WWE 2K22 Vazamentos Detalhe Planos NXT Originais

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Mais detalhes sobre o próximo WWE 2K22 começaram a surgir, detalhando o processo de captura de movimento usado para dar vida aos muitos Superstars do jogo, e planos para utilizar ainda mais a divisão NXT da WWE. Desde abril, a 2K Sports tem garantido aos fãs de wrestling que seu próximo jogo da WWE "terá um" hit diferente "do que o infame apressado WWE 2K20, o que levou a o cancelamento do planejado WWE 2K21 e o lançamento do estilo arcade WWE 2K Battlegrounds enquanto o desenvolvedor Visual Concepts levou dois anos extras para refinar e reequipar sua abordagem no ringue.

2K Sports apresentou filmagens para WWE 2K22 durante as duas noites de agosto WWE SummerSlam evento, que apresentou modelos amplamente melhorados de competidores dentro do ringue, como Edge e Roman Reigns, e revelou a nova data de lançamento do jogo em 22 de março. Um trailer adicional deu um mergulho mais profundo na vasta variedade de modos de jogo do jogo no mês passado, provocando o retorno de recursos favoritos dos fãs do WWE 2K22, como o Modo GM

, Universe e o Creation Suite de lutador personalizado, junto com um novo modo MyFaction que permitirá aos jogadores formar seu próprio grupo de poder para derrotar a competição. WWE 2K22's Diz-se que o modo 2K Showcase baseado em história segue a carreira do veterano luchador Rey Mysterio, mas vazamentos recentes sugerem que o Visual Concepts iria originalmente focar em rostos mais novos para WWE 2K22.

De acordo com Sportskeeda, vários Superstars da WWE recém-lançados conversaram recentemente com o site de notícias de luta livre exclusivo do Patreon Fightful Select sobre seu envolvimento com WWE 2K22. Esses lutadores disseram que foram trazidos "várias vezes" para o trabalho de captura de movimento e que a Visual Concepts realizou duas varreduras: uma para o rosto e outra para o corpo. Até mesmo as tatuagens dos lutadores foram analisadas para garantir a precisão em seus modelos no jogo e para evitar possíveis problemas de direitos autorais. Imagens de captura de movimento também foram enviadas aos artistas em questão para garantir que seus movesets fossem fielmente capturados em WWE 2K22. Finalmente, fontes afirmam que WWE 2K22 ia ser originalmente centrado em torno da marca NXT da WWE (que está mais focada em novos talentos da WWE do que em programas como Cru ou Esmagar), mas a recente onda de lançamentos da WWE colocou efetivamente esses planos em questão.

Na verdade, a WWE viu um grande número de lutadores talentosos serem dispensados ​​no ano passado, variando de competidores menos importantes, como Blake Christian, a eventos principais favoritos dos fãs, como Bray “The Fiend” Wyatt. Isso não ajudou os esforços da Visual Concepts para manter uma variedade atual e consistente de estrelas jogáveis ​​em seu mais novo jogo de luta livre, com um relatório afirmando que WWE 2K22 tem uma das listas mais desatualizadas na história da franquia de jogos WWE. A relação entre a 2K Sports e a WWE foi ainda mais tensa devido a WWE 2K22Longo ciclo de desenvolvimento, com a WWE até mesmo ameaçando retirar sua licença em favor de uma editora diferente se a Visual Concepts não conseguir lançar o jogo a tempo.

A lista da WWE passou por uma reviravolta drástica nos últimos meses, e é natural que isso esteja se refletindo no desenvolvimento de WWE 2K22. 2K Sports and Visual Concepts já está lutando uma batalha difícil para reconquistar os fãs após o decepcionante WWE 2K20 há mais de dois anos, e o estado atual de instabilidade da própria WWE está provando ser mais uma complicação, pois WWE 2K22 se aproxima de seu lançamento planejado em março.

Fonte: Sportskeeda

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