Todos os jogos de esportes, finalmente, com equipes femininas

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Até recentemente, as equipes femininas em videogames esportivos eram relativamente difíceis de conseguir, com as franquias de jogos esportivos mais populares não incluindo nenhuma representação feminina. EA Sports anunciou que está fazendo um esforço consciente para melhorar isso, notavelmente com a adição de equipes femininas às mais populares e jogo de esportes mais lucrativo, FIFA, começando com FIFA 16. Desde então, as equipes femininas se tornaram uma ocorrência mais comum em franquias de jogos esportivos, permitindo que meninas e mulheres finalmente desfrutem desses jogos com melhor representação.

A representação em entretenimento, incluindo videogames, é extremamente importante. NHL 12 introduziu sua primeira personagem feminina no NHL série de videogame, depois que uma fã de 14 anos escreveu uma carta para a EA Sports, perguntando por que não havia personagens femininas no jogo. Apesar disso, já se passaram mais de dez anos desde que isso ocorreu antes que a EA anunciasse a adição das equipes femininas da Federação Internacional de Hóquei no Gelo à amada franquia de jogos, finalmente

adicionando times femininos jogáveis ​​começando com NHL 22. A diferença de dez anos entre essas duas mudanças para o NHL A franquia de jogos demonstra quão lentamente o progresso está sendo feito quando se trata de melhorar a representação das mulheres em videogames de esportes.

Apesar do sucesso e ampla popularidade da WNBA, não foi até o lançamento de NBA Live 18 que as jogadoras de basquete e times femininos foram adicionados ao popular NBA franquia de jogos. UFC jogos estavam um pouco à frente da curva, adicionando oito mulheres como personagens jogáveis ​​em 2014 UFC, e expandindo isso para quarenta e cinco mulheres na sequência de 2016, UFC 2. Últimos anos UFC 4 fez história com uma mulher como a O melhor lutador do UFC, peso galo Amanda Nunes. Como a EA Sports continua a dominar o mercado de videogames esportivos, a responsabilidade recai sobre a empresa melhorar a diversidade e representação em seus jogos, afastando-se dos jogos dominados por homens de seus passado.

Desenvolvedores de jogos enfrentam reação negativa por adicionar equipes femininas

O acréscimo de mulheres como personagens jogáveis ​​e times femininos a franquias de videogames esportivos teve seus obstáculos. Quando FIFA 16Foi anunciada a inclusão de times femininos, o jogo e seus desenvolvedores foram recebidos com sarcasmo online, conforme observado por Vice. A misoginia nos esportes e na indústria de jogos não é nenhuma novidade, entretanto; isso demonstra algumas das barreiras enfrentadas ao tentar implementar a representação das mulheres nos jogos. Essas barreiras não se limitam aos jogos esportivos, com as mulheres sub-representadas em geral na indústria de jogos. Jogos como O último de nós objetivo de elevar as mulheres fazendo das mulheres as protagonistas, o foco da narrativa, ao invés de personagens coadjuvantes ou não jogáveis.

Embora esteja claro que ainda há muito trabalho a ser feito em relação à representação das mulheres nos jogos, é bom ver as mulheres e as equipes femininas finalmente sendo adicionadas a jogos esportivos de longa duração franquias. Os desenvolvedores de jogos de esportes, incluindo EA Sports e 2K Sports, estão lenta, mas proativamente, trabalhando para abordar a lacuna de gênero em seus jogos; um passo importante e muito necessário na direção certa. Este problema tão arraigado não pode e não será resolvido da noite para o dia, conforme evidenciado pelo reação contra o tweet da E3 do ano passado, mas é promissor ver que as mulheres estão finalmente conseguindo a representação que merecem, e isso está muito atrasado.

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