Revisão de Shenmue 3: Para onde foi o tempo?

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Shenmue III finalmente chegou, e é exatamente o que os fãs da série têm pedido.

Já se passaram vinte anos desde o original Shenmuefoi lançado no Sega Dreamcast, e dezoito desde que sua sequência apareceu tanto lá quanto no site da Microsoft Xbox. Isso significa que todas as crianças que foram concebidas durante as conversas ridiculamente longas daquele primeiro jogo agora têm idade suficiente para votar e ir para a guerra, e ainda assim Shenmue III de alguma forma, não parece ter envelhecido um dia.

O próprio fato Shenmue III existe é uma espécie de pequeno milagre, um claramente não concedido pelo mesmo gênio que deu aos jogadores o desejo de finalmente receber Duke Nukem Forever. Shenmue era uma espécie de jogo icônico quando foi lançado, não tanto por sua jogabilidade, mas por seu orçamento. o original Shenmue jogos foi apontado como o videogame mais caro já feito, custando algo entre US $ 47-70 milhões, dependendo dos relatórios, e ainda assim vendeu apenas cerca de 1,2 milhão de cópias. Embora os críticos na época elogiassem a história do jogo e aumentassem o foco no realismo, muitos jogadores sentiram a abundância de conversas artificiais e lentidão a jogabilidade fez com que o jogo parecesse menos uma série de missões cheias de drama por vingança e mais como simplesmente andar de um lugar para outro enquanto alguém fala nele.

O enredo de longa duração de Shenmue Series vê o protagonista principal Ryo Hazuki, um artista marcial japonês, viajando para a China em busca de Lan Di, o assassino de seu pai. Ao longo do caminho, Ryo se distrai com problemas locais que afetam os habitantes da cidade, empregos paralelos que ele consegue por um dinheiro extra e seu próprio treinamento em artes marciais, mas o objetivo geral permanece o mesmo. No Shenmue III, Ryo é acompanhado por Ling Shenhua, uma mulher que já o visitou em seus sonhos, e juntos eles procure Lan Di, bem como alguns bandidos que sequestraram o pai de Shenhua, um pedreiro, por motivos desconhecido.

Jogadores não familiarizados com Shenmue jogos pode ser desconcertado a princípio pela maneira estóica e distanciada com que Ryo apresenta seu diálogo. A atenção aos detalhes em exibição na recriação de todas as conversas agitadas e instáveis ​​dos jogos originais é um feito totalmente envolvente, que oferece Shenmue III jogadores a nítida impressão de que estão experimentando algum tipo de título Dreamcast perdido, e tudo, desde a grande variedade de minijogos e jogos atividades disponíveis para as belas paisagens que acontecem para mostrar o orçamento do jogo e sua dedicação em se manter fiel à série central conceito. Shenmue, mesmo em sua forma original, era um jogo lindo, e embora os NPCs muitas vezes pareçam mais com bonecos manequim do que as pessoas reais em conversas, quando Ryo está andando normalmente (mas rigidamente) pelas ruas da cidade nos anos 1980 China Shenmue III pode se tornar um mundo muito fácil de se perder.

Shenmue III é um jogo para uma base de fãs muito específica. As pessoas que injetaram grandes quantias de dinheiro em Shenmue III's O Kickstarter sabia exatamente que tipo de título eles queriam, e o diretor da franquia, Yu Suzuki, deu a eles. Mesmo na área de abertura de Shenmue III os jogadores podem ficar facilmente sobrecarregados com a quantidade de conteúdo paralelo em oferta, de minijogos como O preço é justoé Plinko para arremessos de saco para competições opcionais de sparring de artes marciais. Jogos de arcade, divisão de toras, treinamento das diferentes posições de luta de Ryo em manequins de madeira... existem inúmeras maneiras de os jogadores se distraírem em Shenmue III, algo que, na prática, parece bastante com as atividades paralelas no Yakuza trabalho em série.

Há uma série de pequenas irritações que se somam ao longo de uma sessão de jogo em Shenmue III alguns jogadores vão querer saber antes de comprar. As conversas no jogo são longas e, se é a primeira vez que Ryo as ouve, impossíveis de pular. Os objetos interativos devem primeiro ser observados com um toque de botão, depois examinados com um segundo e, às vezes, tomados com um terceiro, e então outro botão deve ser pressionado para recuar. Se o objeto for uma erva no solo, felizmente um desses botões pressionados é removido do processo, mas se o objeto está localizado dentro de uma gaveta ou armário, uma prensa extra é necessária para fechar a porta / gaveta / armário do caminho isso foi. Ryo é um vasculhador, mas é educado sobre isso, e os jogadores que encontraram as longas animações de saque de Red Dead Redemption 2 muito tempo provavelmente deve ficar longe de Shenmue III completamente.

Missões em Shenmue A maioria gira em torno de andar por uma certa parte da cidade enquanto fala com o maior número de pessoas possível, a fim de ditar onde Ryo deve andar a seguir. Os jogadores frequentemente terão que procurar por pistas e, em seguida, apresentá-las aos habitantes da cidade apropriados em a fim de determinar a próxima etapa da pesquisa, muitas vezes com mais de um morador sabendo o caminho certo para ir. Ocasionalmente, Ryo terá que lutar contra bandidos e outros artistas marciais, mas com a mesma frequência terá que vagar por aí procurando galinhas desaparecidas ou crianças brincando de esconde-esconde. Assim que o sol se põe, Ryo e Shenhua sempre se certificam de ter uma noite inteira de descanso, muitas vezes interrompendo as missões até o dia seguinte.

Saúde e resistência estão ligadas em um metro em Shenmue III, o que significa que se o jogador passa a maior parte do tempo segurando o botão de corrida, ele pode frequentemente estar exausto demais para ter uma luta adequada caso ocorra um encontro de combate. Vigor / saúde podem ser recuperados comendo e bebendo, por isso é importante sempre ter uma mochila bem abastecida, cheia de refeições cozidas e cebolas de reserva para a jornada do dia. Para comprar comida e itens, como novas habilidades de luta e saquê, Ryo precisa de dinheiro, e é aqui que entram os minijogos auxiliares da QTE, como pescar e cortar madeira.

Shenmue III não é um jogo rápido. Não é para jogadores que estão ocupados, para aqueles que têm apenas vinte minutos antes do trabalho para fazer uma sessão rápida. Shenmue III quer sua atenção. Shenmue III é uma saga e dedica tempo igual a treinar, comer, conversar, lutar, pescar e caminhar. Tudo no jogo parece um tanto quanto proposital em sua aleatoriedade, no entanto, mesmo quando a câmera corta para um ângulo diferente pela terceira vez para exibir uma visão ligeiramente inclinada de Ryo durante sua batida em uma porta impossível de escapar animação. Às vezes, as linhas de diálogo com NPCs aleatórios não se alinham, e às vezes parece que o jogo está decididamente amarrando o jogador para apenas mais uma busca quest ou mais uma cutscene desnecessária, uma que simplesmente repete todas as informações que o jogador aprendeu na cutscene anterior, a fim de preencher o jogabilidade. Às vezes, é assim que parece.

Algumas outras vezes, Shenmue III é a obra-prima envolvente que se esforça para ser. Para uma sequência de dezoito anos de um clássico cult, o jogo de alguma forma parece ser exatamente como se tivesse sido lançado em 2003, com todas as falhas e opções de jogabilidade arriscadas intactas. Como um projeto Kickstarter, apoiado por jogadores que sabiam exatamente o que queriam, Shenmue III entrega de uma forma tão especificamente correta exatamente o que os fãs de longa data da série vinham pedindo que é difícil saber se mais alguns avanços foram feitos nos últimos 20 anos, além da eliminação das telas de carregamento em cada esquina, foram consideradas, mas acabaram sendo descartadas em nome da manutenção da pureza da série. Muitos jogadores podem não gostar disso. No entanto, para aqueles grupos seletos de pessoas que procuram o lendário Shenmue III, esperando que ele toque e aja exatamente como os dois primeiros, essa resposta não importa, porque é exatamente isso que eles estavam esperando. Só não espere um final adequado antes dos créditos rolarem, como o próprio Suzuki afirmou que a história de Ryo está longe de terminar.

Shenmue IIIjá está disponível para PC e PS4. Um código de PC da Epic Games Store foi fornecido à Screen Rant para os fins desta análise.

Nossa classificação:

3,5 de 5 (muito bom)

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