Witcher 3: 10 coisas a saber antes de começar o jogo

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Witcher 3ostenta um dos maiores mundos abertos no jogo, com centenas de missões secundárias, muitos personagens e muitas novas mecânicas para aprender. Não é surpreendente que os jogadores iniciantes se encontrem sobrecarregados e sem saber por onde começar.

Todo jogador com o benefício da retrospectiva deseja poder voltar e começar seus jogos favoritos novamente pela primeira vez. Então, com isso em mente, há certas coisas que, se o jogador aprender logo no início do jogo, irão ajudá-lo a entrar no vasto mundo do O Mago.

Pomar Branco

Geralt é melhor jogado com uma mistura de hack and slash, óleos, poções e sinais, então vale a pena explorar White Orchard completamente e se aclimatar à mecânica. Depois que o jogador pega o jeito das melhores estratégias para usar para cada inimigo que encontra, essa jogabilidade de combate intenso realmente adiciona a sensação geral do jogo.

É por isso que quando Geralt é apresentado neste mapa inicial muito menor, uma pequena cidade com arredores limitados, é melhor aproveitar esse estágio de "iniciante" para se adaptar ao mundo de

Witcher 3 e aprenda a melhor forma de utilizar a mecânica de combate e se ajustar aos tipos de missões e missões secundárias que este enorme jogo tem a oferecer.

Sinais

As habilidades do bruxo de Geralt incluem alguns 'feitiços' mágicos de curto prazo que podem ser usados ​​em combate ou negociações. Axii para hipnose e persuasão, Quen para guarda, Aard para uma explosão de energia telecinética, Igni para fogo e Yrden para armadilhas mágicas. Eles podem ser atualizados ao longo do jogo - mas os jogadores devem escolher com cuidado, pois não serão capazes de atualizar totalmente todos os 5 sinais.

Inimigos diferentes são mais suscetíveis a alguns sinais do que outros e os tempos de espera significam que o jogador deve planejar seu uso com cuidado. Aproveite o tempo no início para aprender como lutar incorporando esses sinais ao habitual estilo de combate hack-and-slash, e vai valer a pena no longo prazo, à medida que os inimigos se tornam maiores e mais difíceis Derrubar.

A importância do códice de Geralt

Iniciantes para o Bruxo A série se verá encontrando e conversando com personagens totalmente irreconhecíveis, mas que conhecem Geralt. Geralt fará alusão à perda da memória, para explicar acontecimentos dos jogos anteriores, mas ainda ocasionalmente faz referência a tempos e lugares que não conhece. Ele claramente tem relacionamentos anteriores e história com muitos daqueles que encontrou ao longo do caminho e, como um novo jogador, é fácil para alguém estar completamente perdidos em relação a quem é quem e qual é a relação de Geralt com eles - sem falar por que o mundo geral de Witcher 3 está no estado em que está.

É aqui que o códice pode ser fundamental para fornecer o contexto tão necessário. Embora às vezes um pouco trabalhoso de percorrer, o códice em Witcher 3 é inestimável - dará profundidade, história e compreensão aos relacionamentos de Geralt e vale a pena mergulhar algum tempo como um novo jogador da série.

Óleos e poções

Às vezes, óleos e poções podem parecer um fardo extra desnecessário na jogabilidade de RPGs de mundo aberto, com muitos jogadores simplesmente não se preocupando em utilizar esta habilidade extra, pesando o tempo que eles levam para mexer com sua eficácia em batalha.

Mas esta é uma área em que Witcher 3 excede mais do que o mundo aberto médio. Os óleos e poções são quase essenciais para algumas lutas, garantindo grandes aumentos de habilidade, poder ou proteção. Vale a pena dedicar um tempo para aprender como eles funcionam e como incluí-los na estratégia de batalha de Geralt.

Lugares de poder

Lugares de poder podem aumentar os Sinais dos jogadores por um curto período de tempo, mas o mais importante, quando são descobertos pela primeira vez, dão a Geralt um ponto de habilidade extra para utilizar para melhorar as estatísticas do jogador. Alguns lugares de poder são fáceis de encontrar e chegar, enquanto outros são mais complicados, escondidos ou guardados por criaturas de alto nível, o que significa que há mais luta para receber aquele ponto extra.

Existem 32 Locais de Poder espalhados por todo o mundo de Witcher 3. Quando Geralt estiver perto de um, o jogo dará sinais para que o jogador saiba que há algo para descobrir nas proximidades. Vale a pena os jogadores dedicarem tempo para rastrear alguns, senão todos, os Lugares de Poder, e se eles encontrarem todos, há um troféu nele também.

Sentidos de Witcher

Os poderes de bruxo de Geralt dão ao jogador alguns benefícios extras, como o uso de Sinais mencionado anteriormente, mas outra coisa que eles concedem a Geralt é chamada de Sentidos de bruxo. Utilizando seu olfato, audição e visão aprimorados, Geralt pode rastrear a origem de rastros de sangue, identificar objetos de interesse e examinar pistas em cenas de crime para encontrar os responsáveis.

Este privilégio extra é útil para missões paralelas e identificação de itens para forragear nas florestas. Embora não seja um grande acréscimo ao jogo, é um bom privilégio extra que aumenta as habilidades mágicas e de outro mundo de Geralt.

Negociações de contrato

As missões secundárias são parte da diversão de qualquer mundo aberto, mesmo que possam ser um pouco clichê, e no mundo de Witcher 3, eles podem ser encontrados em quadros de avisos, conversando com os moradores da cidade ou simplesmente encontrados ao longo do caminho. Como de costume, as missões secundárias vêm com algum tipo de recompensa da pessoa que pede ajuda - e o jogador geralmente consegue arrancar alguns centavos extras da pessoa que pede.

A capacidade de barganhar por mais dinheiro é uma adição divertida que adiciona um pouco de vida às missões secundárias, mas o jogador precisa ter cuidado. Empurre demais e eles podem simplesmente rejeitar Geralt; muito pouco e o jogador corre o risco de não receber o valor do trabalho.

Cartões Gwent

Embora à primeira vista Gwent possa parecer uma diversão estúpida, muitos jogadores consideram o jogo de cartas de estratégia uma adição divertida e viciante para Witcher. Se desejado, Gwent pode ser evitado em grande parte, exceto em um ponto durante a história principal em que Geralt deve interpretar alguém conhecido como 'O Barão'; mas muitos jogadores são sugados para o pequeno jogo paralelo e sua popularidade até resultou em um spin-off grátis Gwent: o jogo de cartas do bruxo.

Além disso, um dos troféus disponíveis em Witcher 3 é o 'Colecionador de cartas' que é recebido para pegar todas as cartas únicas do jogo - então, desde o início, os jogadores devem comprar todas as cartas que encontrarem. A maioria está disponível para compra de comerciantes e donos de tavernas, mas alguns só podem ser coletados derrotando jogadores específicos encontrados durante as missões paralelas do jogo.

Aparência de Geralt

Geralt é conhecido por sua aparência robusta - o cabelo prateado, os olhos dourados de gato e sua barba desgrenhada (embora o Geralt dos livros odeie seus pelos faciais). Porque a história segue um personagem específico, a personalização é, claro, mais limitada do que em outros grandes mundos abertos como Dragon Age: Inquisition; mas isso não significa que o jogador não possa se divertir um pouco com a aparência de Geralt.

Uma vez que o mundo mais amplo de Bruxo abre para o jogador, há certas cidades onde Geralt pode visitar um barbeiro para alterar sua cabeça e pelos faciais. Barbeiros diferentes oferecem estilos diferentes para o jogador experimentar (por uma pequena taxa, é claro).

Onde o DLC se encaixa

O Mago DLC's Blood and Wine Coração de pedra são grandes histórias individuais. Os jogadores que os compraram, ou a edição do Jogo do Ano em que estão incluídos, podem estar se perguntando quando é melhor no jogo pausar a história principal e jogar o DLC.

O primeiro DLC, Coração de pedra pode ser jogado a qualquer momento, mas requer que o jogador esteja no nível 32 ou superior, portanto, não é recomendado fazer isso antes de Skellige, no mínimo. Sangue e Vinho, entretanto, não deve ser jogado até que a linha da missão principal tenha sido completada. O segundo DLC serve como um epílogo para o jogo geral, e jogá-lo antes resultará em oportunidades perdidas, missões e alguns spoilers.

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