias MMO dentro do jogo, mas Ubisoft está aproveitando a tendência do NFT para vender itens intangíveis aos jogadores.

Fonte: Ubisoft

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