Dune: Spice Wars pode expandir a jogabilidade RTS dos originais

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Duna: Guerras das Especiarias foi anunciado recentemente e tem potencial para aproveitar o Duna O legado da IP no gênero estratégia em tempo real. Baseado em Romances famosos de Frank Herbert, Duna: Guerras das Especiarias está em desenvolvimento na Shiro Games, conhecida por outros títulos de estratégia, como Northgard Wartales, e terá jogadores disputando o controle do planeta Arrakis. Um novo filme do diretor Denis Villeneuve adaptou a primeira metade do romance original de Herbert este ano, mas Duna: Guerras das Especiarias tem o potencial de ver o retorno triunfante da propriedade a um gênero de jogos que uma vez ajudou a estabelecer.

Um divisor de águas para o gênero de estratégia em tempo real é o ano de 1992 Dune II, que tinha praticamente a mesma premissa do próximo jogo e um escopo mais amplo do que o primeiro Duna videogame. Esse jogo também foi uma tentativa de adaptar a história do romance em uma mistura dos gêneros de aventura e estratégia, e também foi lançado em 1992. Original de herbert 

Duna é muito mais popular do que suas cinco sequências diretas, e sua premissa se adapta bem ao gênero de estratégia. Dune II e seu antecessor, no entanto, são rudimentares para os padrões atuais, o que não é surpreendente devido à idade deles. No entanto Jogo cancelado da Valve Estrelas de sangue poderia ter oferecido um mais contemporâneo Duna-estilo take, um análogo moderno próximo para Dune II em termos de jogabilidade e apresentação pode ser o Era dos impérios Series. No entanto, em última análise, Duna: Guerras das Especiarias parece que estará mais próximo em visão de algo tão extenso quanto Civilização.

Spice Wars, de acordo com seu Vapor página, incluirá elementos 4X, que é uma abreviação de "explorar, expandir, explorar e exterminar." O mais geral diferença entre jogos 4X e outros RTS, no entanto, é uma complexidade mais ampla e a inclusão de alternativas diplomáticas para guerra. Dune II foi fundamental para o gênero, mas colocou os jogadores no controle de um militar de um dos DunaGrandes Casas de. A guerra é um aspecto central de todas as Duna romances, mas a complexidade de um jogo 4X corresponderá melhor à natureza "planos dentro dos planos" da paisagem sociopolítica do universo.

Duna: as guerras das especiarias podem capturar a complexidade do romance

Duna voltando aos videogames de estratégia com um RTS é adequado devido à sua história e oferecerá uma visão fascinante de como o gênero avançou. 4X jogos existiam quando Dune II e seu antecessor também foi lançado (o primeiro Civilização foi em 1991), mas os jogos modernos são muito mais complexos. Spice Wars tem a chance de capturar o conflito multifacetado do material de origem, no qual muitas facções estão envolvidas de alguma forma. Um RTS focado principalmente na jogabilidade de combate não poderia abranger adequadamente os meandros de DunaA história de, que envolve as Grandes Casas Atreides e Harkonnen, a Casa Imperial Corrino, os Fremen, a Bene Gesserit, a Guilda Espacial e muito mais.

Duna livros e adaptações para filmes são fortemente orientados para o personagem e Spice WarsOs elementos 4X podem permitir que os jogadores entrem nesse mundo com mais agência, sem restringi-los à história de Paul como o original Duna jogos. Subterfúgio e diplomacia são duas formas, maneiras Spice Wars pode expandir-se DunaAs raízes de jogos RTS da, juntamente com recursos como gerenciamento de recursos e população. O Universo Conhecido em Duna abrange trilhões de cidadãos governados por uma minoria extrema que são ricos e poderosos, e refaz a jogabilidade centrada na guerra de Dune II limitaria severamente o escopo do jogo. O original Duna o jogo era exclusivamente focado na história de Paul, mas Duna: Guerras das Especiarias pode usar uma jogabilidade mais expansiva que tem sido bem-sucedida para jogos RTS modernos.

Fonte: Vapor

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