Metal Gear Solid continua vivo apesar da Konami não ser detectada

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Desenvolvedor Antonio Freyre Não detectado empresta muito de Metal Gear Sólido em um esforço para reviver o gênero de ação furtiva que Konami praticamente abandonou. A outrora amada editora japonesa recentemente desembarcou em apuros depois de anunciar um Leilão NFT para de Castlevania 35º aniversário, notícias que compreensivelmente perturbaram os fiéis da franquia. Metal Gear Sólido também comemora seu 35º aniversário este ano, mas os fãs da marca criada por Hideo Kojima não estão confiantes na capacidade da Konami de honrar adequadamente o IP.

O final Metal Gear dirigido por Kojima chegou às prateleiras das lojas em setembro de 2015; não chegou tão longe sem dores de crescimento, no entanto. A tensão entre Kojima e Konami aumentou ao longo do desenvolvimento do projeto e chegou ao auge perto do final. A editora removeu o nome do criador de materiais de marketing, por exemplo; Kojima deixou a empresa apenas algumas semanas depois MGSV lançado. Claro, Metal Gear Sólido permaneceu nas mãos da Konami, um poder que a editora exercia para capitalizar ainda mais

MGSVs sucesso ao produzir malfadado Metal Gear Sobreviva. Na falta de um verdadeiro MGS experiência, então, um desenvolvedor assumiu a responsabilidade de prestar homenagem à série seminal de furtividade.

Antonio Freyre anunciou Não detectado para PC através Vapor no final do ano passado, prometendo um renascimento de ação furtiva estrelado por um agente cibernético. Na esteira do mal recebido da Konami Castlevania Notícias da NFT, Freyre lançou outro trailer de jogabilidade para Não detectado, que leva várias dicas do clássico Metal Gear Sólido aventuras tanto visual quanto tematicamente. Como tal, se a Konami não entregar um MGS Celebração do 35º aniversário, os fãs podem recorrer Não detectado. Freyre ainda não compartilhou detalhes da data de lançamento, mas a página Steam do projeto diz que é "em breve." Veja mais de perto Undetected no post do link abaixo:

A Konami está afundando e entrando em NFTs, então é o momento perfeito para mostrar a você

NOVA JOGABILIDADE NÃO DETECTADA! 🎉🥳

Lista de Desejos: https://t.co/ksWgEROIvspic.twitter.com/g5l6mwHJLw

— Antonio Freyre ❗️ 🇲🇽 (@merlino_games) 6 de janeiro de 2022

Escusado será dizer que o lançamento de um jogo de ação furtiva à moda antiga durante Metal Gear Solid 35º aniversário parece um movimento astuto, especialmente se o projeto em questão pode atrair globos oculares suficientes. E, até agora, Não detectado parece promissor, desde sua jogabilidade e design de nível até a música e os efeitos sonoros.

Um título furtivo aéreo, o primeiro Metal Gear lançado em 1987 e é amplamente considerado o trampolim sobre o qual os jogos furtivos foram popularizados. Quase duas dezenas de outros MGS projetos seguiram em seu rastro, alguns dos quais focados mais em jogabilidade orientada para a ação. Qual direção Konami planos para levar a marca no próximo atualmente permanece desconhecido.

O Metal Gear Sólido-inspirado Não detectado está chegando em breve para PC via Steam.

Fonte: Antonio Freyre/Twitter, Vapor

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