Jogo de resistência de mundo aberto lançado por Days Gone Dev, rejeitado pela Sony

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Depois de seu arremesso para um Dias passados sequela não recebeu a luz verde, SIE Bend Studio propôs um mundo aberto Resistência jogo que Sony também rejeitado. Originalmente lançado no PS4 na primavera de 2019, Dias passados voltou aos holofotes no ano passado, quando os relatórios confirmaram que uma entrada de acompanhamento não veria a luz do dia. A equipe do Bend Studio apresentou ideias de sequência para a Sony, uma das quais incluía jogabilidade cooperativa, mas a editora não tinha interesse em financiar outra aventura pelo Pacífico infestado de Freaker Noroeste.

Atualmente, o Bend Studio está trabalhando duro em um IP totalmente novo, um projeto desconhecido que se diz emprestar muito dos sistemas de mundo aberto em exibição em Dias passados. Os fãs do título pós-apocalíptico continuam esperançosos por uma eventual sequência, e notícias recentes têm muitos coçando a cabeça sobre o motivo pelo qual a Sony finalmente se recusou a dar o aval. Tal discussão surgiu a partir de notícias que

Fantasma de Tsushima movimentou oito milhões de unidades em todo o mundo; de acordo com o ex-desenvolvedor do Bend Studio, Jeff Ross, Dias passados atingiu o mesmo marco em um período de tempo semelhante, mas "gestão local" fez a equipe sentir que falhou.

Em meio ao discurso de vendas, Dias passados O diretor de jogo Jeff Ross apareceu em um stream com Deus da guerra criador David Jaffe. Ross divulgou detalhes sobre o pós-venda do Bend StudioDias passados negociações com a Sony, ou seja, que a editora recusou mais do que apenas o lançamento da sequência. Conforme retransmitido por VGC, Ross afirmou que também propôs um mundo aberto Resistência game, acreditando que a propriedade criada pela Insomniac Games teria se destacado em um ambiente de sandbox. Ross disse a Jaffe, "O argumento que eu estava fazendo era Resistência em mundo aberto... Havia todos esses loops de mundo aberto que descobrimos… quase se escreveu com Resistance. Havia tantos aspectos dessa propriedade que se prestavam à jogabilidade de mundo aberto." A Sony também não tinha interesse nessa ideia em particular, acrescentou o diretor do jogo.

Interessantemente, A Sony engavetou sua Resistência IP depois do PS Vita Céus ardentes aventura efetivamente caiu e queimou. O fato de outra equipe da família original querer reviver a propriedade, mas receber uma reação, sem dúvida afetará profundamente alguns poucos fiéis do PlayStation.

Dias Passados sucessos e fracassos parecem oferecer um olhar intrigante sobre o que Sony percebe como uma vitória. Não é tão cortado e seco, no entanto. O título permaneceu em desenvolvimento por mais de cinco anos, um processo que o próprio Jeff Ross chamou de "trabalho pesado. Cachorro Malandro chama para casa, muitos outros fatores provavelmente informaram o Dias Passados ​​2 rejeição.

Dias passados está disponível para jogar no PC via Steam e na Epic Games Store, PS4 e PS5.

Fonte: David Jaffe/YouTube através da VGC

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