O Bully 2 tem como objetivo fazer o que o GTA ainda não fez

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Novos detalhes sobre o agora cancelado Bully 2revelar que o objetivo do jogo era enfrentar algo que Grand Theft Auto ainda tem que fazer. A Rockstar é conhecida por seus mundos abertos que são absurdamente densos. Parte disso vem através do número de ambientes únicos, das pessoas que os povoam e muito mais, mas há algo que sempre confundiu os jogadores. Bully 2 teria muitos interiores editáveis, ao contrário GTA que em grande parte reserva seus edifícios para lojas e residências.

A sequência da Rockstar estava sendo desenvolvida no final dos anos 2000, provavelmente para o Xbox 360 e PS3, mas tinha muita ambição. Para iniciantes, Bully 2o mapa de era três vezes maior do que o mapa do jogo original permitindo muita liberdade. Claro, em perspectiva, isso não chegaria perto das configurações gigantes de redenção do morto vermelho ou Grand Theft Auto 5, mas dado que o jogador estaria viajando o mundo a pé, de skate ou de bicicleta, aquele era um mundo bem grande para se viver.

De acordo com um novo artigo de 

Game Informer, A Rockstar planejava permitir que os jogadores entrassem em todos os edifícios que encontrassem Bully 2. Isso pode ser apenas permitindo que os jogadores entrem pela porta ou que eles entrem. Para a era do Xbox 360, isso era bastante ambicioso. Mesmo para os padrões de hoje, isso é algo que realmente não foi alcançado fora de outro título Rockstar, Red Dead Redemption 2. Em muitos casos, Bully 2 influenciado Red Dead Redemption 2 e permitiu que as grandes ideias do jogo cancelado continuassem vivas.

O que o GTA poderia aprender com o Bully 2

No entanto, muitas dessas ideias não veriam a luz do dia por cerca de dez anos depois de terem sido arquivadas. Naquela época, toda uma nova geração de consoles surgiu, tornando difícil imaginar o Rockstar teria sido capaz de realmente perceber alguns desses conceitos, como os edifícios acessíveis no Xbox 360 e PS3. Afinal, isso é algo que até Grand Theft Auto 5 não conseguiu utilizar. Talvez seja porque o mundo é tão grande e tem tantas coisas acontecendo que só seria possível em um jogo menor que se concentrasse na densidade ao invés da escala.

A partir de agora, existem rumores de que Bully 2 ainda vai acontecer. Se este conceito poderia ou não ser totalmente realizado duas gerações de console mais tarde, resta saber, mas ainda há uma demanda palpável por este jogo. Rockstar não tem falta de grandes ambições para cada um de seus jogos, mas a abordagem mais contida, mas igualmente focada em algo como Bully 2 seria um aperitivo mais do que bem-vindo para Grand Theft Auto 6.

Fonte: Game Informer

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