Os chefes de videogame mais difíceis dos anos 90

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Alguns dos videogames mais difíceis já criados foram desenvolvidos durante os anos 90, e definitivamente chefes difíceis nesses jogos também, com os jogadores encontrando grande dificuldade em superá-los em títulos Como Sonic O ouriçoStreet Fighter 2. Jogos de arcade da mesma década eram difíceis, mas também eram os presentes em casa mercado de consoles, com títulos de publicação da Sega e da Nintendo que fizeram o oposto de manter mãos dos jogadores. Os níveis de navegação muitas vezes podem ser difíceis, mas os jogadores dos anos 90 sempre podiam contar com batalhas contra chefes para levar as coisas a um outro nível de dificuldade.

Definitivamente, havia jogos que tinham problemas para equilibrar suas lutas contra chefes e outros que eram intencionalmente difíceis de quase impossíveis. Os jogos de arcade e os jogos de console doméstico nessa época eram suscetíveis a chefes difíceis e, como muitas pessoas tiveram problemas durante essas seções, os personagens começaram a se tornar infames.

Máquinas de arcade personalizadas com o tema Zelda e afins são ótimos e têm acesso a save states hoje em dia, mas em uma época em que walkthroughs eram escassos e pontos de salvamento eram poucos e distantes entre si, as lutas de chefes mais difíceis se tornaram lendárias por seus conjuntos de movimentos e nível Projeto.

Os primeiros jogos tinham lutas difíceis contra chefes e nos anos 90 geralmente havia uma maior tolerância a picos aleatórios na dificuldade do jogo. No entanto, os chefes de destaque desses jogos ainda eram quase impossíveis de vencer para jogadores mais jovens e mais velhos. Superar uma parte difícil em um videogame ainda é uma conquista e muitos desses jogos tiveram muitos para desfrutar - as lutas contra chefes mais difíceis nem sempre eram necessariamente das mais difíceis ou menos agradáveis jogos. Independentemente disso, essas lutas contra chefes são consideradas algumas das mais difíceis da década e ainda desafiarão muitos jogadores veteranos que procuram Jogos da Sega Genesis no Nintendo Switch Online em 2022.

Os chefes de jogos mais difíceis da década de 1990 - Scar In The Lion King

O Rei Leão para Sega Genesis é notoriamente difícil, e seu chefe final tipifica isso. O jogo não só tem batalhas difíceis contra chefes - há também o nível de debandada, os quebra-cabeças difíceis e a física de saltos precisos que podem causar overs de jogo durante as partes posteriores do jogo. Muitos jogadores podem não ter experimentado o final do jogo, mas ele não desiste enquanto os jogadores enfrentam Scar, o principal vilão do filme dublado por Jeremy Irons.

De alguma forma, porém, Scar é ainda mais ameaçador em O Rei Leão videogame. A razão pela qual Scar é tão difícil de vencer é mais devido a um teste de paciência, mesmo no Jogos clássicos da Disney Rei Leão e Aladim remasters para consoles modernos. Ele fugirá da luta e exigirá que Simba tente a plataforma difícil pela qual o jogo é conhecido. Além disso, as hienas aliadas de Scar atacam o jogador de todos os ângulos, fazendo com que o jogador sofra dano extra durante a luta. As seções de balanço ainda são difíceis depois de todos esses anos e a possibilidade de perder uma vida em um único poço ainda causa medo nos corações de muitos completistas.

M. de Street Fighter 2 Bison é um dos chefes mais difíceis dos anos 90

Street Fighter 2 era um jogo competitivo com certeza, mas seu single-player era como a maioria dos jogadores nos anos 90 experimentou o jogo primeiro. Depois de derrotar a escalação de dez lutadores e duas rodadas de bônus que aumentam a dificuldade, M. Bison aparece como a luta final em um duelo de roer as unhas com Lutador de rua's combos de quebra de jogo. Os jogos vão para melhor de três, mas os jogadores devem desempate, tornando essa luta muito mais difícil do que os outros jogos'.

Enquanto os jogadores veteranos de Street Fighter hoje em dia provavelmente terão um tempo fácil com ele, M. Bison ainda tem um arsenal mortal de técnicas que combos os jogadores no chão. O double knee press atingirá um jogador duas vezes e tem um alcance surpreendentemente grande, enquanto um Psycho Crusher causará grandes quantidades de dano. Combinado com seus especiais e o fato de que perder significava que os jogadores tinham que começar do zero, Street Fighter 2 ganhou uma reputação de ser difícil de bater.

Wizpig de Diddy Kong Racing é um dos chefes mais difíceis do N64

Um jogo de corrida infantil que não é Mario Kart pode parecer uma escolha estranha, especialmente porque em um Corrida de Diddy Kong é mais velho e precisa de sequelas, mas Wizpig subiu lentamente na hierarquia para muitos entusiastas retrô para se tornar um dos chefes mais difíceis do Nintendo 64. Depois de derrotar os quatro chefes do jogo, a sala do chefe final aparece nas cavernas em forma de rosto de Wizpig. A luta contra o chefe que se segue é apenas uma corrida, mas requer conhecimento da mecânica de drift e execução perfeita para vencer.

Wizpig é simplesmente incrivelmente rápido - o objetivo da corrida é simples, acertar todos os painéis de zíper e não cair da pista. No entanto, a corrida exige toda a velocidade para alcançar o porco. Não há balões de itens - como Mario Kart 8'item elegante sistema - e há água ao redor da pista. Mesmo que o jogo permita que os jogadores continuem correndo se atingirem a água, é uma perda de tempo suficiente para que uma reinicialização seja necessária. Este é um chefe que, apesar do uso de recursos de salvamento, ainda é difícil de vencer, e levará muitas tentativas para quem retornar ao jogo.

O chefe final de Sonic The Hedgehog 2 é longo e tem mortes de um golpe

Sonic o ouriço 2 é um ótimo jogo do Genesis, mas há elementos que dificultam a volta e a conclusão de uma só vez. Metropolis Zone, Chemical Plant Zone e Death Egg Zone como um todo têm seus problemas que levam tempo e podem consumir vidas. No entanto, o desafio final é o Death Egg Robot, e esse chefe apresenta um desafio que os jogadores perderam centenas de tentativas.

O problema com este chefe é que é uma luta em duas partes. Depois de lutar Contraparte de metal de Sonic, Dr. Eggman aparece para terminar o trabalho. Junto com seu ataque direcionado padrão e braços balançando, Eggman tem alguns tiros difíceis de evitar na manga. Quando o Death Egg Robot cai, é possível ficar preso ao lado de suas mãos, fazendo com que Sonic morra imediatamente. O Death Egg Robot leva doze golpes para derrotar, o que significa que o chefe final é muito mais longo do que os outros no jogo. Ele segue um padrão, mas os jogadores devem contornar os ataques por um longo tempo para derrotá-lo.

Os chefes dos videogames dos anos 90 fizeram seus nomes em todos os tipos de gêneros, mas o único fator de conexão é a quantidade de tempo que os jogadores tiveram que dedicar para derrotá-los. Começando do zero, usando senhas, utilizando retro falhas como em Super Mario Bros. 3 e fazer anotações sobre os poderes dos chefes eram comuns naquela época. A internet definitivamente forçou os desenvolvedores a serem mais criativos ao projetar lutas contra chefes para que os jogadores ainda acham difícil depois de saber a resposta, o que tem sido ótimo para jogadores que procuram um desafio. Os anos 90 foram uma era selvagem, mas as montanhas-russas de dificuldade que jogos como Sonic O ouriço os tornou únicos e os queimou na mente de muitas pessoas. Mesmo para empresas que visavam especificamente fazer consoles e jogos para crianças como Nintendo e Sega, a mentalidade de que “os jogadores vão descobrir” reinou suprema e foi verdadeira em muitos casos.

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