Por que os jogos do Superman nunca funcionaram (e como eles podem ser corrigidos)

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Apesar de ser indiscutivelmente o super-herói mais icônico de todos os tempos, a DC Comics Super homen ainda está para receber um videogame que seja realmente bom, com alguns chegando a dizer que os poderes do personagem tornam isso impossível. O Homem de Aço tem sido objeto de vários lançamentos de videogames terríveis, sendo o mais infame Super-Homem 64, e muitos outros Jogos do Superman foram cancelados durante o desenvolvimento. Os jogos do Superman que foram lançados desde a bomba Nintendo 64 da Titus Interactive se saíram pouco melhor, com a maioria lutando para tornar as habilidades de vôo do personagem ou outros poderes agradáveis ​​para usar. Jogar como o Homem do Amanhã deve ser incrivelmente empolgante, mas muitas vezes prova tudo menos isso.

Superman é considerado um dos heróis mais importantes da DC Comics, formando um pilar central da 'Trindade' da empresa ao lado de Batman e Mulher Maravilha. Dos três, porém, apenas o Cavaleiro das Trevas experimentou uma história de sucesso no meio de videogame. Houve armadilhas no caminho, mas Batman teve uma carreira de videogame mais bem-sucedida e prolífica do que seus companheiros da DC, com a Rocksteady

Batman: Arkham jogos tendo estabelecido um novo padrão para videogames de quadrinhos desde o lançamento de Batman asilo Arkham em 2009. Enquanto Batman se fortaleceu desde então, Superman definhou na periferia, aparecendo no LEGO títulos da TT Games, e como um ditador malvado no NetherRealm's Injustiça Series.

Por causa do histórico ruim de jogos do Superman - bem como a ausência de um título solo completo nos últimos década - surgiu a ideia de que as habilidades do personagem não se prestam naturalmente ao videogame médio. Superman é amplamente considerado um personagem quase impermeável, um semi-deus indestrutível impermeável a danos, e dado a maioria dos jogos dependem do risco, das barras de saúde e da ameaça de morte, é fácil entender por que alguns podem pensar que o personagem é antitético eles. Esta é uma abordagem muito estreita para o Superman, e que ignora a história mais ampla dos quadrinhos do personagem. Superman nem sempre foi invencível, e a razão pela qual os jogos anteriores com o Último Filho de Krypton falharam - como o Hilário Super-Homem 64 para Nintendo 64 - não é por causa do personagem em si, mas porque eles foram mal construídos.

Por que o Superman não é "muito poderoso" para videogames

Superman é um dos personagens mais poderosos da biblioteca da DC, mas essa não é a razão pela qual a grande maioria de seus jogos falhou tanto. A principal coisa que todos os jogos ruins do Superman têm em comum é que eles retrataram cada uma das habilidades do personagem extremamente mal. Super-Homem 64 - e a maioria dos títulos subsequentes com o Último Filho de Krypton - tornaram o vôo desajeitado e lento, quando na verdade deveria ser rápido e elegante, como controlar um jato de combate no Ace Combat série, ou mesmo como web-slinging na Insomniac's Homem-Aranha da Marvel jogos. Outras habilidades, como super-força, também se saíram mal, com os jogos falhando em transmitir o caráter do personagem. força real, ou fornecer ondas intermináveis ​​de inimigos robóticos sem rosto para o personagem lutar, como dentro Superman: O Homem de Aço. O resultado final é quase sempre o mesmo - um jogo onde as habilidades do personagem parecem frustrantes de usar.

Superman deve ser um dos personagens mais livres para jogar em um videogame. Se deslizar por Gotham como Batman em asilo ArkhamCidade de Arkham é agradável, então voar por Metropolis como Superman deve ser ainda melhor. Por todas as suas outras falhas, Vingadores da Marvel feito voando com Mjolnir como Thor fácil e fluido, com os jogadores sendo capazes de alternar perfeitamente entre o modo de pairar e o voo completo durante a exploração e o combate. Isso ilustra que o mesmo poderia ser alcançado com o Superman, e que a culpa não está nos poderes do personagem, mas na execução deles em seus videogames anteriores.

A ideia de que os poderes do Superman são um obstáculo para um bom jogo de super-heróis também ignora a força flutuante do personagem desde sua criação inicial. Embora seja verdade que o Superman alcançou feitos divinos como super-herói tanto na tela quanto nos quadrinhos - até o ponto de enfrentar o Doutor Manhattan em Relógio do Juízo Final - sem dúvida, suas aventuras mais convincentes vieram quando o personagem estava em um nível de poder mais baixo. Superman não pode ser o Batman em um videogame, mas existem maneiras de fazer o personagem se sentir mais vulnerável. de John Byrne Homem de Aço quadrinhos da década de 1980 pós-Crise nas Infinitas Terras fez exatamente isso, despojando o arsenal de poderes do personagem para seus componentes principais e fazendo com que sua super-força tivesse limites. Essa interpretação mais tarde informou o icônico Superman: A Série Animada da década de 1990, que mostrava a Superes enfrentando algumas ameaças com facilidade e outras com muita dificuldade.

Esta é a chave por trás de fazer um título verdadeiramente grande do Superman. Não olhando apenas para o Homem de Aço quadrinhos e Super homen série animada em termos de poderes e força do personagem, qualquer jogo do Superman também deve executar essas habilidades com competência. Além disso, também é o caso de que a maioria das representações do Superman se debruça sobre os aspectos violentos do personagem, principalmente no NetherRealm. Injustiça jogos de luta DC. É impossível fazer um jogo de super-heróis sem ação, mas a principal missão do Superman é ajudar os outros em primeiro lugar. Isso significa lutar contra vários vilões, mas também deve envolver salvar pessoas de situações perigosas, ou talvez resgatar um gato de uma árvore alta. Este foi um dos melhores elementos Homem-Aranha 2's filme tie-in game, que viu Peter Parker resgatar os nova-iorquinos de situações perigosas, e até mesmo devolver balões rebeldes para crianças chorando. É preciso haver um equilíbrio, mas infelizmente para Supes, a maioria de seus jogos tem se preocupado muito mais em socar as coisas do que explorar os aspectos mais edificantes do personagem.

DC precisa de um novo jogo do Superman (e ele não pode ser mau)

Uma das coisas mais frustrantes sobre a ausência de um videogame solo do Superman na última década é que coincidiu com a ascensão do tropo do 'Superman malvado'. Histórias e videogames onde o Superman é um vilão pode ser interessante, mas fica um pouco entediante se isso é tudo o que existe para o personagem. Evil Superman voltará a aparecer em Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, mas o jogo que realmente impulsionou essa tendência foi Deuses injustos entre nós, que viu Superman se tornar um tirano depois que ele acidentalmente assassinou Lois Lane. Essas histórias de Elseworlds sempre serviram a um propósito, mas representações malignas - ou pelo menos mais "mal-humoradas" - do Superman proliferaram desde Injustiça, todos com a mesma marca visual de um Supes de aparência ameaçadora com olhos vermelhos brilhantes.

Superman pode ser convincente como vilão, mas é uma pena que a maioria de suas aparições recentes em videogames tenham se concentrado nessa representação do personagem como herói. Só porque ele foi extremamente azarado antes não significa que os jogos heróicos do Super-Homem estão todos destinados a serem terríveis. Rumores indicam que a WB Games Montreal pode estar desenvolvendo um jogo do superman depois Cavaleiros de Gotham, o que, se for verdade, deve voltar a corrigir esse equilíbrio e retratar o Superman como o herói que ele é.

Os jogos da DC como um todo estão começando a alcançar a Marvel agora. Cavaleiros de Gotham Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça ambos estão programados para serem lançados em 2022, e um Mulher Maravilha jogo por Terra-Média A desenvolvedora Monolith Productions foi anunciada recentemente no The Game Awards 2021. Super homen apresenta em um desses títulos como um vilão mentalmente controlado de Brainiac, mas espero que, com qualquer sorte, os jogos deixarão de tratar o Homem de Aço como um vilão a ser superado e, em vez disso, um herói a ser superado. encarnar.

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