Diferenças entre Pathfinder: Wrath Of The Righteous & The TTRPG

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Pathfinder: Wrath of the Righteous se inspira no Pathfinder RPG de mesa, mas precisa mudar (ou omitir) várias mecânicas fundamentais que tornam o TTRPG tão memorável. A Owlcat Games provavelmente omitiu vários recursos e experiências do TTRPG para direcionar o orçamento para experiências mais tangíveis. É improvável que um videogame capture verdadeiramente a essência de um tampo de mesa RPG, mas Pathfinder: Wrath of the Righteous faz o seu melhor. É impossível encapsular a liberdade total dos RPGs de mesa em títulos de videogame completos. Ainda assim, em uma tentativa de fazer isso, a Owlcat Games ajustou muitas mecânicas entre Ira dos Justos e seu material de origem para apelar aos interesses e preferências da comunidade. Enquanto Pathfinder: Wrath of the Righteous e o oficial Pathfinder O RPG tem muitas semelhanças, mas também existem muitas diferenças entre os dois jogos.

Pathfinder: Wrath of the Righteous é um RPG de fantasia que força os jogadores a liderar cruzadas contra um exército demoníaco que ameaça o mundo. Ao contrário de muitos RPGs que colocam o personagem do jogador como o único salvador, a cooperação com

Pathfinder: Wrath of the Righteous ' companheiros é essencial. O mundo e a mecânica do jogo são baseados no Pathfinder RPG de mesa, mas Ira dos Justos tem lugar em Kingmaker's mundo. Enquanto lidera WOTR's Quinta Cruzada, os jogadores devem crescer para se tornar o próximo salvador de Golarion (ou sucumbir ao fascínio da vilania).

O Pathfinder RPG de mesa é um spin-off de Dungeons & Dragons 3e, oferecido como uma alternativa para jogadores que não desejam mudar de uma edição para outra. Ambos os RPGs de mesa forneceram uma oportunidade de utilizar outras mecânicas, mundos e estilos de jogo e fornecer Masmorras e Dragões com uma alternativa saudável para servir melhor a comunidade de RPG. No entanto Pathfinder e Masmorras e Dragões ambos apresentam adaptações de videogame, cada universo atrai os fãs do gênero RPG, apesar de suas diferenças de fontes de mesa.

Pathfinder: Wrath of the Righteous tem menos reatividade de background

Uma parte crucial dos RPGs de mesa como Pathfinder e D&D são os fundos dos personagens do jogador, que ditam o arquétipo da história de origem do personagem. Alguns históricos incluem Noble, Urchin, Criminal, Farmhand, Acolyte e Courtier, que oferecem habilidades e bônus únicos que influenciam o jogo. Enquanto o Pathfinder ou Masmorras e Dragões O RPG de mesa pode utilizar fundos para conectar tramas ou encorajar os jogadores a interagir com o mundo ao seu redor, Pathfinder: Wrath of the Righteous não consegue adaptar este conceito em evolução. Embora os jogadores ainda recebam bônus significativos dessas origens, não há muita reatividade de outros NPCs. Embora alguns jogadores possam achar isso decepcionante, o grande número de oportunidades para abordar Pathfinder: Wrath of the Righteous ' muitas origens são surpreendentes, e a Owlcat Games provavelmente teve que alocar o orçamento do jogo em outro lugar para garantir uma experiência satisfatória.

Pathfinder: Wrath of the Righteous tem algumas restrições de tempo

Pathfinder: Wrath of the Righteous é Kingmaker's sequela, que apresentou algumas restrições de tempo significativas para os jogadores ao longo de sua campanha de história. Infelizmente, Pathfinder: Wrath of the Righteous adapta esses sistemas em seu primeiro ato. Este estilo de narrativa é um afastamento significativo do formato de TTRPGs como Pathfinder e Masmorras e Dragões, onde Dungeon Masters e Game Masters podem permitir várias sessões para os jogadores explorarem uma área o quanto quiserem.

Essa liberdade irrestrita fornece uma oportunidade sem estresse para os jogadores desfrutarem dos muitos segredos e personagens da campanha. Contudo, Pathfinder: Wrath of the Righteous evita levar os jogadores para uma aventura estagnada e os mantém no caminho para uma experiência mais grandiosa. Ao iniciar eventos cronometrados no jogo, WOTR evita forçar os jogadores em círculos a se perguntarem como começar a próxima parte da campanha e destaca uma diferença fundamental entre RPGs de mesa e videogames.

Pathfinder: Wrath Of The Righteous torna os talentos mais parecidos com bônus

Talentos são cruciais mecânico em Masmorras e Dragões e Pathfinder, onde os jogadores podem ganhá-los enquanto constroem seus personagens ou desbloqueá-los subindo de nível. No entanto, o grande número de feitos garante que jogos como Pathfinder: Wrath of the Righteous não pode incluir todas as opções. Infelizmente, os talentos não podem se tornar aparentes com a mecânica existente no jogo.

Como resultado, o que costumava ser oportunidades dinâmicas em combate e interpretação são, em vez disso, relegadas a bônus no combate Wrath of the Righteous. Embora este sistema de jogo seja um pouco decepcionante, o trabalho e o orçamento colocados neste projeto provavelmente não poderiam compensar cada talento no jogo, especialmente porque não há garantia de quais talentos os jogadores usariam mais frequentemente. Agradecidamente, Pathfinder: Wrath of the Righteous ' talentos fornecem bônus eficazes que são úteis em combate e os tornam valiosos para os jogadores.

Desbravador: a ira dos justos não consegue replicar as jogadas de dados

Um problema com RPGs de mesa virou vídeo jogos como Pathfinder WOTR e D&D adaptações é a incapacidade de replicar lançamentos de dados de maneira confiável. Vários tópicos nos fóruns do Steam reclamam sobre sequências frequentes de péssima sorte que afetam os arquivos salvos dos jogadores. Os jogadores descrevem como WOTR regularmente rola 1s, 2, s 5s, etc., o que arrasta o combate e falha em garantir resultados satisfatórios. O grande volume de reclamações do Reddit também sugere que o RNG não pode replicar as jogadas de dados tradicionais.

Embora o fracasso seja um mecanismo crítico em Masmorras e Dragões ou Pathfinder, falhas repetidas podem ser desfeitas pela misericórdia de DMs e GMs. Além disso, a natureza das falhas pode ser maleável para progredir na trama e evitar que os jogadores fiquem frustrados. Infelizmente, Pathfinder: Wrath of the Righteous não é misericordioso e não pode se adaptar a essas situações da mesma forma que os humanos podem. Em vez disso, jogos como WOTR e Baldur's Gate 3 apresentam o recurso de salvar todo-poderoso, permitindo aos jogadores viajar no tempo e desfazer erros.

Pathfinder: Wrath Of The Righteous tem opções de combate

Uma das ações mais demoradas em Masmorras e Dragões ou Pathfinder é o combate. Sua mecânica geralmente diminui o ritmo para que várias horas possam ocupar apenas três minutos do tempo de jogo. Embora as batalhas ofereçam aos jogadores a oportunidade de avançar em diferentes tramas ou concluir uma campanha, pode ser frustrante se atrapalhar por horas de jogo e contribuir com um único feitiço ou ação a cada meia hora (dependendo do lado de a festa). Pathfinder: Wrath of the Righteousous fornece aos jogadores duas funções para acelerar os encontros de combate: combate em tempo real e baseado em turnos. Quando primeiro iniciando Pathfinder: Wrath of the Righteous, é altamente recomendável usar o combate por turnos, mas as jogadas seguintes podem ser significativamente aceleradas quando os jogadores dominam vários aspectos da mecânica e da jogabilidade.

Pathfinder: a ira dos justos não expressa tudo

A maior diferença entre Pathfinder: Wrath of the Righteous e sua variante de mesa é a diferença entre ler e ouvir personagens. Enquanto Pathfinder A mesa requer dublagem do GM e dos jogadores para avançar a história, WOTR's orçamento não permite dublagem completa e apresenta um elenco mais amplo para personagens cruciais. WOTR's as escolhas de dublagem são compreensíveis, dado o enorme financiamento necessário para o desenvolvimento do jogo. No entanto, sua falta de desempenho em algumas seções não prejudica a experiência total do jogo. Por exemplo, Pathfinder: Wrath of the Righteous ' muitas opções de romance ainda são jornadas estimulantes de desenvolvimento de personagem e aventura, proporcionando a oportunidade para os jogadores se aproximarem de seus grupos.

Pathfinder: Wrath of the Righteous é uma adaptação divertida do Pathfinder RPG de mesa, apesar de suas diferenças e omissões. Cada jogo oferece experiências de jogo e oportunidades únicas, e nenhum pode substituir totalmente o outro. Quem gostou Pathfinder: Wrath of the Righteous estão à espera de uma recompensa com o próximo Season Pass e atualizações e podem adquirir o jogo base para PlayStation, Xbox e PC.

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