O que os mundos abertos da máfia podem aprender com GTA

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O Máfia série tem sido elogiada por suas narrativas emocionalmente complexas e emocionantes, mas seu mundo aberto ambientes deixam muito a desejar e podem ser melhorados inspirando-se nos jogos da Rockstar Games Grand Theft Auto Series. A criteriosa criação de MáfiaAs cidades de 's - baseadas em Chicago, Nova York e Nova Orleans, respectivamente - mostram uma enorme quantidade de cuidado com os lugares que os personagens exploram em cada jogo. No entanto, há pouco a fazer neles, o que é uma pena, devido ao seu nível de detalhes. Um futuro jogo no Máfia A série poderia se beneficiar enormemente ao colocar mais atividades em seu mundo aberto, pois daria aos jogadores mais oportunidades de explorá-las.

Máfia é uma série de jogos de mundo aberto baseados em histórias com foco na máfia. Abrangendo várias décadas, da década de 1930 até o final da década de 1960, os jogos giram em torno de diferentes personagens e seu envolvimento em várias famílias criminosas. Embora bem recebido em geral, o Máfia

títulos foram criticados por seus mundos abertos esparsos que, embora ótimos de se ver, têm pouco conteúdo para aproveitar. Se outro Máfia título fosse lançado, o desenvolvedor Hangar 13 pode querer considerar Grand Theft Auto para torná-lo verdadeiramente jogo de mundo aberto imersivo. Com uma cidade que parece mais habitada, é possível que uma cidade ainda a ser desenvolvida Máfia 4 poderia ser ainda melhor do que GTAúltima saída de.

Parte faz o GTA série um criador de tendências regular na indústria de jogos é a capacidade da Rockstar Games de fazer seus mundos parecerem vividos. Quer sejam as pessoas com quem os jogadores interagem ou as atividades fora da história principal, eles geralmente tenho a sensação de que mesmo sem o personagem principal, essas pessoas e lugares continuariam a existir. Quando o jogador não está completando uma missão de preparação para o próximo assalto entre Franklin, Michael e Trevor em GTA V, eles estão se juntando a um culto ou jogando no mercado de ações. Quando eles não estão continuando A história de Niko Bellic em Grand Theft Auto 4, eles vão ao cibercafé e marcam encontros em salas de bate-papo. Existem inúmeras oportunidades de se afastar da história principal que impulsiona a narrativa e relaxar com algo mais leve.

Atividades de mundo aberto no estilo GTA melhorariam os personagens da máfia

Os mundos de Máfia são definidos décadas antes mesmo do mais antigo Grand Theft Auto jogo, mas a trilogia ainda está repleta de oportunidades para criar momentos semelhantes. Dentro Máfia: Edição Definitiva, o jogador poderia ter passado mais tempo com Sarah para mostrar como seu relacionamento com Tommy avança ao ponto de casamento e filhos. A inclusão de algo como andar pela cidade como Tommy e cobrar dívidas de jogo com Sam e Paulie provavelmente também seria algo visto com bons olhos pelos jogadores, ao invés de apenas explorar o cidade para achar Máfia: Edição Definitivacarros secretos. Colocar esses três juntos em hijinks mais excêntricos era algo que o jogo poderia ter usado mais.

Sim o Máfia A série é mais séria do que GTA, mas momentos ocasionais de leveza podem elevar a experiência geral. O que faz o Os Sopranos tão cativante para os fãs é que é mostrado um lado da vida da máfia que raramente é retratado na mídia. Ele ilustrou que todos os dias não são reuniões secretas, ataques a famílias rivais e tiroteios. Às vezes, a vida da máfia pode ser muito mundana, ou até mesmo involuntariamente cômica, como quando Chris e Paulie se perdem em Pine Barrens. O humor mantém as pessoas fundamentadas mesmo nas situações mais sérias, e sua inclusão em um videogame que retrata esse estilo de vida - como Máfia - daria ainda mais charme.

Relatórios recentes indicaram que Máfia 4 não está em desenvolvimento. Em novembro, a Take-Two Interactive, empresa-mãe por trás dos dois Máfia e GTA, anunciou o cancelamento de um Hangar 13 de US$ 53 milhões jogo de super-heróis que não era novo Máfia título. Máfia 3O loop de jogabilidade repetitivo de 's foi amplamente criticado após seu lançamento em 2016, então se uma quarta parcela for lançada, há razão para acreditar que os desenvolvedores reconheceriam essa crítica e se baseariam nela para criar um mundo aberto que realmente valesse a pena lembrando.

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