A luta final de Peter Pan e Hook foi ainda mais ridícula no SNES

click fraud protection

Em 1992, o filme cult-clássico de Steven Spielberg Gancho conquistou os corações dos espectadores, e seu videogame obrigatório de filme (lançado no SNES) foi recebido com perplexidade crítica devido em parte a algumas liberdades ridículas que toma com Peter Pan cânone. O videogame vinculado ao filme agora é uma arte relativamente perdida; eles eram celebrações - mas principalmente uma oportunidade adicional de merchandising para - seus filmes titulares que geralmente acabavam sendo uma paráfrase diluída do filme com jogabilidade medíocre. Embora o Gancho os visuais coloridos de 16 bits do videogame realmente se mantêm muito bem até hoje, a mecânica do jogo e os empréstimos obscuros de outros jogos populares na época fazem Gancho uma espécie de sonho febril nostálgico e uma verdadeira relíquia de seu tempo.

de Steven Speilberg Gancho segue a história de um adulto Peter Pan, interpretado pelo falecido Robin Williams, que esqueceu sua vida anterior como o menino que nunca cresce e é forçado a voltar para Neverland depois que o Capitão Gancho, interpretado por Dustin Hoffman, sequestra seu crianças. Para quem não viu o blockbuster de 31 anos, o filme termina em um confronto final com Peter - suas habilidades mágicas recuperadas - e o Capitão Gancho, que é derrotado e tira a peruca em desgraça. É exagerado, é acrobático, há uma estátua gigante de um jacaré por algum motivo e muitos relógios. O videogame segue essencialmente o mesmo arco do filme, mas alguns dos recursos mais absurdos adicionados pelos desenvolvedores do jogo são reconhecidamente incompatíveis com a tradição de Peter Pan.

É difícil esquecer o famoso ataque à distância de Peter Pan, onde ele varre sua espada para a frente e uma rajada de energia tangível dispara contra seus inimigos. Isso, é claro, não é uma habilidade de Peter que foi concebida por Speilberg para o filme original, nem é apresentada na adaptação animada da Disney de Peter Pan ou o conto original de J.M. Barrie. Um ataque à distância desse tipo era um recurso fundamental que eles davam praticamente qualquer personagem em um jogo de plataforma de ação durante essa época, então essa adição emocionante e habitual foi incluída pelos desenvolvedores para os jogadores viverem.

Peter Pan & Hook alcançam novas alturas ridículas no SNES

Também é importante abordar a capacidade de salto vertical do Capitão Gancho na adaptação do videogame. Sim, Peter Pan pode voar, mas Hook tem lúpulo! O jogo é uma recriação séria o suficiente do filme original - com algumas cenas surpreendentemente sombrias - por isso é seguro assumir que as proporções também devem ser precisas. Quando Gancho salta para evitar os ataques de Pan no jogo, a base do pé de Gancho atinge o topo da testa de Peter Pan. Robin Williams tinha 1,70m no filme, o que significa que, nessa escala, Hook está limpando quase 1,50m. Dustin Hoffman é um ótimo ator, mas esses números parecem um pouco difíceis de acreditar. Um vídeo de gameplay pode ser visto abaixo:

O Capitão Gancho é presenteado com mais um conjunto de habilidades impressionantes no jogo, um gancho extensor confiável que ele é capaz de lançar pelo mapa em todas as direções em Peter Peter. Quando as proporções em escala de cima são consideradas, a garra de Hook parece ter um comprimento máximo de extensão de quase dois metros e meio, desafiando a maioria das leis da física espacial e cinética. Também não há menção a esse dispositivo na história original de J.M. Barrie ou na adaptação cinematográfica, mas certamente parece levar uma página de o "Hookshot" usado por Link dentro Legend of Zelda: um link para o passado que foi lançado um ano antes.

O resto do jogo tem suas próprias excentricidades, incluindo uma missão na neve, balões de ar quente e um tigre por algum motivo, nenhum dos quais é apresentado no filme original de Speilberg. Possivelmente Gancho oferece um conto de advertência sobre como o jogo tie-in do filme foi em grande parte perdido nas areias do tempo. Embora o formato tenha sido tentado várias vezes, os jogos nunca pareciam capturar a magia do filme em que foram baseados, com exceção de alguns raros, mas jogos de ligação de filmes verdadeiramente excelentes. Ainda assim, a era dos jogos tie-in como Gancho que subverteram seu próprio assunto de todas as maneiras surpreendentes permanecerão para sempre uma parte querida da história dos jogos.

Principais datas de lançamento
  • Gancho (1991)Data de lançamento: 11 de dezembro de 1991

Pokémon Legends: Arceus Exploit facilita a captura de Pokémon brilhantes

Sobre o autor