Como Elder Scrolls 6 poderia voltar à história de Tamriel antes de Skyrim

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O mundo de Os Pergaminhos Anciõesgames, Tamriel, tem uma longa e rica história, e Elder Scrolls 6 tem a oportunidade de mostrar aos jogadores alguns dos períodos de tempo sobre os quais eles apenas leram na história. Há muitos eventos significativos na série que ainda não foram explicados, muitos dos quais dariam boas histórias para o próximo Elder Scrolls jogos. Não é uma certeza que a série vai voltar ao passado para Elder Scrolls 6 - e realmente, é bastante improvável - mas se acontecer, há muitos eventos e períodos de tempo para escolher.

A história de Tamriel é dividida em quatro eras numeradas de um total de 6. Não há uma quantidade definida de tempo que uma era dura antes que a próxima comece: Uma nova era começa após uma mudança significativa na geopolítica do continente, como a derrubada de uma dinastia ou a unificação de muitas sociedades diferentes em 1. Elder Scrollsa política mundial é amplamente ignorada, mas TES 6 poderia mudar isso. A partir de Skyrim, a série mudou-se para a Quarta Era, que começou quando a Crise do Oblivion terminou. Há também duas épocas que são consideradas pré-históricas devido à falta de registros confiáveis. Muita coisa aconteceu durante esse enorme período de tempo, e os jogos em si cobrem apenas uma fatia infinitesimal em comparação.

Ao longo da história de Tamriel, impérios surgiram e caíram, reis nasceram e morreram, e deuses e monstros andaram pela terra. Há muita história rica e fascinante na série, mas apenas uma parte comparativamente pequena foi mostrada em jogos anteriores, então há muito por onde escolher se a Bethesda decidir mostrar aos jogadores alguns dos eventos mais proeminentes que aconteceram ao longo dos Quatro Eras. As Noites do Vazio mudaram o cenário político de Elsweyr, e é apenas um dos fenômenos que mudaram o continente de Tamriel. Elder Scrolls 6 poderia responder a muitos mistérios do folclore nas séries.

Elder Scrolls 6 pode acontecer no final das noites vazias

A terra de Elsweyr é o lar dos Khajiit, uma raça de humanóides semelhantes a felinos. Durante dois anos na Quarta Era, 98-100, as duas luas Masser e Secunda desapareceram do céu. Como a religião e os padrões de nascimento dependem dessas luas, seu desaparecimento abalou o país. Embora não se saiba muito sobre o que ocorreu durante esses dois anos, sabe-se que os Thalmor levaram o crédito pelo reaparecimento das luas e dividiram Elsweyr em dois reinos. Elder Scrolls 6 poderia muito bem mostrar aos jogadores, se não toda a história, pelo menos algo do final dela. Restaurar as luas nos céus de Elsweyr provavelmente daria uma boa história para o jogo, mesmo que seja estragado pelos Thalmor aproveitando seu trabalho duro.

Jogadores podem expulsar o Aldmeri Dominion de Hammerfell

Hammerfell é um dos candidatos mais fortes para Elder Scrolls 6 configuração, devido em parte a um detalhe sutil na Starfield reboque com seu potencial TESovos de pascoa. A Grande Guerra que terminou com a Concordata Ouro-Branco, um grande ponto de discórdia na Skyrim, também foi uma grande parte de Hammerfell. Na Quarta Era, ano 180, os Redguards expulsaram com sucesso o Aldmeri Dominion para fora do país e assinaram o Segundo Tratado de Stros M'kai, retomando suas terras. Se Hammerfell é de fato o cenário do próximo Pergaminhos Anciões, como muitos fãs acreditam que seja, este pode ser um período de tempo fascinante para a série explorar. Há também a grande disputa entre as duas facções do país, as Coroas e os Antepassados, que podem chamar de volta Skyrim's guerra civil.

Elder Scrolls 6 pode cobrir Black Marsh após a crise do Oblivion

O país de Black Marsh, lar dos Argonianos, é estranho. Pouco se sabe de sua história, e o que se sabe não é agradável. Alguns consideram Argonianos para serem Skyrim's melhor escolha de personagem, mas eles tiveram uma história brutal e sombria. Mais recentemente, após a Crise do Oblivion, os An-Xileel, uma facção política misteriosa, invadiu Morrowind em retaliação à escravização dos Argonianos pelo povo Dunmer nas primeiras Eras. Eles foram expulsos, mas o fato é que a Guerra de Adesão é uma grande parte da história de Argonia e Morrowind pós-Crise do Oblivion. Se a Bethesda escolhe que o jogador explore um Black Marsh se preparando para invadir Morrowind, ou um Morrowind se defendendo dos Argonianos, esse período de tempo seria um cenário fascinante e emocionante por Pergaminhos Anciões 6.

Elder Scrolls 6 pode finalmente revelar os Elfos Selvagens

Durante a Primeira Era, Cyrodiil foi o lar de uma raça conhecida como Ayleids, também conhecida como Elfos Selvagens. Eles desapareceram da história no final do século III daquela época, e os eventos que levaram a isso dariam um ótimo enredo para Pergaminhos Anciões 6.Por que Pergaminhos Anciões Elfos Ayleid desapareceram é um mistério, aquele que TES6 poderia resolver. Embora haja muito para ser coberto por um jogo, há vários períodos de tempo que poderia atuar como pontos de início e fim enquanto ainda cobria pelo menos parte da história do Ayleid e queda. A revolta Nédica que levou ao fim de seu reinado seria um ótimo cenário, e ser um Nede cativo ou simpatizante em esse período de tempo seria uma boa maneira para a Bethesda continuar a tendência de ter cada personagem do jogador começando como um prisioneiro.

Jogadores podem ver Talos ascender à divindade em Elder Scrolls 6

Talos, o deus-rei da humanidade, já foi conhecido como Tiber Septim. Ele fundou a dinastia Septim, inaugurou a Terceira Era e conquistou toda Tamriel antes de se tornar um dos Nove Divinos. Tal como acontece com os Ayleids, há simplesmente muito para cobrir em um jogo, mas a conquista das Ilhas Summerset pode ser um bom começo. TES 6 poderia resolver o problema do personagem principal em curso na série, tornando o jogador um soldado comum no exército de Tiber Septim em vez de um grande herói. No momento em que ele chegou às Ilhas Summerset, Tiber Septim havia perdido sua habilidade de usar o Thu'um, mas ainda era capaz de unir toda Tamriel sob uma bandeira e realmente conquistar tudo. Como é um dos principais pontos de virada na história de Tamriel e a centelha de muitos conflitos na Terceira Era e além, seria fascinante ver a história se desenrolando diante dos olhos dos jogadores em Pergaminhos Anciões 6.

Dragon Breaks pode ser caótico, mas divertido

Ao longo da história de Tamriel, existem eventos conhecidos como Dragon Breaks. Esses fenômenos são descritos como um período de "não-tempo" onde várias linhas de tempo paralelas se cruzam e criam um caminho não linear semelhante ao que supostamente ocorreu na Era do Amanhecer. Tamriel e o Pergaminhos Anciões linha do tempo dos jogos às vezes são nebulosos, e esses eventos certamente não ajudam, já que às vezes literalmente reescrevem os livros de história. Houve vários ao longo das Quatro Eras, e qualquer um deles poderia criar uma história emocionante para os jogadores em Pergaminhos Anciões 6. Embora eles, sem dúvida, forneçam mais caos do que o normal para a série, eles também podem ser um ótimo enredo se bem feitos e fazer algo diferente dos jogos que vieram antes deles. Mexer com o tempo e as linhas do tempo sempre requer uma mão hábil para funcionar bem, mas a Bethesda poderia muito bem fazer o Dragon Breaks funcionar para o próximo Elder Scrolls jogo, mesmo que não sejam o foco central da história.

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