Por que o foco da Sony nas gerações está piorando o PS5

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O conceito de gerações de console tornou-se obscuro e, como a Sony deu o salto do PS4 para o PS5, alguns dos problemas com Estações de jogo gerações distintas e como elas afetam a compatibilidade com versões anteriores tornou-se aparente. A mudança do PS4 para o PS5 ou do Xbox One para um console Series S/X é mais parecida com uma atualização de PC do que nunca. Os sistemas de geração atual da Sony e da Microsoft são compatíveis com a geração anterior e ambos usam os tempos de carregamento superiores de unidades de estado sólido em vez de discos rígidos mecânicos. Ao tentar impor artificialmente o conceito de “gerações” no PlayStation 5, a Sony torna mais difícil ser fã do PlayStation, e os jogadores não ganham nada em troca.

A compatibilidade com versões anteriores do PS5 está atualmente limitada a jogos de PS4, embora as patentes indiquem mais compatibilidade com versões anteriores para o PS5 no futuro. Nessas gerações anteriores, havia diferenças mais significativas nas capacidades dos consoles da Sony e nos tipos de jogos que eles podiam suportar. Os saltos na capacidade de armazenamento do PS1 baseado em CD para o PS2 baseado em DVD foram notáveis. O PS3 continuou isso com seus jogos baseados em Blu Ray, bem como seu disco rígido embutido, algo oferecido apenas como uma expansão opcional para o PS2. Voltando mais atrás, o Super Nintendo não conseguia lidar com os jogos poligonais do Nintendo 64, e o NES original não suportava a paleta de cores dos títulos do Super NES. Cada geração viu melhorias nos gráficos e no som, mas com a geração atual e seu antecessor, os consoles se tornaram mais parecidos com PC do que nunca.

Quando o presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, disse: “Acreditamos em gerações”, em entrevista ao Gameindustry.biz, a declaração pretendia ser uma nota positiva para os fãs do PlayStation. Ryan elaborou que um console de próxima geração “deve incluir recursos e benefícios que a geração anterior não inclui”, mas a maioria tomou essa afirmação no contexto de títulos de jogos exclusivos da atual geração.

Sony lidou mal com o salto geracional, tornando o PlayStation 5 menos amigável ao consumidor

É razoável ver o Xbox Series S/X e o PlayStation 5 como mini-PCs otimizados para jogos presos em um ecossistema específico – a Xbox Store e a PlayStation Store, respectivamente. A atual geração do PlayStation 5 continua a lutar com problemas de escassez, tornando mais difícil comprar um PS5 do que um PC para muitos jogadores, e Sony continua sua produção de PS4s como resultado. A arquitetura e a funcionalidade do estilo PC dos atuais consoles PlayStation e Xbox são benéficas para os jogadores. Aqueles que jogam principalmente no PC não precisam se preocupar com "gerações", apenas se sua máquina tem as especificações para suportar um jogo mais recente. A atualização de um componente do PC, seja uma placa gráfica aprimorada ou a troca de um disco rígido para um SSD, pode melhorar o desempenho de toda a biblioteca de PC de um jogador, potencialmente, não apenas os títulos lançados dentro de um determinado período de tempo.

O foco da Sony nas gerações, portanto, parece estar ligado ao seu impulso em direção ao conceito de “exclusivos”. Tendo jogos que só podem ser jogados no PS5 adicionam a percepção de valor ao hardware, como a empresa frequentemente divulga a maiores lançamentos exclusivos do PlayStation cada ano. A loja PlayStation aponta os jogadores para títulos que são “apenas no PlayStation” como um lembrete do conteúdo exclusivo da Sony. Títulos originais de qualidade são absolutamente uma marca registrada da marca PlayStation, mas o foco míope na exclusividade por si só não favorece o consumidor. Com a escassez contínua de sistemas PS5, os jogos que lançam versões de geração anterior são benéficos para todos os jogadores. Não há desserviço para os proprietários do PS5, pois a versão de geração atual sempre terá uma aparência e um desempenho melhores, principalmente em termos de tempos de carregamento.

A Microsoft também aumentou seu foco na corrida armamentista exclusiva de jogos desta geração, e a recente aquisição da Activision levou a questões sobre se os jogos da Activision se tornarão Xbox exclusivo. Os jogos do Xbox também são comumente lançados para PC, no entanto, obviamente devido em grande parte ao principal produto da Microsoft, o sistema operacional Windows. Lançamentos entre gerações, juntamente com subestimados recursos de qualidade de vida, como Smart Delivery, Quick Resume e compatibilidade com os controles do Xbox One significam mais do que exclusivos, no entanto, uma vez que a esmagadora maioria dos títulos são lançamentos multiplataforma de terceiros.

Os jogos do Xbox Series S/X também são lançados rotineiramente para o Xbox One da geração anterior e oferecem Smart Delivery, em que um jogador compra um “jogo” dentro do ecossistema Xbox, em vez de uma “geração” específica desse jogos. O Xbox Smart Delivery instala a versão ideal do jogo em qualquer hardware que o jogador esteja usando, seja um modelo de lançamento Xbox One ou o muito mais poderoso Series X. Existem vários títulos emergentes que não estão disponíveis para a geração anterior do Xbox, como Simulador de voo da Microsoft, mas estes parecem ser casos em que o hardware mais antigo simplesmente não podia suportar o jogo. A abordagem da Sony para as gerações parece menos sobre criar jogos que não poderiam ser executados no PS4 e mais sobre criar a percepção de valor para o PS5.

De controladores a compras digitais de PS3 e Vita, o PS5 precisa de compatibilidade aprimorada

Os serviços de jogos são tão importantes na compra de um console hoje quanto as especificações do sistema ou sua biblioteca de títulos exclusivos. O Game Pass é o atual líder do setor em planos de jogos baseados em assinatura, embora O serviço PlayStation Now da Sony é um concorrente digno, muito melhor desde seus dias como um serviço somente de streaming. Algumas das limitações do PlayStation Now evidenciam ainda mais a divisão artificial de gerações imposta aos jogadores do PlayStation. Quando um jogo é adicionado ao Game Pass, o Smart Delivery oferece a melhor versão disponível, seja para Xbox One ou Series S/X. Os jogos PS4 para download no PlayStation Now estão sempre limitados à versão PS4, mesmo quando também existe uma versão PS5. O próximo rebranding do Project Spartacus provavelmente mudará isso, mas não há razão para o PlayStation Now ter deixado de incluir as versões PS5 de jogos em primeiro lugar.

Muitos jogadores ainda veem a exclusividade através do paradigma antiquado das gerações de consoles mais antigos. Quando a Sony começou a lançar alguns jogos exclusivos anteriores para PC, isso ofereceu a um novo grupo de jogadores acesso a experiências de qualidade como Dias passados e Horizonte Zero Amanhecer. Alguns jogadores rastreiam o Exclusivos PS4 que ainda não estão no PC. Ter mais maneiras de acessar os jogos é um benefício para o consumidor, e isso não tira o valor de um console da Sony de forma alguma. Há algum mérito na noção de “gerações” nas novas experiências que elas oferecem. O feedback tátil do controle PS5 fornece uma sensação única para muitos jogos. Nem todos os jogos PS5 tiram proveito do novo controlador, no entanto, todos os jogos PS5 requerem um controlador PS5 para jogar, quando um controlador PS4 pode funcionar tão bem em muitos casos. Este é apenas mais um exemplo das muitas maneiras, grandes e pequenas, que a pressão da Sony por gerações torna mais difícil aproveitar o PS5.

Ainda há esperança de que o PS5 possa se tornar um hardware mais amigável ao consumidor. Anúncios de vários as placas frontais coloridas do PS5 são uma boa novidade, mas uma abordagem mais razoável para os jogos seria mais significativa. Os jogos originais do Xbox e Xbox 360 retrocompatíveis adquiridos até duas gerações atrás estão disponíveis para jogar no hardware da geração atual por meio de uma conta Xbox. Os clássicos do PS1 comprados para o PS3 ou Vita devem ser reproduzidos da mesma forma em um PS4 ou PS5, dada a facilidade de emulação de PS1. Quando um jogador compra um jogo no ecossistema PlayStation, seja digitalmente ou comprando uma validação física disco, eles devem ter direito à melhor versão do jogo em qualquer hardware em que estejam jogando, como Xbox Smart Entrega. Os jogos do PS5 que não exigem feedback tátil devem funcionar com os controladores do PS4. O PlayStation Now deve oferecer versões PS5 de seus jogos para download, quando disponíveis. Mais importante, dada a escassez contínua de chips e a escassez de consoles, se um jogo vai ser Exclusivo para PS5, seja original ou um remake, deve ser por um bom motivo – porque o jogo simplesmente não poderia funcionar em um PS4 – não apenas para agregar a percepção de valor ao PlayStation 5.

Fonte: Gameindustry.biz

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